日誌2015-09-27 18:32
【箱庭の世界】影 恩賜重製作者:青馬
2015-09-27 21:05青馬:其實夜視,變狼都是為了符合種族及角色設定而寫上去的。
個人希望是結合風和箭作為輸出型角色,並且在設計恩賜時不打算讓角色的歷史與新的恩賜推出後發生衝突,因而有遷就一部分。
實際上除了風和箭以外,其餘在戰鬥上都沒多少用,只是劇情用而已。
2015-09-27 21:07青馬:在某種情況下,我也不希望角色只有使用弓箭作為唯一的攻擊手段,希望使用更靈活有趣的方法去進行戰鬥,不然會真的成了RPG中的HP ATK之類的狀況
2015-09-27 21:10青馬:像是壓縮氣流的恩賜,個人本身是不希望作為恩賜的方式存在,無可奈何的是某些裁判真的會表示你沒有這個恩賜,因而無法壓縮,才從本來的控制風分拆成某些主要會應用到的戰鬥手段。
2015-09-27 21:33青馬:應該怎麼說呢?我們把7個恩賜都抓起來看,
其中【變化】與【黑夜之瞳】都只是角色的種族設定,若沒了他們,影其實也不存在。
【狙擊者的姿態】與【附靈】為攻擊手段,
【強風】與【壓縮】其實都只是【風的操控】,我只是不希望再次發生某些因為沒有“這個恩賜”而無法進行動作的場面。
實際上我放出來的只有三個恩賜。
靈活運用不同性質的恩賜來進行戰鬥才是TRPG的本質,若失去了這個特性,吸引性也會大大下降。
2015-09-28 22:43青馬:改好了~麻煩新夜再看一下~
2015-09-28 23:05青馬:這想法不錯...(大拇指)確實會比以前更好,我放上素質是希望能夠有個參考數據的說 能麻煩你多看一次嗎?麻煩了~
2015-10-11 12:33青馬:感謝~