小屋創作

日誌2015-11-20 01:45

【心得】邪靈入侵(夢境世界的可怕 在此揭曉)

作者:終末の詠嘆調






去年備受關注的恐怖大作

是惡靈古堡之父 三上真司離開卡普空後首度推出的遊戲

PS4/PS3雙平台更是獨占中文化




故事一開始  身為警探的主角 賽巴斯汀要去調查一件連環殺人案

之後沒多久 就被捲入到了有如沉默之丘般的恐怖異世界


主要角色包括主角就這三位

遊戲第一輪只能選簡單和普通

全破後才能選夢魘(困難)和惡夢(一擊死)模式



這款遊戲第一次玩到時  

感覺就像是沉默之丘+潛龍諜影+最後生還者+惡靈古堡+奪魂鋸+入侵腦細胞+全面啟動

內容就是個大雜燴 操控也跟BIO4很像

蹲下潛行暗殺+拿瓶子製造聲響 吸引敵人注意 都超像最後生還者

最後生還者紅了後 似乎很多遊戲都開始抄

不同的是可以徒手打敵人

但別期待徒手攻擊力有多高 如果用BIO6那種無雙玩法來玩這款會死很慘

難度很高 彈藥非常有限  場景轉換很雜亂無章

玩第一輪時 你永遠不知道下一秒會遭遇到哪種危機和恐懼


場景偏暗 但也有明亮的關卡

關卡除了各種殭屍和異形外 還有各種機人陷阱 步步為營 保持警戒前進才是上策

這遊戲很惡趣味 陷阱都故意安排在讓玩家很難察覺的地方

還有考驗玩家反應的突發性陷阱


特別是炸藥陷阱 被炸一次都會重創玩家的HP

第一輪的武器只有左輪手槍 麥格農左輪 痛苦十字弓 狙擊槍 霰彈槍

其他武器要等破台一輪才能解鎖

可能是為了製造臨場感 TPS視點跟BIO6都很貼近角色

只是邪靈的TPS系統真的需要好好加強

比如角色無法像最後生還者那樣躲在掩體後面 更別說瞄準

很多時候要潛行暗殺 都會卡在視覺死角 想往前一點就剛好被敵人發現而失敗

前三章很像BIO4倒是真的


比BIO耐玩的地方在於有升級系統

可以靠撿拾和打倒敵人獲得的綠色凝膠來升級

升級過程很有趣 賽巴要坐在電椅上享受絕命電電樂

每升級一次就要被電一次

以前聽說可以靠電擊刺激開啟人類大腦的潛在能力

應該就是利用這理論來升級

當然這只是遊戲 這理論想也知道是唬爛的 絕對不可以當真

最多也只能帶四個補藥 想玩BIO6那種補品海吃到飽的玩法也行不通

邪靈入侵假如沒看人設 很多人都以為是歐美遊戲

完全的純美式恐怖 雖然是以老梗的番茄醬和獵奇為賣點

不過我在玩時 還是被嚇到好幾次

恐怖感和難度海輾所有的惡靈古堡系列 連惡靈古堡一代HD重製版都完全贏不過邪靈

邪靈也不存在無限彈這種作弊彈藥


更狠更覺得是 敵人被爆頭後還不一定會死

一定要多補給槍才會完全死透

就算是普通模式 被打到也非常痛

彈藥攜帶量也要靠升級來提升 越強的槍械武器 就越難取得補給彈藥

人形類的敵人也不是每個都能暗殺

後期能暗殺的機會也少很多 敵人都是一開始就先發現賽巴

強迫玩家一定要玩正面戰

單機長度也不錯 我以為只有十章 結果是十五章

第一輪慢慢玩 差不多就12~15小時

雖然主要是死很大的關係

至於場景會變化多端 就是因為主角群在幾個精神病患的腦子裡

而創造這夢境世界的主人 就是最終BOSS 魯維克

遊戲中很多BOSS都是他所創造

還會瞬間到你背後捅你一刀 比威斯卡還威能


這就有點像全面啟動的夢境共享器

玩到後來會發售 這是幕後黑手所執行的一場實驗

賽巴斯汀一開始就在夢裡 到了結局也還是無法逃離夢境世界

這個大伏筆整個就是為續作埋梗

至於賽巴是不是真的警探 也有可能只是在進入夢裡後給主角的一個職位和背景設定

劇情謎團到破台後還是相當多 給玩家的感覺就如同在霧裡看花

不知是三上故意這麼設定 還是說劇情並非三上的強項

可能兩者都有吧 賽巴在遊戲中的反映真的太過冷淡 嚴重缺乏表情變化

很快就接受所發生的一切 如果有RPG要素的話

前期就會有NPC來交代起因   可惜邪靈的劇情真的不算優

太多謎團都要玩家自行腦補

但遊戲性非常的好玩 第一輪幾乎是讓我廢寢忘食想繼續玩下去

因為是在夢境世界裡 滿足了許多玩家的探索慾和好奇慾

想知道前方還會有啥等著玩家 劇情會如何演下去

玩到後來 根本分不清那些是現實 那些是虛擬

夢境本身也跟畫中這一家人脫離不了關係

很多鬼片的起源都來自一個不健全的家庭

畫中左邊就是小時候的魯維克


賽巴遇到的貞子 就是魯維克的姊姊

刀槍不入  前期遇到只能逃

但貞子有個致命的弱點就是 她怕火

後期也是靠火才能真正殺死她

跟日本鬼片電影的貞子不同 她是異形 攻擊手段也是以物理性攻擊為主

要殺死貞子 就必須不能怕貞子 越怕她就越強


類似於三角頭的存在

也是BOSS之一的寶箱頭

寶箱內是有啥東西

這點就跟人類的腦袋裡有啥一樣

就算在夢裡 但在夢裡被怪打死或死於陷阱 也就等於現實中的死亡


火在邪靈裡真的很重要

遇到倒地的敵人就能點燃火柴直接燒死他

其他敵人在倒地的敵人旁 也能產生連鎖效應

火柴數量很有限 也要斟酌使用

要說總結的話

邪靈雖不算是神作 但也是款不錯玩的佳作

可惜邪靈最大的敗筆還是優化問題

讀取速度稍長之外 FPS值非常不穩 很容易卡頓 畫面也沒有垂直同步

所以經常會看到畫面撕裂的現象

希望未來續作別再發生這種優化問題

全平台總銷量共360萬

以新IP來說 算是可圈可點的銷量了

如果想在家機上體驗恐怖大作 可以買這款來玩玩

現在大廠級的恐怖遊戲真的很少了 幾乎只剩獨立製作

玩過邪靈後 再回去玩BIO6 真的感覺BIO6裡的主角群真的好超人

BGM部分 也勝過各代的BIO




喜歡美式恐怖類遊戲又是三上粉的話  真的不能錯過邪靈入侵

除了優化問題外 遊戲性絕對值得一玩再玩

END

30

24

LINE 分享

相關創作

「邪靈入侵」第10章BOSS的笨笨無傷打法

[達人專欄] 【心得】邪靈入侵------讓人逼近瘋狂的是現實還是噩夢?

「邪靈入侵」破關

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】