日誌2015-08-09 07:09
第二型陷阱作者:Hajime
2015-08-09 16:37Hajime:謝謝糾正錯字喔。其實絞刑台和電椅已經不算是拷問具的範圍,而是處刑具了。不過因為劇情需求而做了這個想說不用可惜這樣 XD 另外時間是否可延,就看九月的募資了。但遊戲一樣會在十月先發R18版,只是如果有募到資金的話,就會做更多更新。沒有的話,為了防止自己餓死,求生本能還是會自動發動的 Orz 謝謝支持喔。
2015-08-09 19:13Hajime:咦~為什麼你知道有五個人,明明有一隻我沒放出來啊[e17]
其實沒放出來那隻是給一般版用的,只會鎖喉而已,沒有近一步的R18行為[e12]
謝謝支持喔 :D
2015-08-10 13:04Hajime:感謝支持!話說好羨慕大家都會ZB建模,我還停留在只會用ZB拆貼圖軸和燒AO貼圖而已[e13]
2015-08-10 18:02Hajime:請問FEZ是指 Fantasy Earth Zero嗎? 好像找不到筋肉騎士相關圖,請問可以提供嗎?謝謝,我很怕跟別人的設計衝到。但我不太會設計男生造型,所以騎士很醜,應該不會有人設計得跟我的一樣醜吧,尤其是大廠[e16]。
2015-08-11 04:22Hajime:原來如此,沒意會到真不好意思捏[e16] 謝謝支持
2015-08-18 17:39Hajime:用非同步的方式載入,並以LoadingScreen這個UI來顯示載入進度。請參考
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.LoadLevelAsync.html
2015-08-18 18:26Hajime:施主,「要怎樣」這問題應該問您自己才是啊。老納也不知道您想怎樣[e17]
總之給您一些建議了,別急著問問題,也別急著看高手怎麼寫。先看我給你的官方文件。然後可以先用自己的方法寫寫看。然後一定會遇到一些問題,再去參考一下高手如何處理這些事。抱歉我不常看中文文件的,但還是謝謝分享。
2015-08-20 00:18Hajime:這裡要先抱歉了,因為平常忙於遊戲進度,恐沒有時間做討論。
而且相較於太拘泥於程式架構,而使遊戲胎死腹中的案例來說,
只要能讓遊戲生出來,其他的再慢慢磨練就好了(<--痛心疾首的經驗談)
但如果對於架構上怎麼寫比較好,這還是得看是什麼遊戲來決定。
不過您可以到巴哈公會大廳蒐尋Unity,會有不錯的公會可以加入。
在那裡討論的話應該會比我這裡更有效率喔,謝謝[e12] 加油