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日誌2015-09-07 08:02

不定期小品推廣系列-Flesh Eaters(EA測試中)

作者:麵粉袋

遊戲名稱:Flesh Eaters
開發人員:16bit Nights
分類:策略、像素、喪屍
商店頁面:Flesh Eaters

Flesh Eaters是一款及時策略結合喪屍題材的小品。
玩家得在喪屍來臨並突破防線之前,利用身邊所有的資源進行逃脫載具的修復,該遊戲玩法類型類似同為STEAM平台上的策略作品Door Kickers以及The Master plan,但相較之下該作品論難度與遊玩上就簡易許多。


一共有故事模式與測試模式可以選擇,不過遊戲目前正還在EA測試階段中,所以目前僅有測試者模式可供選擇。


一共有分為3種難度,不過玩下來感覺其實各個難度間的差距並沒有甚麼太大的落差。


目前也僅有三種職業可以選擇,也許未來會隨著更新而加入更多的職業。
左邊為軍人-使用槍枝與穿戴裝甲,主要防守整支隊伍的角色;
中間為醫護兵-若是有隊員不慎受傷,醫護兵可以提供最即時的醫療救援;
右邊為工程師-可以使用近戰武器,並且在搭起防線時效率最快、效益最高的角色。


一開始開場將會給玩家地圖上的提示,玩家必須要謹慎操作有限的人力去採集物資並試著在出入口、窗戶搭起防線、製作更強大的武器甚至是修理逃脫用的載具。


在這個遊戲中,門就像是銅牆鐵壁般的存在。只要鎖上門喪屍完完全全進不來也無法擊破。


喪屍群來臨時將會有角色通知玩家,是時候開始找一個防守的點進行防守了。若是玩家的反應夠好以及懂得利用職業能力,也可以試著在喪屍群襲擊時一邊防守攻擊,並且仍一邊在外蒐集資源。



遊戲角色內有設計升級系統的要素。經驗值可以在擊退喪屍、醫療隊友或是採集資源都能獲得。
而升級選項中一共有生命值(增加耐打的程度)、移動速度(增強跑圖的速度)、徒手格鬥(總覺得這沒什麼用)、搜刮資源(提高採集的速度)、阻塞能力(加強搭起防線的速度以及耐久度)以及抗性(減少被殭屍攻擊時血量逐漸耗損的速度)
但較為可惜的是難度上並沒有太大的挑戰性,所以基本上個人在目前這個階段僅有選擇採集速度提高的特性...


地圖內會有設置工作檯,玩家可以在工作檯上製作武器以及裝甲提升遊戲角色的能力,但目前僅有軍人與工作台互動會有物品可供製作的選擇。


隊伍內一定要有一名工程師,在堆起障礙與逃脫載具修復的部分功不可沒。


當關卡通過時,製作團隊將會感謝玩家的早鳥測試。

心得:
個人會很期待這款作品後續的發展(若是開發者有心願意繼續進行更新的話)
畢竟目前僅還處於Early Access的遊戲搶先體驗階段,目前的作品內容確實是很少,但經過遊戲測試後不難發現為何同為體驗過後的玩家們仍皆給予相當不錯的評價。關卡的設計、職業的特色等許多的要素,等到這些目前缺乏的內容(包含故事模式)全數補上之後,相信規模以及評價又是另外一回事了。


圖片已建立個人STEAM檔案網址,歡迎STEAM正版玩家一起遊玩,並共同推廣正版價值觀。


----------------------------------------工商服務時間來了,大家一起來當白老鼠吧!---------------------------------------
這款遊戲個人覺得相當有發展的潛力(看開發者的更新頻率上應該很快就能將其完整化)
那麼就趁目前還在特價的時候,邀請大家一起來當小白鼠測試這款作品。
個人拿出三份Flesh Eaters遊戲本體分享給大家,只要您願意給個人的作品一個小小的支持或是給予一些關於作品推廣的建言,並且告知作者您想參與這個活動,就有機會能將這款作品帶回家唷!


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