日誌2010-03-27 02:00
龐大複雜的軒轅劍伍系列 - 一個老玩家的個人觀感&評論(附自製的各遊戲關係圖)作者:龍隱
2010-03-31 23:25龍隱:哦,不好意思
我是用像座標圖的形式去畫的
所以看的方向是從左下角向上和向右看過去的
沒說明清楚造成您看圖時的誤解真的很對不起
恩,我本來就沒有要說服大家去買的意思
因為那種強迫行為會讓人非常反感
我只是針對遊戲本身的內容
試圖去整理出它們的定位
以期在一片反彈聲中還它們清白
表達我對軒轅劍故事的熱愛而已
至於大家買不買,我沒有權力去干涉
2010-04-07 00:46龍隱:建議您照著“軒伍→漢之雲→雲之遙”的順序來玩,因為製作軒伍時資源比較充裕,所以在劇情設定和感官效果結合之下,玩遊戲時的氣氛會比較輕鬆、繽紛、熱鬧,而另外兩款外傳就比較嚴肅,若不是有玩過軒伍,想知道其相關秘辛的話,可能會因為外傳故事的氣氛過於沉重而玩不下去,為了怕外傳影響您對系列的第一印象,所以先玩軒伍比較好,先了解整個遊戲世界觀的寬廣後,再玩外傳就能知道其實軒轅劍遊戲也是會很嚴肅去深入探討一些議題的,雖然違背了故事的時間順序,但這樣會讓您比較有興趣和耐心去玩完整個軒伍系列,而您在玩外傳(前傳)時,也會有「原來這個人之前有經歷過這樣的事」的驚喜。
2010-04-07 18:42龍隱:說它是第三款軒伍的外傳,其實是依照遊戲公司的命名方式說的,因為漢之雲和雲之遙兩款遊戲,遊戲公司只統一用“軒轅劍外傳:XXX”命名,沒有像我分得那麼細,所以照遊戲公司的方式命名的話,會叫做【軒轅劍外傳:蘭茵傳(或改成X之X)】之類的,而我自己是稱作【雲之遙外傳:蘭茵篇】。
我再說明得詳細一些,整個軒伍系列,可依遊戲主角的不同,而分成一個正傳和三個外傳,但三個外傳故事不是各自發生,再集合起來補充軒伍故事的,而是一個外傳補充一個外傳,所以若要再將三個外傳細分的話,我才會有「漢之雲外傳:雲之遙」、「雲之遙外傳:蘭茵篇」這麼複雜的分類法了。
所以依遊戲主角的不同,我才會將蘭茵篇視為獨立的遊戲,不過就因為遊戲時間的關係,讓它的地位變得曖昧不明,說它是資料片好像太小看它了,而說它是另一個獨立的外傳遊戲,似乎又太高估它了。
希望我的說明能夠解答您的疑惑,謝謝您
2010-04-09 22:37龍隱:謝謝您留言指教
的確,他們的行銷方式是有爭議
但他們也是要站在他們的商業立場去考慮
所以也不是什麼罪大惡極的行為啦
畢竟做遊戲的也是為了獲利,也讓玩的人滿意
只是兩者是否達到平衡就見人見志了
劇情的話
能否對劇情產生共鳴也是看個人啦
每個人的共鳴點也不盡相同
就我對軒伍、漢之雲、雲之遙的感覺
它們奇幻式的劇情是比較隱性的
而比較顯性的,玩家直接感受到的
都是受戰爭影響的大小人物的心聲(軒伍也是,只是背景不一樣而已)
我是能理解,但不會有深刻的感觸
不過這是故事結構害的
在軒伍以前的遊戲也會出現戰爭和奇幻兩個要素
只是兩個要素是互相交纏影響的,而軒伍之後的就比較像各自敘述
這系列的敗筆就在這裡,文章有提到
(不知道您是否了解我想要表達的意思...)
所以我還是和大家一樣想看到多一些奇幻式的劇情
就看將推出的蘭茵篇能不能滿足大家的期望了
台灣的FF嘛...
我是覺得DOMO的說法有點籠統
是哪方面媲美?劇情、畫面、配樂、系統....
我沒玩過FF,如果比畫面真的比不上
其它方面我就不確定了
如果要整體都媲美的話,好像太苛求了...
(目前我完全不能接受的地方就只有動畫的人物配音,其它都還可接受,只能說我容忍度太大了)
很高興和您討論,也謝謝您耐心的看完我的贅言
2010-04-10 00:34龍隱:謝謝您的讚賞
說精華文不敢當啦
文中有很多我自己的主觀想法
其實我只是對軒轅劍系列有很大的熱情
行文時會不自覺的有偏袒行為
所以現在反而怕被誤認為是遊戲公司的打手
希望大家不要誤會
2010-06-02 23:09龍隱:是啊,大家玩完也沒有關於銷售方式的罵聲了,蘭茵篇總算將雲之遙平反了,而且還是劇情完成度最高的一次,剩下的玩家還認為不足的地方就當是留給玩家的想像空間吧。