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日誌2015-10-21 21:07

【心得】不挖掘就等死(DIG OR DIE)

作者:尼亞斯

這款遊戲是我在STEAM上面找尋遊戲時無意間發現的
結果發售日期居然是2015年3月!!!
可是現在都10月21日了!!!
這遊戲這麼好玩,為甚麼感覺台灣沒什麼人實況或遊玩的感覺?
查了一下巴哈姆特,發現連作品資料都沒有OAO
所以這作品資料是我創的

如果有其他對這遊戲了解的人
可以幫忙修正我的錯誤XD

廢話不多說來介紹一下吧

如果你玩過泰拉瑞亞或當個創世神
你會發現這款遊戲跟它們很像(廢話,都馬沙盒遊戲

但是我覺得唯一不一樣的是
這遊戲剛開始有故事劇情!!是的!!!
故事:
你在整個星系代表CRAFT&CO公司在銷售自動化製造工具
你的飛船不小心撞向一個敵對星球
你必須使用你賣的工具和當地資源建立所有能使你生存下去的東西並想辦法逃脫。

這遊戲跟其他沙盒遊戲一樣可建造破壞等等
但也增加了塔防的機制 也許你會說泰拉瑞亞也有塔防(哥布林)
不過這邊的不太一樣

遊戲設定你只要殺死任何一種物種
該物種就會在夜晚群體攻擊你
你沒看錯!!!就算你白天殺了隻昆蟲
晚上就會有千千萬萬個昆蟲來攻擊你
(昆蟲:你殺了一個我,還有千千萬萬個我

可惜的是
這遊戲主角並不能自訂外觀
(因為我實在覺得這主角的樣子..嗯..我不太喜歡XD

以下是我的實況影片給大家參考:


Steam遊戲購買頁面

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