日誌2015-11-20 01:45
【心得】邪靈入侵(夢境世界的可怕 在此揭曉)作者:終末の詠嘆調
2015-11-20 01:53終末の詠嘆調:除了讀取外 最大的問題還是卡頓和畫面撕裂
優化差到直接影響遊戲體驗...
2015-11-20 12:16終末の詠嘆調:差不多 但在惡夢中被怪攻擊而死就真的死了
2015-11-20 12:17終末の詠嘆調:年度版證實真的是芭樂
2015-11-20 12:17終末の詠嘆調:老外實況主都各種有趣反應可供欣賞
2015-11-20 12:17終末の詠嘆調:看別人實況是真的很有趣XD
2015-11-20 15:25終末の詠嘆調:如果不是夢的話 是滿難解釋為何場景會這樣變化多端
不用夢題材 那可能只剩異世界和時空錯亂
然而就算到了結局 賽巴也還是沒有醒來
2015-11-20 16:59終末の詠嘆調:因為之後更新可以把黑邊給拿掉
2015-11-20 20:11終末の詠嘆調:卡頓還滿頻繁的 特別是過場動畫
玩了BIO6都沒發生過卡頓問題
潛行前三章比較多 之後就還好
彈藥充足也可以正面開殺 只是技術要好
最終戰之一則是要打死兩隻寶箱頭 所以麥格農左輪建議打BOSS時才用
2015-11-20 20:41終末の詠嘆調:是沒錯 只是因為最後生還者爆紅後
就開始有其他遊戲廠商跟風學起這招
2015-11-20 22:37終末の詠嘆調:但邪靈入侵並不是潛行遊戲
啟示2的貝瑞篇 整個就是抄襲最後生還者
從大叔配蘿莉 潛行 貝瑞把女兒知情轉到羅莉身上等等
都很有最後生還者的影子
2015-11-21 14:18終末の詠嘆調:潛行要素有很多種
但啟示2和邪靈入侵剛好都是蹲下緩緩行走並丟瓶子引敵人注意
時間點又剛好都是在最後生還者發售後
要不想起最後生還者都很難
2015-11-21 14:34終末の詠嘆調:把人倒掛起來已經算美式恐怖的家常菜了
其實沒有 因為電量沒很高 只是那電一次會很痛
存檔區沒有怪物 可以說是安全地帶XD
2015-11-21 14:37終末の詠嘆調:MGS3我確實沒玩過 不過有玩過死魂曲 一代 二代 新譯都玩過
可惜一代太難 還是無法全破
如果是0代 那確實是雙人解謎
2015-11-21 15:08終末の詠嘆調:一代和三代我感覺不到雙人解謎的要素
NPC在劇情出現後就離開 剩下只有主角一人在孤單解謎
五代和六代只能說是雙人行動 解謎要素比一~三代少很多
四代的話 女主角根本是個拖油瓶
2015-11-21 15:26終末の詠嘆調:不過操控性真的還有待加強
2015-11-21 15:32終末の詠嘆調:不會連四代和五代都來吧
明明七代還是一點消息都沒有
2015-11-21 21:47終末の詠嘆調:BIO一代在解謎時都是玩家一人
真的是感覺不到哪邊有合作解謎的成分
2015-11-21 21:48終末の詠嘆調:邪靈也有人說有很多遊戲的影子
玩到後期的城市關卡 也是像BIO4
感覺三上似乎還無法跳脫當年BIO4的影子
2015-11-21 22:09終末の詠嘆調:當年三上也做另一款靈異版的BIO4
但老卡認為太不科學 也跟BIO無關
所以就被腰斬
2015-11-21 22:13終末の詠嘆調:調製藥水我不認為那是解謎 路人隊友中蛇毒
也只是叫克里斯去拿血清
邪靈大多燈獨自一人 有少部分跟喬瑟夫一起行動打怪
基曼就沒啥用 單純扯後腿外 還是幕後黑手之一
頂多後期某關充當公車駕駛 不然真的不太想救基曼
2015-11-21 22:22終末の詠嘆調:如果你要認為就這麼認為吧
因為劇情上來說 如果只是巧合也太剛好了
啟示2的怪方面跟邪靈也很像
不過啟示2的突擊模式 刷寶味太重 耐玩是耐玩
是不是每個玩家都喜歡玩 就見仁見智了
2015-11-21 22:37終末の詠嘆調:玩法和長度部分 最後生還者也是贏啟示2
不過啟示2因為價格偏低 所以我也不會說單機短是重大敗筆
只是線上的作業感太重 因為是外包給歐美廠的關係
人設跟BIO6比起來 比較偏粗曠老氣 算比較可惜的一點
2015-11-22 23:01終末の詠嘆調:BGM好聽^^