小屋創作

日誌2009-12-23 14:43

雖然圖像跟模組有差異 但有愛就可以XD(侍魂 閃)

作者:MIZUMO SHIZUKU

目前大眾都認為
SNK = LAG
 
但這片完全沒這問題
 
目前這遊戲發售地區只限亞洲
日本可能就是離台灣最遠的地方
但沒有受到LAG的影響
原因不明  XD(KOF12都水中游或指令慢半拍)
 
遊戲的2D圖像畫的很棒(因該是有3代作的感覺)
 
此遊戲改成3D格鬥   所以一個角色招式有50個動作   讀取時有3招的表示
 
但3D模組跟2D圖像還是有很大的差異 XD 
但不至於傷眼
 
摔完一定要擺POSE?
 
 
感想:
遊戲偏向空中連段(帥氣)
但大斬的要素依然存在
指令招一樣有  但輸入方式有異
連線穩定  這點就可以讓SNK迷放心買下去
遊戲並沒有出現無限段或不平橫的地方(除了中BOSS  但平常也不能用他)
但遊戲攻擊判定跟畫面  還有可以加強的空間
這片比KOF12有誠意多了........

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