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日誌2015-08-14 22:22

【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 戰鬥結束後自動事件執行

作者:魂

簡介:
雖然事件戰鬥中,
戰鬥勝利與逃走後可以自訂事件,
但隨機遭遇的戰鬥中,就沒有以上的設定了。

此腳本可以再戰鬥結束後(包含事件戰鬥與隨機戰鬥),
在戰勝/戰敗/逃走後執行某一個公共事件,
例如更改變數/開關、恢復生命等等,也可以顯示訊息。
(但對於場景跳轉等特殊功能,極大機會出現錯誤)

戰勝後範例:
=============================
以下為腳本下載(無範例專案)

腳本程式碼:Github

那麼,這次的腳本分享就到這裡,希望對任何想製作RPG的大家有幫助!

(註:若有任何使用上的問題,或者是腳本錯誤等等,非常歡迎各位的指教!)

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