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日誌2008-09-05 20:56

SPORE實玩小心得

作者:隱身中

這款遊戲分成五個階段:
1 細胞
2 個體
3 部落
4 國家
5 宇宙

我個人覺得這款遊戲的精髓在於『進化』
頭兩個階段是『生物體』上的進化,後三個階段就是『文明』的進化
所以如果將這款遊戲完全當成『46億年物語』,玩到後三個階段應該會很失望才對

但要是先做出心理準備,應該就不會覺得有什麼問題
這就是這款遊戲最大的優點,也是最大的缺點

因為很明顯會感覺到頭兩個階段和後三個階段的風格不同
頭兩個階段明顯是操作單體的動作遊戲,後三個階段開始成為即時戰略
玩家就這樣操作自己一手創造出的生物與文明,一路征服到世界的盡頭(宇宙)


頭兩個階段表現很棒,能清楚感覺到生物『進化』的感動與華麗
真的可以說『可圈可點』,跟46億年物語這款經典遊戲有的拼
不過進到文明的發展期之後,問題就開始浮現
因為風格差異有點大,所以很難無視
加上文明發展上的詳細度不夠
都市建築上永遠只有 房屋 戲劇所 工廠 防衛砲台 這四樣可以選擇
所以多少會覺得SPORE這款遊戲後期的深度不夠,可能會成為這款遊戲的一大敗筆

不過雖然國家階段的深度不夠
進到最後階段:太空之後(可說是第三類型的宇宙戰略遊戲)
玩家進到一望無際的太空看著滿滿的星辰,每個都可去探索,相信或多或少都會感動到吧?

在太空,玩家可以外星殖民,改造行星環境與大氣
跟其它高科技文明同盟 開戰 或貿易
另外也可以UFO的身份去其它發展比較落後的星球探險
在它們的大地上畫出納姿卡大地畫
真的是能感覺到自己的種族這一路上發展的辛酸與感動
相信這就是這款遊戲最大的魅力...

同樣的,有好就有壞,功能不足就是宇宙階段最大敗筆
自己種族永遠單機飛行,沒有星際警備隊,常常到處飛去救火,外交選項與可以太少
這點點的小問題都讓宇宙這個階段蒙上陰影
但也因此,可看見這款遊戲在資料片上有相當大的進步空間
我一點都不懷疑未來還會有資料片推出
開始期待


現在,說到最後...
這款SPORE遊戲我會給幾分?會給什麼樣的總評?

我個人給它:90/100
      國家階段深度的缺乏與太空的小問題破壞它

我給的總評:一款融合三種類型遊戲的肯定經典
      雖然有許多的小問題,但不玩它還真是可惜了...

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