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日誌2015-09-04 01:49

Unity-遊戲技能相關程式

作者:要你命3000

這邊整理一下
自己在做遊戲上遇到的一些相關邏輯
一樣不定時更新

1.每秒造成傷害的技能
   因為每隻怪物進入技能範圍的時間點可能不同
   計數器須寫在各自怪物的生命傷害腳本內
   若寫在技能腳本內  
   可能造成範圍內只有一隻怪獸到傷害
   因為計數器一直更新但只有一個計數器
   所以後來的怪物永遠一直達不到傷害時間就被更新

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