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日誌2015-11-14 17:15

宏偉王國 Lite版 戰爭模式系統介紹

作者:Neroute



由新創立的遊戲公司Spike Chunsoft預定11/19發售的宏偉王國(グランキングダム)
日前於日本PS STORE釋出Lite 體驗版供玩家試玩

Lite 提供了單機劇情第1話與第2話與基本4職業傭兵的雇用權,分別是:

FIGHTER 戰士
HUNTER  獵人
WITCH     女巫
MEDICH  醫護兵

戰爭模式(Online)於每天台灣時間19:00~01:00進行,每位玩家每天可參加3場作戰。

以下是Lite版的遊戲心得。

Lite體驗版一場戰爭為時8小時而正式版則是2天,故節奏會比正式版快上許多。

戰爭(Online)模式大致分為投票準備階段與戰爭階段



當玩家與4個契約國任一國訂立契約後即可參與侵攻提案決定之後戰進攻或防守的領土,
當投票結束後系統會計算各國的投票數來決定本次的4個戰場。
這可以說是之後戰爭勝負的重要關鍵,一個正確且完美的投票策略可以引導出能集中全國戰力的單線作戰;反之輕率的投票則可能帶來戰力分散的多線戰爭的苦果。
由於侵攻投票的重要性,也帶來遊戲場外2ch討論串上各種情報戰的醍醐味。
由於Lite版目前每位玩家一天只能參與3場作戰,故戰線的取捨更顯重要。
即使是目前人口僅有14%的黃色MAGION,靠著成功的投票策略與戰線取捨仍保持著領土正成長。



除了選擇侵攻地點,遊戲中也有改變戰場規則"條約"可供玩家選擇,有玩過前作聖騎戰史的玩家應該很熟悉過去由官方隨機設定的"XX技能禁止"的規則,這次則是由戰爭雙方的玩家投票選擇。



不論休戰還是戰時,各國玩家可以投入資源來研發火砲、弩炮、投石器甚至是守護獸等戰略兵器。這些戰略兵器可以配至在戰場上,當玩家在戰略兵器的支援範圍內進行戰鬥時,每固定回合便會獲得火力支援。只是槍砲不長眼,玩家要時刻注意自己的單位別呆在轟炸地點成了砲火下的冤魂。
其中火砲有著較高的傷害較小的命中範圍與中等的攻擊頻率、弩炮則是攻擊頻率高但範圍較小,投石器則是極大的大命中範圍與中等的傷害,當戰鬥發生在敵我雙方投石器同時支援的位置時,場上可說是幾乎無安全地帶可言。








當戰爭開始時玩家可以觀察決定要將戰力投入何處戰場,各戰場又細分成許多區塊,契約國依據各區塊的作戰勝負獲得支配點數,當戰爭結束時支配點數較高的一方即為戰勝國,可獲得該領土的支配權。




選擇當前衝突發生的區塊後,玩家即會進入原野模式,在作戰開始前對各戰略兵器的設置地點進行投票決定各戰略兵器的配置地點。
作戰開始後就玩家可自由移動代表玩家傭兵團的棋子決定是要進行我方據點防衛,或是破壞對方的戰略兵器並攻略敵方據點,利用獲勝取得的TP來發動傭兵單位的技能或是國家支援技能,
觀察我方與敵方的戰線,選擇最關鍵的地點與路線攻擊或防守。
總之,唯一的目標就是將區域內敵國的勢力給徹底擊潰。

由於Lite版加速了作戰的進行速度所以玩家常常一場連戰結束後整個戰場就風雲變色了,
到了節奏較慢的正式版玩家應該會更能體會選擇侵略或防守的路線的重要性。

關於遊戲的戰鬥模式可參考官方釋出的PV6




PS4 /PSV宏偉王國(グランキングダム) 預計於11/19發售,有興趣的版友不妨先下載Lite版來嘗鮮

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