提到「JRPG」這個稱呼,這次要談的話題其實在玩家之間早已不是新聞,雖然聊起來還是有點感傷….最近在外國討論區的一個討論串「Are JRPGs quickly becoming irrelevant among the younger generation of gamers?」(JRPG對最近的年輕玩家來說正快速變成了個落後的東西?)引發玩家討論,畢竟有一段時間和式遊戲真可說是主機遊戲的代名詞,就算是在外國這個話題也是會引起不少玩家共鳴的。
這名玩家在內文提到「雖然還是有些不甘心,但對於新世代的玩家來說,他們對JRPG的認識幾乎是0」
他更進一步說:「通常在交換心得感想的時候只要一提到這個詞,對他們來說就等於是「老玩意兒」,JRPG現在還是存在的,但最近的作品幾乎都是像是思鄉情懷的玩意兒、幾乎是死透了」(暗指最近的遊戲重製風氣)
而其他參與討論的玩家也提到「和式遊戲的進步在近幾年相當有限」「我想不起來上一款在真正意義上獲得成功的JRPG」
他們的結論是「JRPG正在逐漸改變,或許未來可以擺脫刻板印象,變成另一種新的意義,至少不會認為他等同於老玩意」
其實我也想替日式遊戲講點話,畢竟歐美除了車槍球、開放式世界的遊玩方式在最近也受到懷疑,玩家的胃口已經被養的非常大,遊戲廠商必須找到突破口這一點應該是不分東西方的,當然....現在日系遊戲要加點油仍是不爭的事實就是了(嘆)
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