小屋創作

日誌2015-09-09 00:01

[達人專欄] 【月の心得】享受當下 - 「SKYWORLD 蒼穹境界」

作者:千年の孤独月



SKYWORLD 蒼穹境界
スカイ・ワールド
SKYWORLD



小說作者:瀬尾つかさ
插畫作者:武藤此史
原廠出版:富士見書房 11
台灣代理:東立 7
圖源:網路



亮點:

*網遊

*團隊合作

*後宮

*人設

*劇情設定



前言:

  因為最近都沒有買新刊,剛好前天補完了蒼穹境界,就趁記憶還清晰的時候來寫一篇好了。



簡介:

  Skyworld,蒼穹境界——這是結合了魔法與科學,並藉由飛空艇在無數浮空島之間旅行的奇幻線上遊戲世界。

  這個遊戲在開始營運的第一個星期就發生數萬名玩家同時被困在遊戲世界之中的意外。這些玩家至今仍無法找到回歸現實世界的出口……

  身為其中之一的玩家,淳——三木盛淳一郎,他不加入任何隊伍,以其特有的遊戲天分獨自進行攻略。某天,他遇見一位迷路的新手,歌澄,與一位白魔術師枝理。這一對搭檔向淳尋求協助,三人一同挑戰難解的遊戲任務——目標直指蒼穹境界唯一座懸浮在蒼穹之中的浮空島,第一軌道,『艾昂』。


  ……一篇線上奇幻冒險故事就此揭開序幕。



作者與繪者簡介:

小說作者:瀬尾つかさ

著有作品:
約束の方舟
聖煉の剣姫と墜ちた竜の帝国
琥珀の心臓
クジラのソラ
調停少女サファイア
白夢
円環のパラダイム
征王の迷宮塔
宇宙(そら)をかける少女
放課後ランダムダンジョン
銀閃の戦乙女と封門の姫
SKYWORLD 蒼穹境界

插畫作者:武藤此史

著有作品:
城下町は今日も魔法事件であふれている
まのわ 魔物倒す・能力奪う・私強くなる
悠久の愚者アズリーの、賢者のすゝめ
SKYWORLD 蒼穹境界



目前出版各集封面:




正文:

  重度網遊玩三木盛淳一郎,在所謂的「轉生之日」,也就是所有蒼穹境界的玩家們都從現實世界消失的那一天,因為某位朋友的邀請,他決定也進入到蒼穹境界中去一探究竟,在這過程當中,一開始選擇單獨攻略的他,擁有了許多同伴,像是一開始遇到的歌澄、枝理,之後遇到了尤佳莉亞、路卡、光,最後也找到了邀請他進入這個遊戲的死黨阿海(咲耶),在過程中也遭遇到重重的冒險,還有好友阿海/咲耶給他惹下的麻煩......等等趣事,在這個大多數玩家都正為了回到現實世界為目標而奮鬥的當下,他依然享受著遊戲所帶給他的樂趣,雖說目的地相同,但他選擇以他自己的生存方式去進行遊戲攻略,展開這一連串系列的冒險故事。

  看上面那一段似乎很像是在說刀劍神域(SAO)?我想許多人詬病刀劍的一點大概就是他在於遊戲的內容上並不是在敘述整體,而是單只看桐人一個人在進行他個人的冒險故事,所以有許多對網遊有興趣的人對此感到不滿?其實說實在的刀劍外傳倒是還不錯,算了撇開這些不談,這不是本篇的重點。

  本作Skyworld 蒼穹境界,主打的是網遊上的「團隊合作」,還有種種冒險、攻略的歷程。


  在這部作品的世界觀背景,是在於一款被稱作蒼穹境界的OLGOnline Game)之中。而在於蒼穹境界的世界裡,由上到下又分成了八層不同的軌道,每一層軌道都是由無數的浮空島所組成的。

  而在這款遊戲當中,玩家們可以依個人不同的喜好,去選擇各式各樣不同的職業,例如像是魔劍士、盜賊、白魔法師、黑魔法師、槍手......等等,另外,在到達一定的遊戲進度後還有所謂的副職業,並且依任務性質的不同,甚至可能從一些特殊的任務當中出現專屬的副職業,例如:鳳凰衛士。

  另外,原先在於這款遊戲內,死亡是可以無限復活的,但在「轉生之日」過後,死掉後會消耗載入本款遊戲的平板電腦的電池,如果在一天之內(24小時)死亡次數到達三次電池會消耗殆盡,到時便無法再在遊戲內復活,至於那些人真實的情況是死是活在現在這當下並無法得知。

  而在死亡的設定上,死掉的角色在死亡的當下身上的物品會全部噴出在死掉的地點,而組成隊伍其中一個重要的意義便在於此,在隊友死亡之時,可以幫忙他撿回裝備以及寶物。而寶物在經過一定的時間便會消失,消失時間依軌道而有所不同,已知越高層的軌道,寶物能夠存在的時間越長。

  大多數以網遊為題材的作品中設定也就差不多就如上述所說大同小異,那本作的亮點在於哪呢?

  我認為是在於團隊合作方面,以及攻略遊戲過程的敘述。

  我想每個有玩過遊戲的人都很清楚,每個公司在出一款新遊戲的時候都會主打著「每個職業都很重要」這個公關標語,在於一些以網遊為題材的作品也是,但是似乎都沒有看到更相關深入的敘述(痾,刀劍在這方面的表現就有待加強,老實說刀劍與其說它是網遊,我覺得更像是轉生異世界),本作在打團戰的部分真的是一旦缺少一個職業就可能無法順利攻略關卡,像是輕裝戰士負責吸引仇恨值,槍手負責控場,魔法師負責恢復,每個職業各司其職,都有其負責的領域,讓整體團隊能夠快速地攻略關卡,而在於過程中主角淳對於整體戰況的各個分配調度也敘述得相當完善、詳盡。

  再來就是有關於遊戲的過程,因為主角是個任務狂,所以每到一個新的地區便會瘋狂地去尋找新任務,甚至還會去跟NPC一同商討該如何製造任務,這部分也算蠻有趣的,間單的來講就是等於說你一個玩家去跟遊戲公司一同參與討論這個遊戲該如何去作更動類似。

  而對我來說,本作有一個較為令我感到無力的一點是在內容在敘述任務相關內容的時候,這點的話見仁見智,因為在進行遊戲當中,對於任務的過程去知悉它的內容並且了解整體流程是一件相當稀鬆平常的事,但是由於本人我在進行遊戲中的任務時都是直接按下skip快速跳過,所以對於這點感覺敘述又臭又長,沒有耐心去慢慢地看完,畢竟任務也不是說全部都很有趣,其他方面倒是沒有什麼大缺點,硬要說的話大概就是有人認為後宮就是缺點。


  對我來說,一部作品是否吸引我,最重要的地方就在於人設。

  前面提到後宮,恩,本作就是後宮作,整個隊伍是5女+1男,其中3女加上男主角原先那個死黨,共4女都對男主角有明顯好感,而男主角也知道,但是因為男主角害怕會因為兒女情長而影響到了整個隊伍的氣氛,嚴重的話甚至可能分崩離析而各奔東西,因此主角一直都採取拖延戰術來逃避,他自己也很清楚這樣很窩囊,但這又沒辦法輕易地作出決定,這點我想也是見仁見智,有些人可以設身處地的因為他的處境而釋然,有些人則是看到「後宮」二字就是砲聲隆隆,對我來說,本作在於這部分描寫得還不錯,把整個事情的前因後果都有完整的交代出來,並且關於主角內心的糾結,以及女角們的心境都敘述得很完善,不會令人有厭惡感,我覺得這樣就夠了,後宮雖然氾濫,但也沒什麼不好,重點是在於它的設定以及相關敘述,如果詮釋得宜,那也沒什麼大不了的。

  雖然是後宮,但並不是隨隨便便的無腦倒貼,每個人都有其喜歡上男主角的原因,他們都因為不同的形式而被男主角拯救過,因此女孩們把他當作心靈上的依靠,久而久之便日久生情。

  歌澄因為生性單純,加上她又是第一次接觸網遊結果就碰上的「轉生之日」,因為擔心她大和撫子的個性沒辦法適應遊戲的殘酷,因此被好友咲耶給遺留在第八軌道,而她一個網遊菜鳥又不知道該如何在遊戲內生存,是淳在千鈞一髮之際救了她,並且教會她種種在於遊戲中的知識,如何善用職業的特色,以及技能該如何的去運用,還有生存方式。

  而說到了枝理,雖然她看似成熟且堅強,但畢竟還只是個國中生,在得知自己的存在消失在現實世界之後,便思考著自己到底是什麼人?是否還真實地存在著?還是這一切都只是一場夢?而淳也充當她的心靈支柱支撐著她,並給予她一個所謂「存在的位置」。

  再來是尤佳莉亞,這個角色的設定讓我覺得跟「精靈使的劍舞」中的菲雅娜公主有點相似,個性一樣都看似大膽有點色,但其實在心儀的對象出現出乎意料地反擊時便會感到花容失色,而尤佳莉亞自小便備受哥哥欺凌這點,也跟菲雅娜失去精靈使役的能力那時候的境遇相似,而淳對待她也很小心,雖然她總是很任性,但淳也都會耐著性子回應她,讓她有被人重視的感覺。

  痾,不要問我為什麼那些女孩們碰到的都是男主角,阿後宮的設定不就是這樣嗎......?就別去過度在意了,後宮作何其多,在意不完啦。


  在於打鬥方面的劇情敘述,在大多數有打鬥場景的作品,通常敘述都是只著重於主角的表現上,但本作完全沒有這個現象,貫徹著「團隊合作」的這個理念,每個角色在於攻略BOSS時的戲份都是相當平均的,就算不是主要主角群也會讓你有一定份量的存在感,並不會有那種整個場面我HOLD住,全部過程都在敘述某個人的情況發生。

  而除了前面所提到的有關任務方面的敘述之外,其他部分倒是都還蠻輕鬆的,就像是你自己身歷其境在遊玩這款遊戲一樣的優遊自在,其他的設定部分也都言簡意賅,不會因為過份敘述而感到又臭又長的那種無力感(我絕對不是在說魔法科XD)。

  另外,這部作品也屬於逐步漸入佳境的那一類,在前面剛開始看的時候可能會覺得沒有什麼吸引人的特色,但是在看到每個人對於任務過程的付出努力時,還有對於遊戲一關接續著一關所引發的那種期待感,可以感受得到他們是真心的在享受、攻略這個遊戲,讓我又回想起了以前玩遊戲時的初衷。

  總的來說,這部作品對於喜歡網遊題材的朋友們可以來試試看,該有的內容敘述都一應俱全,有通過任務時的成就感,隊友之間一同努力所感受到的滿足感,各個職業重要性的存在感,通過關卡時的那種喜悅感,還有享受著遊戲所帶給我們的快感,而最後最重要是玩遊戲的初衷,雖然這款已經變成了疑似死亡遊戲,不知道遊戲內的死亡是否代表著真正意義上的死亡,但是他們依然還是真心的在享受著這款遊戲,享受著遊戲所帶給他們的驚喜以及快樂,並沒有因為遊戲性質的改變而失去了當初遊玩的初衷。




人物簡介:

淳:
  重度網遊玩家,因為咲耶的關係而進入了蒼穹境界。是個任務狂,相當執著於遊戲內的各式各樣的任務,一定要把所有任務都解完才肯罷休,在蒼穹境界當中甚至與NPC溝通,要求製造出更多的任務。

歌澄:
  個性單純的大和撫子系氣質女孩,因為好友兼同班同學的咲耶邀請她遊玩而進入蒼穹境界,但卻遇上了「轉生之日」,而咲耶因為擔心她沒辦法適應後面遊戲的難度而把她丟在第八軌道,後來遇上了淳,並開始學習有關遊戲內的各種知識。

枝理:
  國中生,看似成熟期,其實內心極為害怕孤單,渴求著存在的「位置」,責任感強,因為自身的人格特質能夠緩和隊伍氣氛,因此絕不輕易在隊伍內示弱,擔心會影響整個團隊。

尤佳莉亞:
  表面開朗色情大方其實內心極為脆弱,從小便備受哥哥的欺凌,在淳的幫助下擺脫陰霾。

光:
  咲耶的表姊,跟淳一樣,都是在「轉生之日」因為自己的意志而選擇進入蒼穹境界,真實身分是個聲優。

路卡:
  國小生,跟班導師一同進入蒼穹境界,因為老師在於生意方面過於沒用的關係,導致她相當的會精打細算。

咲耶:
  淳的死黨,在之前與淳一同遊玩的遊戲當中暱稱為「阿海」,與淳的默契好到已經可說是完全融入彼此生命中的一部分。



結語:

  再來應該就會有新刊的心得了,應該會先寫青文的「血腥武器」和「少年給魔師與戀愛少女」。







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