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日誌2008-11-04 03:19

[轉載][GE]攻擊等級與防禦等級

作者:L♥veC♡ffee

【問題】關於攻擊等級&防禦等級
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08171&snA=61629

> ※ 引述《a8700139 (卅氣將)》之銘言:
> 請問攻擊等級是以1來算嗎 如果+1攻擊等級攻擊會多少@@?
> 防禦呢@@?

※ 引述《scohl2007 (遊俠)》之銘言:
不能這樣算...
這個攻擊等級跟防禦等級是看怪的攻擊.防預等級來看的....
如果怪的防禦等級65你的攻擊等級60那麼就可能會摸不到怪或者再幫他抓癢....
如果你的攻擊等級高過於怪的防禦等級很多的話那麼就打非常的痛@@
其實攻防等主要都是在打王領地殺人才會注重....因為攻防等級引響的是你摸不摸的到

> ※ 引述《sunhihi (小米)》之銘言:
> 玩到後面你就知道
> 就算是練功也....
> 差很多很多很多阿
> 主要是看怪物的攻等vs你的防等
> 反之亦然
> 差1
> 就是20% (應該巴)
> 所以差5等你就不用打了
> 20%各位想想差多少
> 可以這樣說
> 如果你的攻等低於怪物的防等2
> 那嚜你的武器攻擊力洗到頂(攻40%)也等於沒洗
> 更何況它是最後算的
> 而你的防具就更不用講了
> 只要你的防等低於怪物的攻等
> 你就準備看到怪物的武器上面刻著
> (對人屬性+20~100%)
> +那1兩點防禦根本沒屁用

※ 引述《bernie (聖龍賢者)》之銘言:

據過去某大大的文章中提到...
敵我攻防等間差1只差10%傷害而已啦...
所以才有高傷加成勝過攻等加成,以及一定程度的防禦勝過防等加成的說法...
不過敵我攻防等差太多會連打都打不到= =...

攻防等差異到5以上傷害就是極限了,所以了不起加成到1.5倍...
然而有的裝本身就有種族加成10%以上再搭配40%的傷害加成就超過1.5倍摟...
所以攻等能稱到與怪防等相近,但有金字的種族加成(最好挑90%以上)就很不錯了...

P.S:開拓100算是特例,攻等不低,傷害加成也高...
要贏他至少要84el+5 中等傷害加成 高種族加成...

防等高雖然說減傷最多也是減到50%,但是對魔法攻擊來說效益很大...
因為魔法攻擊力不看防禦力,所以也只能靠抗性跟防等來撐...

有很多人對防等有極高的崇拜...
可是事實上防等在跟玩家打架與打王效益才是最明顯的...
玩家打架都用絕招千來千去萬來萬去的,減%的影響當然較只能減幾百傷的防禦好的多...
(攻等在打架上除了命中問題外,絕招傷害力效益也差很多)
而打王的話,王的普攻攻擊力有的就破萬了,還被攻防等差異加成的話等於死定了...

但是打小怪或是掛網的話,為的是要補的回來或是壓傷壓到100上下...
(多半的小怪攻擊力都不會太高...)
以達人為例,這時候就可以先省點本錢,買些防等27,附加防禦高的裝就可以了...
(穿開拓100重甲防等26洗到高防也還夠用)
玩家防禦250左右時,攻2000以下的怪沒重甲加成頂多打你100初...
此時就算攻防等差異到5,怪打你的傷害還是不會超過200...

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