網路上謠傳這款遊戲是抄洛克人,
經過澄清之後,
居然發現... ...
對!她真的是抄洛克人!
看那精美的集氣與衝刺跳躍,
這要不是抄洛克人,
也是學洛克人
遊戲的關卡繪製還算用心,
顏色對比鮮明,
看了就舒服
而音樂就是那種不斷重覆的電子聲,
達拉達拉登登登的,
老玩家聽了真的會被勾起濃濃的鄉愁大喊
"啊!,就是這一味啦!"
敵人的配置相當用心,
常與地型搭配設出各種巧局,
忠實地把洛克人的機車再度重現
不過還好能調整難度跟練功強化,
所以玩到破關也是沒問題
遊戲的流程非常洛克人,
選關,
通過種種機關,
跟王單挑,
打敗王拿特殊武器,
連最終關卡要重打所有頭目都一樣,
再有人說這沒抄洛克人就太瞎了
所謂一不做二不休,
要抄就要抄到人家的精髓,
這片魔神少女有些地方真的需要強化一下:
1.速度感:
這遊戲的金髮妹能衝刺,
但是這個功能根本是拿來自殺用的,
一大跳就會飛到自己無法預期的地方
洛克人X的衝刺有搭配精巧的關卡設計,
所以衝起來一跳就是會剛剛好到定點,
越衝越有成就感,
魔神少女這方面明顯遜色
2.對峙感:
一樣是關房間,
一樣是一對一,
洛克人X玩起來就是生死對決,
讓人冷汗直流爽到想非禮ZERO
而魔神少女打頭目感覺就是打一個彈幕比較多的怪而已,
這跟動作設計有關,
如果有續作應該加強頭目的存在感,
不然難度再高還是很虛
3.打擊感:
即使是2D動作遊戲,
打擊感還是存在的
洛克人X的氣功砲射到敵人就像會吃到他的肉裡,
而魔神少女就是掃過就沒了,
這裡一樣是遜掉
4.貪刀感:
說到洛克人X打頭目,
最讓人難以自拔的,
就是當你閃過所有攻擊,
抓到機會要打王時
你會有一種,
再一刀,
再砍一刀就好,
持續攻擊的衝動和必須逃離的緊張形成強烈的矛盾感.
就跟看謎片看到快... ...的時候一樣,
會陷入不知道是要再加速,
還是就此獲利了結的無限思考螺旋,
不管做出哪種選擇,
最後就是會爽到炸天
而這部份魔神少女依舊比不上洛克人X
但在不跟洛克人X相比的情況下,
魔神少女還是不錯玩的
她不只有可愛的人設,
豐富的鑽研要素,
和輕鬆活潑的遊戲風格
最重要的是,
她一片才100元而已(會員不用錢),
用CP值來看,
再去嫌她就真的是沒人性了
魔神少女是值得一玩的用心之作,
不要懷疑趕快去載吧