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日誌2015-09-18 12:52

《比弗倫斯迷宮》成為用智慧挑戰魔王的勇者吧!

作者:尋找靈感

遊戲結合了益智和RPG要素,讓玩家透過塊移動和解謎來渡過關卡,而且透過有趣可愛的小漫畫來說明過關條件和故事,讓玩家有一種完全不同的新體驗,雖然不算是大作,但也是相當有趣的遊戲。

遊戲結合了益智和七巧板的玩法。
 
七巧板移動玩法
 
通關方式很容易,玩家只要讓主角成功移動到出口就好了。方塊只能依照本身為橫向或是直向進行同方向移動,而且移動時都會累積次數,在超過次數前通關便可。不過並不是所有的方塊都能移動,紅色的方塊是無法移動的,而且有些可以透過撞擊消除,方塊被消除時上面的怪物或寶箱同時也會被破壞掉。操作起來會類似巧拼或七巧板的移動,所以玩家很快就可以輕鬆上手。

除了移動方塊讓出路線外,也可以用方塊攻擊怪物。
 
過關需要解謎
 
在遊戲中,單純通關並不算是過關,玩家如果沒達成漫畫解說的過關條件的話,是無法獲得獎勵的裝備或物品,可是很容易在後面幾關需要物品解謎時卡關。這部份的設計就是遊戲解謎的特色要素,玩家不只要讓主角通關,還要達成解迷的條件才能成功過關推進。也因為是有這類型玩法的設計,所以玩家是可以任意進出通關過的關卡,之後再次尋求過關的條件。下方也有返回上次動作和重新開始關卡等按鈕設計。
 

如果沒有達到過關條件,可是會通關拿不到獎勵物品。
 
額外有趣設計
 
玩家成功過關後可以獲得道具,點選可以進行切換裝備,所以開場的漫畫很重要,會給玩家合適裝備的提示。千奇百怪有趣的敵人和道具,完全顛覆玩家想像,同時也能看RPG故事的進展和劇情,透過短篇小故事的呈現讓玩家可以更輕鬆體驗遊戲。魔法的部份前2個技能可以輔助玩家過關,讓玩家不容易卡關,再搭配返回動作的功能鍵,可連益智遊戲苦手的玩家,都能簡單上手,慢慢進行腦力訓練。而最後1個可以消除廣告,這一點設計倒是相當有趣,讓有能力的人可以選擇不被廣告影響,或是更容易進行關卡。
 

可愛的漫畫有RPG故事要素外,有些則是過關提示。
 
筆者評價
 
整體玩起來,在通關時很容易,但真的要達成條件拿到獎勵過關可能就要動動腦筋了。操作也是輕鬆上手,不過玩家如果不懂日文的情況下,可能要摸索一下線索,而且RPG的故事要素可能感受不出來。重覆挑戰的考量設計剛好搭配解謎的要素,不過目前這設計在玩家沒有依序都拿到指定的物品時,有時就算成功拿到下個物品也不會顯示出來,所以這點算是比較受限的地方。排除這些問題,本作還是相當不錯的小品遊戲,而且可以透過賺取的錢來消除廣告的設計也是相當有趣的考量,只是如果可以新增其它的物品或SKIN等更多東西,可能收集起來會更有目標和趣味性。

    
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※ 本作 Android 版目前僅於日本地區推出
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