小屋創作

日誌2015-09-16 00:02

侏儸紀世界 (來養成屬於自己的恐龍公園吧!)

作者:越後 ~MAX大変身

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最近迷上一款手遊,操作簡單,但是戰略性頗高,不只是靠運氣還需要好心機的遊戲。

就是今年強檔侏儸紀世界的同名手機遊戲。





遊戲擁有多國語系支援大部分有英文、日文、韓文、簡體中文等等。

而手機語系是繁體中文的話就會歸類成英文版,所以並不支援繁體中文體系。

可以更換手機語言系統,如果不熟語言可以切換成簡體中文界面開啟遊戲,敝人比較喜愛日文界面而手機也常常保持日文語系,所以大多數遊玩的時候都是用日語遊戲模式。

雖然遊戲檔案不大,但是事先安裝的多媒體佔存檔案可是高達1G左右。





這是基本的遊戲界面,玩家扮演的是經營公園的執行者,生產恐龍、建造觀光設施、開闢領地等等。

從遊戲界面的左邊開始介紹起:

1黃色包圍的六角形裡面的數字代表著你的公園等級,等級越高可以取得更高級建築物和裝飾品,每解開一關就可以生產新的恐龍,園區等級更影響著每周活動的難度,並不是直衝園區等級,要讓恐龍們一起增強才有辦法應付每周的活動。

2紫色的DNA代表你現在擁有的DNA數量,用來生產恐龍和進化恐龍的必需品。

3恐龍們食用的餌食,這款侏儸紀世界的升級方式就是用餵食飼料來達成,當到達等級上限可以合體進化成更高級的恐龍。

4遊戲幣,建造建築和裝飾品,開放的開闢領地,生產飼料都須要遊戲幣,在初期是跟飼料一樣是消耗量很大的必需品。

5鈔票,可以用鈔票現金加速流程,生產孵化恐龍、加速進化、購買工廠外的飼料還是遊戲幣,還可以加速建造和CD恐龍停止使用的時間,但是卻不能影響到DNA。





飼料工廠可以用遊戲幣和鈔票下去升級,等級越高,製造的量就越大。





賣場:

裡面可以用DNA購買恐龍。恐龍分成普通、稀有、超級稀有、傳說四大等級。

等級越高恐龍所支付DNA需求就越高。

並分成肉食、草食、翼龍、兩生、基因變種。

是的,你可以在這款遊戲當中製造出劇中帝王暴龍。





建造建築物和裝飾品。

建築物可以增加收入遊戲幣,裝飾品可以提高恐龍的觀光收成和建築物的收入,當園區等級越高,能建造的東西就越多。





這是恐龍的檢視頁面

藍十字的代表擁有的HP、爪痕代表能給予的傷害、等級、飼料耗費需求。

紫色DNA是販賣恐龍取得DNA,DNA是十分珍貴的道具素材,只有少數的方式才能取得,其中一種就是販賣恐龍,但是必須謹慎使用。

每一種恐龍最多可以放置12隻。

可以依照觸碰螢幕方式的不同會出現撒嬌和憤怒的肢體表情。





當等級達到上限就可以使用進化突破上限,目前遊戲的最高等級是40。

每一10級就必須進化突破界線,進化的方式就是用兩隻等級一樣的恐龍合體進化而成。

要讓恐龍變成20等,就須要同樣等級的兩隻恐龍,30等就須要4隻,30等和30等的恐龍才能合成最高等級40的恐龍最終型態,每一次進化恐龍都會有不同的變化在最後的進化階層外表會有大幅度的不同,是這款遊戲最具有可看性得部分。

而進化不是每一次都能順利成功,等級和稀有會影響進化的難度,需要的就是時間,但是可以用鈔票來加速時間。





園區劇情任務,完成任務可以達到報酬。






當按下左下角兩隻恐龍骨骼互相攻擊的選項可以進入這個頁面。

有時候會出現三種,現在說明兩種。

左邊是隨機對戰,可以跟世界各國的玩家交手。

右邊則是完成劇情任務可以解鎖的園區關卡,每一關完成就可以獲得獎勵恐龍。






左邊出現的就是每周特殊活動的內容、獎賞還有需求,這是一個取得稀有恐龍的好機會,所以任何活動都盡量不要錯過。





屬性相剋圖:戰況對屬性有利的話攻擊力會提昇50%,而不利的那方攻擊力會減半,所以屬性有利與不利往往是戰況的關鍵。






選擇恐龍的界面,活動和關卡可以依照需求和弱點下去搭配。

那戰場PVP就是隨機對戰,不是你出越強的恐龍就越容易獲勝,抽選的對手是你三隻恐龍的戰力總合下去抽選上下值,有時候會遇上稍強也會遇上稍弱,所以自身的出戰的恐龍屬性和順序是十分重要的一件事情。






而在PVP戰鬥勝利的話可以獲得玩轉輪的小遊戲,可以得到各式各樣的獎勵,這是獲得額外鈔票和DNA的最佳辦法。





戰鬥畫面是採用全3DGC構圖,場景和對戰都十分的吸引人。

藍色長條就是恐龍的血量,下面的傷害可根據戰鬥的有利或者不利對象有增減。

恐龍頭像右下角會出現該恐龍的屬性,以方便辨別。

戰鬥採三對三將對方的恐龍全部擊倒為這次戰鬥的勝利者。

例圖中的3/2(2是代表你這回合擁有的點數,3是你現在總共擁有的點數)

黃色選項是累積點數,最多可以累積到4點,可以運用在下回合的攻擊和防禦點數。

藍色即是防禦,如果對方攻擊點數1你防禦大於或等於1可以完全抵銷對方的攻擊,如果對方超出你的防禦點數就是多出來的點數+攻擊傷害的傷害,其中攻擊點數累積會有傷害加成的效果。

紅色就是攻擊,給予的點數越高,加成的傷害越高,如果點數足夠累積起來的傷害也可以逆轉屬性擊倒對方。





勝利畫面。





獲勝關卡後的獎勵解鎖,未來可以直接生產。

但是用卡包抽中的恐龍如果未解鎖就不能自由的生產。





得到恐龍後必須孵化才能使用,同樣依照稀有程度孵化的時間也有很大的差異。

第一孵化器是免費的,第二~第四孵化器就需要使用鈔票來解鎖,越後面的孵化器就必須花費更多的鈔票才能使用,如果要孵化傳奇等級的恐龍,盡量讓他排在第二順位,第一孵化器可以用來孵化叫低階層的恐龍,才不會造成多餘的浪費。





活動完成後的抽包。





除此之外還可以用課金的方式來取得卡包,每六個小時可以抽一次神秘包,裡面有鈔票、遊戲幣、DNA、建築物、裝飾品、支線任務、恐龍(最多到稀有等級)。

比如:アリーナヘ行く(這就是活動包的獎勵)

限制時間就是為了活動推出的特殊卡包。

可以依照想要的課金程度來選擇需要卡包。






以下分享遊戲截圖。















































基本介紹到此為止。

下篇介紹就是實戰篇,如何在PVP戰場中取得優勢和戰鬥技巧。


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