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日誌2015-08-31 16:20

【感想】最近玩過的手遊戲感想 1 - Crusaders Quest

作者:又回歸人間的老骨灰

自從有了智慧型手機後,玩了幾款手遊戲,我覺得遊戲性是不錯,
像CQ 就讓我玩了三個月,簡單說幾個賣點…

故事是馬馬虎虎,雖然每個角色跟人物都有故事,
而且連一、二星的小角色都有,但故事性上跟遊戲連結不上來。
依 RPG 來看,這作品的故事歸故事,玩家歸玩家,
有點像以前玩鋼彈 G 世代的感覺,就是玩收集人物跟組隊。

賣點是角色做的很可愛,戰鬥很簡單但還蠻好玩的,
角色會自動戰鬥,玩家要做的就是消戰鬥畫面下方的格子,
一消,二連消,三連消,會發動招式攻擊。
有得角色一消、二消、三消的攻擊招式都不一樣,這點製作的很用心。

故事中會加入不少的女神,女神有六個,
從蘿利,御姐、傲嬌,天然呆該有的口味都有( 這是最大賣點?),
在戰鬥能輔助玩家放女神技能,其招式都有獨特的戰略用途,這點我給很高的分數。

在三星部分特殊的角色,跟四星以上角色會有專用被動技能,
每個角色有個自的被動技能,被動技能的重復性不大,
而且讓各角色有該有的定位與用途,看得出來製作群在這方面下了不少功夫。
缺點是中文的技能說明我完全看不懂,
第一看到這種跟讀法律條文一樣難懂的技能說明文,還真的是敗給他們了,
大半技能得看網友詳解才知道效果,
這還是我玩這麼多遊戲以來第一次玩到這麼難懂的作品。冏

而人物有六大職業,劍、鎚、弓、槍、法、僧。
各職業有獨立的 SP 技,可跟該角色自身的技能做結合。
SP 技設法蠻有趣的,不過實用性是大問題,來來去去都是學那幾招,
改版官方也很少看他們調這方面的平衡性,算可惜了。

關卡方面有一般關卡、PVC、PVP、BOSS戰,你想得到的對戰內容都有,
不過角色強弱差很多,依對戰來看還有很需要努力的地方。

在不花錢能入手的角色,實用性高的人物也不算少,這方面給玩家的福利還算不錯,
總結的來說是玩法有創意,人物有特色的超優 RPG 。

不過我棄坑了,原因就是這作品 BUG 出人意料之外的多,而且不是一般的 BUG,
角色技能,武器技能有BUG也就算了,因為人物跟武器效果太多,
有點BUG 我還能接受,但卡畫面,讀條慢,動不動就被彈出遊戲,
這種嚴重的BUG很常見,還每次改版就有新的 BUG 出來,這就很難叫人接受。

我自認對遊戲耐心算不錯了,但這作品在運作上的優化實在差到讓我受不了。
要是優化做的好一點,說不定我還在玩…

耐玩性上,因為這作品主軸是在 PVC 上,一開始玩還蠻刺激的,
久了會覺得作業性頗重,雖然這是大半遊戲中後期都有的通病,
但這作品沒有明確的目標,像什麼階段該做什麼,
在階段規畫上的缺點在中期就蠻明顯的。

互動性上,很少見的,這作品沒公會戰,沒有公會相關的玩法,
簡單說就是讓玩家當單機來玩,加好友的互動性不高,
可能是製作群覺得這作品賣點不在這,所以完全沒在這裡下功夫。

最後 CQ 是個好作品,在手機上的來看練人物跟收集人物的樂趣與遊戲性頗高,
看這作品在台灣沒啥宣傳,BUG 這麼多,巴哈的人氣還能排得上前二十強,
就可足見其實力,可惜敗在優化不足,想試這作品最好具備高耐心,以上。

適合玩家:

喜歡練功
喜歡RPG
喜歡收藏人物
能接受嚴重的 BUG

只要符合以上四點,就能盡情的享受遊戲樂趣。

骨灰分說、不分說、不由分說:

創意精神:08
  女神:10
人設用心:09
技能說明:01 ( 跟讀法條沒二樣,要有強力的理解力才懂他技能的作用 )
 BUG:破表 (不知道現在改進了多少?)


Crusaders Quest

宣傳影片

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