小屋創作

日誌2010-03-27 02:00

龐大複雜的軒轅劍伍系列 - 一個老玩家的個人觀感&評論(附自製的各遊戲關係圖)

作者:龍隱

 
(注意:內容提及許多各遊戲的劇情,觀看時請小心。)
 

 
自從朝雲篇的資料片推出後,版上就因為劇情內容而罵聲連連,這兩天又因蘭茵篇的資料片需要收費而砲火四起,其實我覺得要收費也還好,至少還有週邊可以拿,而且蘭茵篇在我個人想法上的定位也比較特別,所以我沒有猶豫多久就訂購了。
 
我對蘭茵篇的想法如何的特別,也不是很容易就能解釋清楚。其實我原本也不了解為什麼版上會對資料片的事謾罵不休,後來經過仔細的思索之後,才明白這可能是因為這些資料片名稱的關係,因為都用“資料片”來稱呼,所以使得各個資料片在整個系列裡的定位模糊不清,以為都會有很多讓人意想不到的劇情,才會導致不符大家期待而引起眾怒。
 
所以我將自軒伍以來推出的遊戲(含資料片),根據遊戲時間長短和劇情內容做了“定位”的整理,並加上自己覺得合適的名稱:

    ↑:年代時間軸  →:遊戲時間軸  時間向量為↗  圖中箭頭指向:對遊戲劇情的補充
 
漢之雲補充軒伍未交代的地方(皇甫暮雲、陸承軒的背景,及煉妖壺為何沒出現)
雲之遙補充漢之雲未交代的地方(還是皇甫暮雲的故事,和銅雀尊者成員的背景)
 
正傳和兩個外傳的關係還比較好解釋,從圖中的位置和上段的兩行文字就能發現到→漢之雲的立場很尷尬,它夾在軒伍和雲之遙中間,劇情對軒伍最該解釋的部分著墨不多(皇甫暮雲的部分,陸承軒、煉妖壺算是次要的),而是半途殺出皇甫朝雲這號人物和雙生子的設定,雖然也有提到暮雲的事蹟,但因為在遊戲裡的立場不同,所以還要由雲之遙來補充暮雲的經歷。
 
雖然漢之雲對軒伍的關鍵人物補充不多,看起來雲之遙才是軒伍的外傳,不過還是不能否定它在整個系列的地位,至少它在最後對促成軒伍的劇情和設定的前因做了解釋,誰叫編劇把故事編得這麼複雜,拆成兩個故事來解釋軒伍沒交代的事。
 
接下來解釋資料片和主篇之間的關係就比較困難了,主篇故事的時間順序比較簡單,資料片的時間則是穿插其中甚至同時發生。
 

先說暮雲篇,因為和漢之雲有關,所以一定要先了解漢之雲的劇情,不然對在觀星台上出現的劇情和人物只怕是有看沒有懂,此時漢之雲就顯得重要了,這樣劇情看起來就像綁辮子一樣【雲之遙→漢之雲→暮雲篇→軒伍】,雲之遙主篇是暮雲成為白衣尊者前的故事,暮雲篇是成為白衣尊者後的故事,中間插入漢之雲的故事,所以雲之遙的故事要這樣分段是難免的(又得怪編劇了,要了解全部實情只能這樣分段),也因此我才稱它為雲之遙續傳
 

再說朝雲篇,在看到暮雲篇的結局和漢之雲不同時我還滿錯愕的:「怎麼會這樣?」,之後又自己亂想可能會在朝雲篇來一次「回到過去,修正歷史」(猜想的故事情節就是暮雲在暮雲篇結局之後,在軒伍時鑄下大錯,所以決定回到過去,造成漢之雲的結局,然後再經歷軒伍一次去修正錯誤的劇情。)只是我猜錯了,它真的就只是補充飛羽部隊時空裂縫的劇情而已,就性質上它才是真正的漢之雲“資料片”,漢之雲當時砍劇情的部分應該就是這兩段(砍掉的或許還有天女四樂器),也就是說,加上資料片的劇情後才是完整版的漢之雲劇情,而暮雲篇的結局現在就只能當作平行結局了,不過它至少也將漢之雲主角間的關係說明白了。
 

最後該說到的是最難解釋的籣茵篇了,不過在這之前要先說說別的東西,自楓之舞以來,每代的劇情特性就是在現實世界傳奇神話般的人事物地不斷穿插,互相影響之下形成精采的故事,但到了軒伍之後,現實和神話所佔的比例就嚴重失調,這也是讓許多忠實玩家無法接受的原因,可能為了彌補漢之雲劇情嚴重偏向現實的缺陷,於是有了雲之遙的故事,只是雲之遙的人物和漢之雲的故事關係太過密切,而這個時代又有太多明文記載,可以見縫插針的地方實在太少,所以到最後還是只能側重現實,加不了多少神話般的內容進去,只好在雲之遙故事裡安排蘭茵(芝茵?)這位可以在神話部分多多發揮的人物,將神話般的內容寄託在她身上了。
 
只是不知道該怪遊戲公司高層趕時間,還是又該怪編劇上的問題,許多人都覺得雲之遙主篇故事根本不完整,留下太多謎團沒解釋就結束,讓大家覺得被騙了,買了一個半成品,不過我覺得以製作小組每款遊戲都因高層趕時間而砍劇情所累積下來的經驗,將遊戲砍劇情砍得不留痕跡應該只是小事一樁;像軒三,大家都知道在中國時的劇情被砍了,但就是不知道砍了什麼(個人的想法是:被砍掉的劇情可能被拿來加進天之痕裡了,或者天之痕的故事就是由軒三被砍的劇情衍生拓展開來的),結局也用文字和圖片解釋,讓玩家雖不滿意也可接受;軒四和蒼之濤也是不知道或隱約知道哪些劇情被砍了,但至少也有用其他方式完整的交代出來;軒伍的一般結局,藉由最終戰鬥前的對話,用文字詳細解釋天女和暮雲的來歷和動機,也算是有清楚的交代,到了隱藏結局時才真的將這些對話演出來。
 
再藉此說說玩遊戲時的觀感,玩完軒伍你不會知道外傳會和暮雲有關係,玩完漢之雲你也不會知道還有暮雲的外傳,因為主要劇情敘述得很完整,沒交代清楚的地方,就算沒演出來也會詳細的說出來(漢之雲的銅雀尊者、天女四樂器、時空裂縫等);雲之遙就不是了,它砍劇情後所出現的劇情斷層沒像前作那樣粉飾掉,所以它最惹爭議的地方就在此,就我自己的觀點來看,【漢之雲+朝雲篇】是發生在朝雲身上的故事【雲之遙+暮雲篇】是發生在暮雲身上的故事,而在故事裡出現的其他人事物,也只是用來豐富整個遊戲世界觀的,儘管他們對主角的遭遇起了多大的影響,他們背後的故事就算沒在遊戲裡演出來,只要在遊戲裡有多做說明的話其實也無所謂(像漢之雲天女四樂器姐妹間的競賽),何況角色扮演的遊戲本來就是“以個人或少數人的狹窄視野去經歷遊戲裡的大小事件”,現實生活也是如此,自然無法得知完整的事實真相,以簡單的話來形容就是「盲人摸象」,需要集合相關人士的經歷才能逐步還原真相。
 
雲之遙的原始劇本是比漢之雲多沒錯,但以現在推出的內容來看應該是被分割開了,這得回到劇情結構上的問題,漢之雲的原始劇本可能有包含橫艾的來歷,雲之遙也有包含蘭茵的故事的,只是她們的故事在遊戲裡是旁支,算是構成“整體事件”(個人是指向為→山海界救天女)的相關人士,她們的故事雖和“整體事件”沒有那麼直接的關連,但也對事件產生了楔子、前因、插曲、後果等影響;而男主角的遭遇才是與“整體事件”有直接關連的主軸,所以當製作小組面臨要砍劇情的情況時,才會盡可能保留“主軸,而去對那些所謂的“旁支”下手(別把支線任務加進去,問說為什麼不砍它們而要砍主要劇情,因為它們是對遊戲氣氛做調劑用的,少了它們的話會一點樂趣都沒有,反而會玩得很沉重)。
 
壞就壞在製作小組對這些“旁支”的處理方式,漢之雲橫艾的故事沒演出來至少也用說的表達出來了,雲之遙蘭茵的故事沒演出來也不說明白,如果它和橫艾的故事一樣有用文字表達出來,那麼大家也能夠體諒,知道它已經有解釋清楚了,它的情形就會和橫艾的故事一樣,大家也不會大罵雲之遙不完整、是半成品而怨言一堆了。說到現在又要和大家一樣歸咎到遊戲公司高層的銷售策略了,我們知道製作小組是有能力對這些砍劇情的地方做修飾的,但這次推出雲之遙時,卻是大喇喇的將劇情斷層曝露在那邊,所以只能說是遊戲公司高層的問題(←行文到此又變成對遊戲公司高層的大力撻伐了?),遊戲要推出時遊戲公司高層應該也有對遊戲內容進行審核,雲之遙主篇留下許多未盡之處,卻仍然能過關,那原因可能也只能回歸到遊戲公司高層的策略上了(當然也不排除是製作小組的建議和支持的,因為不知道內情,若一個勁兒的怪罪到高層頭上實在有失公平),他們這次就是要讓大家清楚知道那些未完之處,才會讓大家持續關注這款遊戲的動向。
 
最後最後,說說我對蘭茵篇資料片的定位是什麼,即使現在大多數人都認為它是遊戲公司欠玩家的,我還是願意將它從雲之遙獨立出來,稱它作【雲之遙外傳 - 蘭茵篇,也就是繼漢之雲和雲之遙後,第三款軒伍的外傳,可能是因為前兩款外傳內容的關係,使得它可以發揮的空間處處受到限制,造成它宣稱的劇情長度與其他兩款外傳要短得多,又比所謂的“資料片”還要豐富(可能)的局面,也因此它在是否收費的問題上引起很大的爭議,不管遊戲公司對銷售這系列遊戲的方式有什麼樣的想法,我覺得與其怪罪遊戲公司的心態,倒不如將它定義為短篇外傳,這樣心理會好過一點,畢竟遊戲還沒推出,也不能太早評論這系列遊戲的好壞,【蘭茵篇】可說是龐大複雜的軒伍系列最後一塊拼圖,整個軒轅劍伍系列的地位將會是流芳百世還是遺臭萬年,端看【蘭茵篇】的表現了。
 
個人對各遊戲的整理:
  軒轅劍伍
  漢之雲→軒轅劍伍外傳:漢之雲
  雲之遙→軒轅劍伍‧漢之雲外傳:雲之遙
  蘭茵篇→軒轅劍伍‧雲之遙外傳:蘭茵篇
  暮雲篇→軒轅劍伍‧雲之遙續傳
  朝雲篇→軒轅劍伍‧漢之雲資料片
 

20

28

LINE 分享

相關創作

【賽馬娘】覺醒的創昇與訓練師

聖獸之王 - OST&Acoustic Arrange

長的像蘑菇又像狗狗的神祕生物《菇狗》動畫化決定!

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】