最近...除了玩魔物以外就是玩GOD-EATER(噬神戰士)
發現兩個遊戲的玩法跟操作很類似
只是角色動作不同XD...
兩款遊戲的共通特色就是
多人狩獵!
說到這熱血都燃起來了XD...
還有素材收集(惱怒)
魔物獵人跟噬神戰士還是有差別的阿
噬神戰士使用跳躍跟衝刺來閃避攻擊
魔物獵人則是使用迴避來閃避攻擊
不過因為噬神戰士中有跳躍跟衝刺這個要素進去就讓戰略的攻擊性大大提升阿
因為大型狂暴神靈都很大一隻XD
有些弱點又在頭部,所以都要跳躍才能打的到
相對的魔物獵人
如果是大型魔物(如老山龍,老山蟹,黑(紅黑)龍等)
除了拿遠程武器以外很難打的到頭部,近戰武器就...很難啦XD
還有一個特點就是
噬神戰士中只要同伴倒地之後,只要隊友靠近就能復活一半血量
不過隊友也會減少血量,當然也是有回復劑可以使用
魔物獵人中可就沒有了XD
只要有一個隊友倒地也就是俗稱的搭貓車,報酬金額就會減少3/1
集滿3次,任務失敗,所以團體狩獵的時候最怕腦殘新米XD
最後就是
噬神戰士中,武器可以在戰鬥中隨時變化
分別為劍型態(短劍,長劍,大劍)
跟銃(槍)型態(步槍,衝鋒槍,狙擊槍)
以及盾型態,劍型態才能使用,盾也分成三個等級並與劍型態對應
防禦力以及發動時間都不同
這也讓攻略狂暴神靈顯得有更多選擇
而魔物獵人中裝備以及武器都是在狩獵之前決定好的
一但進入狩獵場,便無法變更武器
當然,很多人都是搭配好才開始狩獵
不過當然也因為武器跟技能的不同而有所差異
這也是決定狩獵成功與否的因素
在來就是噬神戰士獨有的系統了
"神機開放模式(狂暴)"
從發動到攻擊期間約5秒,將玩家手中的神機(武器)
啟動狂暴模式吞噬狂暴神靈的細胞
進而強化自身能力(攻擊力,速度,跳躍力)
因為強化能力的關係,可以使用兩段跳躍
吞噬的狂暴神靈細胞還可以取得狂暴神靈的能力
當然,也可以把取得的細胞給隊友
讓隊友使用大絕招,不過要累積三次
所以...魔物獵人VS噬神戰士
我覺得......
嗯...........
兩方不相上下.....╮(||| ′﹏‵)╭ (火乍)
感謝您的觀看 ̄▽ ̄y(茶)