小屋創作

日誌2015-10-31 02:04

【心得】光明之響(靠歌聲與夥伴拯救世界的奇幻王道物語)

作者:終末の詠嘆調






去年很多人都不看好 被戲稱為買PVC送遊戲的雷神王

PS3獨佔+繁體中文化




我也很好奇這款有多雷

玩了幾小時 並沒有想像中那麼雷

戰鬥改成現在即時遇敵的ARPG戰鬥模式

說白點就類似像時空幻境 即時開戰 打完直接收工 但不會有經驗結算畫面

經驗直接在角色頭上浮現 幾乎不拖泥帶水

遺憾的是  遊戲裡的建築物全都無法進入   

唯一的城鎮就是這座


靠一張2D圖就代表角色進入屋內

SEGA真的省成本省過頭了

角色全都採用3D模組呈現

仿TONY的畫風還仿得很到位 雖然最讚的還是2D插圖

沒特別優化反鋸齒算是可惜之處


繁中品質翻得很讚 很口語化的台式翻譯

其中像是COSPLAY 家裡蹲 颯爽這類動漫和網路用語也都讓人一看就懂

劇情就很傳統的王道劇情 只要動漫看得夠多

基本上都能猜出接下來的發展 說難聽點就很老梗

也是主角拯救世界的主線劇情

好不好就見仁見智 光明系列的作品劇情大多也都這種調調

不過奇幻類RPG 不管是日本或歐美 主線也幾乎都離不開主角拯救世界

但還是有讓我感到熱血的地方

比如桑妮雅成為雷擊姬的劇情


在城鎮和野外地圖時

也會隨機變換天氣

隨著天氣的不同 在野外地圖出沒的怪也會跟著不同

也有營地可供玩家休息和調和 跟配角培養好感度


等夜談幾次後 配角就會主動邀主角約會

約會可以看到許多角色的另一面 約會完後還可以獲得人格特質

最煩的就是要刷角色好感度

偏偏系統又不給看 只能完全用猜的

每個角色都有各自的結局

玩到後來 其實有點像是在玩GALGAME

要在最終戰打王前才能知道有無進入該角色結局

不過就算沒達成也沒差

破台後 時間點會回到最終戰前 到時可以再慢慢刷


在平時的日常支線裡 有時也能獲得人格特質

關於人格特質

就可用來調整本作的羈絆系統

可以自由排列設定每個角色的人格特質

會影響到角色間彼此的人際關係

對戰鬥中的共鳴和行動有大大影響

例如A與B的人際關係是彼此競爭的對手

在戰鬥中就會出現雙方對敵人猛攻的競爭攻擊

人格配的好 也可降低被滅團的風險


因為主角悠瑪被煌龍寄宿在體內

在戰鬥中可以自身解放力量變身成煌龍

分為三階段 第一和第二階段可以控制

第三階段是打贏最終BOSS後才會出現 不可控

但就算只能在戰鬥中變成第二階段也夠威了


B.A.N.D系統 也就是歌唱輔助加成

可在出場戰鬥的四位角色裡選擇一位擔任主奏

歌曲會隨主線推進和購買DLC而增加

主線到全破共五首歌 全都是早見沙織唱的

其他角色當主奏則會變成BGM版

桑妮雅當主奏就變成只有她獨有的小提琴版BGM

人聲版+兩種BGM版本 共15首


每個角色當主奏的效果加乘也不同  歌曲也有分攻擊系 防禦系 干擾系 輔助系

對煌龍也有加乘效果

第二階段龍裝變身+歌曲 在左方的演唱計量表耗盡前

都是暫時無敵的階段

當計量表要耗盡時 煌龍還會使出毀滅的噴射白光清場


當然也別高興得太早 要是主奏被打趴 演奏就會中途結束

玩到後期 除了特地幾隻BOSS比較難打外

小怪都是爽輾 前期就真的玩得苦哈哈 算是倒吃甘蔗

演奏途中也可以按下暫停聽歌

選單頁面做的很棒 簡潔洗練又清爽 背景還會變換顏色 看了就是舒服


因為霧香是主角之一

所以會隨著演唱的歌曲不同而變換服裝配色


還有武器   我還滿喜歡光響的武器

算是少有的武器和樂器結合的設定

是樂器也是武器 殺戮不是主要的誕生目的

盾牌+單手劍=小提琴+琴弓




管風琴大砲  本作最好用的遠程武器



至於這片到底好不好玩

那我就下幾句當作結論吧

喜歡王道輕小說的中二劇情 又同時是TONY的粉絲 那這片可以買來玩玩

對日本萌系動漫沒興趣 想玩巫師3 魔多隻影那類的歐美寫實RPG

那麼這片就可以直接跳過

整體來說 算是良作以上 佳作未滿的水準

但因為對TONY的人設很有愛+奈奈有加分  我還是給了光響四顆星

要改進的缺點其實也還不少 像是野外營地連個快速旅行都沒有

每次都要重頭再跑一次 就覺得有點麻煩

如果SEGA可以再用心點 開發成本灑多一點

這片就能到佳作等級

不過還不錯玩啦 至少本作也終於脫離了無敵雷神王這個稱號

算是有很大的進步了

順便說一下 這款白金超好拿 只是要花點時間



END

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