日誌2008-04-04 14:26
[達人專欄] 「遊戲王5D’s」START!騎乘決鬥!同步召喚!作者:WhieAla白翼
2008-04-04 15:10WhieAla白翼:> 我正在幻想海馬開青眼白龍的噴射機進行決鬥呢~~
遊戲王R有一幕是海馬跳出戰鬥機駕駛艙站在機頭上...
> 又剛好5D的畫面華麗到嚇死人,
> 哇~~超有震撼力的競速對決耶~~~XD
的確很華麗...
不過怕觀眾胃口一開始被養壞了...
> 劇情和戰鬥方面都有新創意,這是很好的突破,
> 而且我也熱血到了~~XD
XD
不過主角外冷內熱...真的是「不動」呢OTZ
> 讓我們支持5D~~
> 期待第二話吧~~~^_^
嘿呀!加油!
2008-04-04 17:30WhieAla白翼:雙手油門(爆)
反正這才第一集咩...
之後的才會是重點XD
2008-04-05 01:05WhieAla白翼:加油吧~
2008-04-05 01:11WhieAla白翼:> 另外...聽說5DS是再GX後數十年
官網寫武藤遊戲活躍後數十年...
也就是DM後數十年...
> 另外哈拉版也有大大說騎乘決鬥是貴族的遊戲XD
有寫這是開始流行之物...
> 這麼熱血的東西很想喊...
沒卡也能喊爽呀XD
> 有科拿米在 停不下來的= =
> 大概比神X寶X還更有能力成為無止盡的動畫作品= =
PM是真的無止盡呢...劇情等都是...不對重複、重新組合...
而YU-GI-OH!還沒有那種無止盡感XD
不過肯定可以一直延續下去吧XD
至少來個20年吧...反正現在才10週年...
> 而被鬼隱(或是說沒有回來的)三澤好像才真的需要被人記住吧OTZ
我真的漏了OTZ
他的存在感比準人還薄呀...
2008-04-05 10:33WhieAla白翼:還是有一般決鬥啦XD
不過這樣子也很新鮮呀XD
2008-04-05 10:46WhieAla白翼:之前GX剛開始大家也是批很大呀...
結果最後完結時還不是含淚歡送...
5D's的主流──同步怪獸應該很有趣的XD
而且應該會成為實體卡潮流吧...大家牌組裡都外掛幾張XD
(難怪額外牌堆要限15張XD)
2008-04-05 11:20WhieAla白翼:> 所以火龍果正在騎的D輪其實是螃蟹的??
> 他到底是偷了D輪還是卡啊 囧
卡片
> 卡片決鬥,跑得快又怎樣啊~"~
> 被搶mic的CM怎麼解說的不清不楚
繼續看下去吧~
> 可是我怎麼總覺得大家看得滿歡樂的(看向nico眾
不習慣跟歡樂並不衝突呀XD
2008-04-05 23:06WhieAla白翼:改些風格沒什麼不好XD
2008-04-05 23:08WhieAla白翼:反正就繼續看下去吧XD
2008-04-05 23:07WhieAla白翼:覺得難聽請把這詞改成「印記」、「胎記」...
2008-04-06 11:56WhieAla白翼:> 只有我覺得5D-s演的其實不錯嗎?
我覺得還OK,只是需要看後續狀況...
> 是說遊星目前的主力怪沒什麼賣像XD
等拿回星塵龍吧...
這才是真正的主力,也才符合標題...
2008-04-06 12:48WhieAla白翼:還是有普通的決鬥咩...
不過邊騎邊決鬥是一種新風格...
還是可以期待的...
2008-04-06 15:48WhieAla白翼:個人也只有習慣上的問題...
這部是可以繼續期待下去的...
2008-04-06 15:49WhieAla白翼:大概吧...
不過正常來說會挑比較沒人的地方吧...
2008-04-06 17:45WhieAla白翼:> 第一次來到這邊=口=
歡迎光臨~
分析本回應後半部所釋出的意味中...
是惡意的鄙視...還是普通的回應...
嗯...暫且當成後者吧...
如果有興趣回到遊戲王的世界也隨時歡迎...
2008-04-08 20:05WhieAla白翼:說很久也還好吧(汗)
看到最新有SD10...一年也還好啦...
2008-04-08 20:07WhieAla白翼:朝日電視台製作的呀...
瑩光頭社長是很令人印象深刻的XD
2008-04-08 20:07WhieAla白翼:...
2008-04-08 20:09WhieAla白翼:> 然後又因新的規則又讓我減少的一半熱情...
改名詞而已...有什麼重大的差別嗎=3=
> 希望5D能再看到社長身影,不然本人大概沒啥動力
可能性是有的...
> 不知為何我個人對5D有種莫名的怨念
那先繼續看下去吧...
2008-04-08 20:11WhieAla白翼:話說這兩句是沒有前後關係的...
2008-04-08 20:19WhieAla白翼:> 騎乘/召喚獸的卡片~
這啥OTZ
2008-04-08 21:34WhieAla白翼:不是才沒結束多久...
是直接接收原播映時段...
(當初GX也是這個樣子原時段...)
2008-04-08 22:03WhieAla白翼:「強韌!無敵!最強!」
↑我找不到出處(忘了從哪來)
「粉碎!玉碎!大喝采!」
↑動畫...忘了有沒有出現過...
漫畫...DEATH-T篇...遊戲V.S.海馬...
這兩句的的確確的沒有前後文關係...
2008-04-10 18:08WhieAla白翼:R太短了(一秒)...
5集就結束了...根本沒辦法作年番...
更何況動漫的設定不一樣...
動畫→貝卡斯活的好好的...GX裡常常串場...
漫畫→貝卡斯死亡,天馬業行才會想發動R‧A計畫...
2008-04-10 18:09WhieAla白翼:打錯字...是「天馬夜行」...
2008-04-10 18:06WhieAla白翼:其實是同步怪獸才會破壞遊戲平衡= =
(融合怪獸、同步怪獸都放在額外牌堆...)
因為如果不限制15張的話...
大家都會盡可能的去塞不限定素材的同步怪獸...
天天可以依狀況隨便跳同步怪獸的結果是可想而知的...
(就跟過去「突然變異」一樣...看狀況找可用的東西出來...)
2008-04-10 20:34WhieAla白翼:> 這種作法太不負責任了,之前收元素英雄的人都是凱子就對了,我不相信K社會沒有更好的作法
卡片是KONAMI出的,規則是KONAMI定的...
卡片在市場上流通的價格KONAMI也管不著...
你再抱怨也沒有用...除非你打算不玩了...
老實說...KONAMI對玩家不必負責太多...
他只要對他的錢負責就好...KONAMI是公司,不是慈善團體...
> 就是有人喜歡投機取巧,才會出現一些規則,然而這些規則防到的是這些人嗎?結果到頭來倒楣還是少部份善良的玩家,這年頭連玩個遊戲的樂趣都要被剝奪,真的是很00XX
你太偏激了...
請換個角度想...
把同步怪獸的概念套回E‧HERO上...
愛融啥就融啥...不用考慮融合怪獸的調配...放滿就好...
難道E‧HERO融合怪獸無腦的塞就能體會樂趣?
現在思索調配額外牌堆的意義就跟調配牌組的意義是相同的...
運用各種的組合才能體會遊戲的樂趣...
說到投機...這也不是投機...
只要卡片一再的出...玩家都必須適應新卡片所帶來的衝擊...
而你所謂少數善良玩家又是指什麼呢?
新卡片出了怪KONAMI,不出也怪KONAMI?
一句話...其實你很自私...
只要自己被限制住了就開始罵...
自己的牌一再一再地被強化卻又自己下手砸錢...
你有沒有考慮過打其他牌的人的感受?
2008-04-11 17:39WhieAla白翼:同感...
不過通通塞滿可以解決情勢上的問題...
(這就是有備無患的心理,你那樣講也是有些太過)
像我...曾經有遇過一場融合3次閃焰翼人...
最後還想融卻融不出來的窘境= =
每場決鬥的狀況都是很難預料的...
因此過去塞滿是正確的,而限制15張其實也還OK...更考驗頭腦罷了...
那場狀況...對手起手:手抹等...
結果他的第一回合就跳2隻...害我差點被秒...
之後4個回合勉強撐過去...對手閃焰翼人也都被清除...
只是對手又叫閃焰翼人...還打趣的說3張不夠用...
(手牌還有一張奇蹟融合...墓地有沼地、閃光人...)
2008-04-11 17:47WhieAla白翼:強的卡不該被限制?
我說呀...空氣人壓牌差壓很大...
就算是打E‧HERO、D-HERO、E-HERO也幾乎會塞滿...
加上可拉的對象不少都夠優越...
照你這麼說...
混沌巫師被禁、聖魔、魔戰被禁,打魔法使的還不是一樣想哭...
這種例子舉不完的...
卡片是死的,人想出的戰術是活的...
你不能就這樣去限定他的用途...
更不能說會放空氣人但不打E‧HERO就不是善良玩家...
(我之前打傳統戰士就有放...)
2008-04-12 15:16WhieAla白翼:天曉得...
而且他是怎麼從懲罰遊戲中爬出來的也沒人知道...
(不過DM動畫沒這段就是了...)
2008-04-16 18:45WhieAla白翼:那得雙方貼的非常近才行= =
畢竟現在還沒有虛擬影像系統...