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日誌2015-08-18 07:59

獨立遊戲 Rabi-Ribi 公開遊戲影片與試玩版資訊!

作者:西野

很久沒有來介紹好玩的遊戲了!是款日系橫向動作彈幕冒險!

這次介紹的是款CreSpirit工作室與Kano-Bi工作室共同開發的PC遊戲!

角色立繪與CG由非常喜歡畫妹子的CreSpirit成員Saiste所擔任(Pixiv),

遊戲編寫、角色Dot繪、PV與音樂等,則由Kano-Bi工作室的團隊所負責:





如大家所見,是款相當耐玩與挑戰的彈幕冒險,頭目與技能相當多元,

玩家能力與攻擊方式也會隨著故事或是累積金幣強化後逐漸向上成長,

配合開放性世界與自由探索,就算遊戲玩到最後仍是處處充滿了驚奇!

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★關於故事:

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故事敘述隻名為Erina的普通兔子,本生活在有主人陪伴的寧靜家園,

卻在某天發現自己身處在未知的環境,且自己居然還變成了兔耳娘!

在遇見妖精Ribbon後,組成好夥伴,共同踏上尋找家園的冒險故事!



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★關於遊戲:

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由於和Saiste同屬合作開發畫師,所以也參與了遊戲中期的遊戲測試,

目前遊戲正進入最後調整階段,正式版完成時間預估是年底或明年初,

現在釋出的版本則為試玩版,但仍有故事模式與RUSH模式可供選擇:

形象官網:http://rabiribi.kano-bi.com/tc/

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試玩版Download (Google)點擊下載(102mb)

試玩版Download (MEGA)點擊下載(102mb)

※更新紀錄:08/16-01:30修正試玩版中傳送石有誤狀況,已更新為08b版

※目前海灘有些人電腦顯卡不足會微LAG,此問題已修正但並無更新於08b版

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  PC 配備需求:

  CPU : Intel Core Duo 2.0 Ghz and above

  RAM : 1GB +

  DISPLAY : support dx9.0c +  , 1280 x 720 以上 , non-integrated

  HD : about 500MB+

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進行正常的故事模式,試玩版大概是推到第三位頭目,

體驗時間大約一小時,可以讓玩家稍微熟悉遊戲內容。




進行RUSH模式時,玩家可以獲得許多中後期才會取得的額外技術動作,

故事模式外的新頭目也會於該模式中登場!玩家會獲得較多的後段技能:



目前計畫是完整版於日後將於Steam平台上推出提供購買。

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★關於操作:

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遊戲本身支援手把或鍵盤,Saiste是手把流,我則是鍵盤流,

基本操作主要為A、S、Z、X、C、V、空白與ESC鍵:

預設A:切換X的屬性,影響X與V的攻擊方式

預設S:切換X的屬性,影響X與V的攻擊方式

預設Z:跳躍(會依按的力道或時間長短決定跳躍高度)

預設X:遠距離射擊、可按住續氣,產生1~3種不同攻擊

預設C:近距離攻擊

預設V:累積能量到一定程度可開啟大型魔法、依X的屬性決定魔法種類

空白:打開物品欄

ESC:角色詳細資訊(故事模式限定)、暫停

F10:回到主選單


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關於綠光

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這款遊戲同時也有參與Steam的綠光計劃,

希望大家可以協助投票讓遊戲能順利推上Steam!

綠光頁面http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488383872

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關於贊助

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一款遊戲的開發,期間都是最困難的,會消耗大量成本,

募資則可有效降低中間的壓力,幕資方會訂定計畫目標,

當玩家贊助金額達到一定程度時,會有各式各樣的回饋,

或是提供遊戲意見的可能!整體而言可視為是一種預購。

而總金額達到目標門檻時,則募款方會履行提出的計畫,

例如會追加新的關卡、追加新的角色或是新的劇情等等。

Rabi-Ribi於8/15展開募款,為期兩個月,詳細內容如下:
贊助頁面(IGG)http://igg.me/at/Rabi-Ribi

贊助流程中文說明:點擊開啟

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★為什麼要群眾募集?

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我們希望所有玩家都能享受完整的 Rabi-Ribi !

製作團隊也希望呈現最完美的遊戲給所有玩家!

目前已經完成相當大量的原聲帶、美術圖集、宣傳影片,

也燃燒了不少開發金,即便所有劇情主線、遊戲機制、Boss 戰鬥、

華麗的彈幕、豐富龐大的養成要素…完成度幾乎達80%,

距離作品完整仍還有段距離。


若能護得更多開發金,將可以在更短的時間內完成原定企劃的數項支線任務、

探索要素、更多的成長裝備、更完善的遊戲體驗與更豐富的戰鬥內容。


也希望大家在使用贊助功能時,優先考慮的是是否願意幫助我們順利開發,

而非考量贊助的額外Bouns(當然這是一種回饋!但並非募資的本體)。


期待各位的參與!一起完成 Rabi - Ribi !  

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最後送上張塗鴉!感謝大家的熱情贊助、並喜歡我們的遊戲^q^!

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