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日誌2015-12-19 20:57

【短心得】默默耕耘、邂逅妹子-《Only Sense Online 絕對神境》

作者:不改




Only Sense Online 絕對神境
Only Sense Online −オンリーセンス・オンライン−
奇幻、遊戲、魔法、人妖

劇情:沒有主線 ☑☑☐☐☐
人設:缺乏描寫 ☑☑☐☐☐
設定:有股魅力 ☑☑☑☑☑
背景:遊戲世界 ☑☑☑☑☐
情感:欠缺琢磨 ☑☐☐☐☐
戰鬥:意思意思 ☑☑☑☐☐
萌力:妹妹第一 ☑☑☑☐☐
肉感:不錯不錯 ☑☑☑☐☐
男主:哥要生產 ☑☑☑☑☐
妹妹:天然活力 ☑☑☑☑☑
禁止食用評分 B+
作者:アロハ座長 Twitter|Blog|Wiki
繪師:ゆきさん Twitter|Blog|Wiki|Pixiv
日版:富士見ファンタジア文庫|7卷 OfficialSpecialWorks
台版:尖端出版|1卷 OfficialWorks
圖源:上列網址、電子書試閱、網路搜尋


「這本輕小說真厲害!2015」 第58名


故事簡介


  ONLY SENSE ONLINE」──
  這是一款需要玩家拼湊、組合名為【天賦】的能力,以「獨一無二」之強悍為目標的VRMMORPG。
  「云」是一名在好友「塔克」與妹妹「繆」兩個重度網遊廢人拼命攻略時,
  不斷裝備被玩家稱為「垃圾」、「沒路用」冷門天賦的遊戲新手。
  要說他能做些什麼,也就只有不停生產藥水而已……
  這樣的云,某天遇見了在遊戲中大大活躍、被稱為「頂尖生產職玩家」的瑪琦!
  探索潛藏於道具生產以及輔助魔法之中、沒有任何人知道的可能性,
  以Support角之姿掀起革命的「最強」新手玩家,就此誕生──!?



正文心得


  拖了一個月才翻開這本書,沒辦法……第二集已經準備要出了,剛好趁著這短暫假期確認有沒有收續集的必要。《Only Sense Online》的題材並不算新穎,直接將當下最紅的虛擬實境和MMORPG當作故事重要的核心,藉此發展出兼具奇幻味和遊戲味的冒險世界。
 


  本作整體看下來,說實話完全沒有劇情,可以說是所謂的「遊戲日誌心得」。看著在遊戲中扮演人妖的男主角,為了貫徹自己執行輔佐的初衷,加上新手的無知,選了超地雷的天賦技能組合,靠著朋友的情報和自己的摸索,逐漸找出這些天賦所蘊含的真正力量,靠著清晰的思緒和不懈怠的生產採集,獲得讓大家跌破眼鏡的成果。
 
  看著這本書,會讓我想起以前玩線上遊戲時的狀況。遊戲玩到中期基本上沒有那點幸運打到稀有寶物的話,基本上狀況就是入不敷出,於是創造了生產系職業的角色,打算來個自給自足。那時候一天要花好幾個小時去撿別人不想撿的垃圾,因為這些都是製造藥水的重要材料。發展到後面,自己也開始透過賣藥水賺點收入,整個遊戲方式逐漸趨向於穩定。
 
  《Only Sense Online》基本上就是這種感覺。懵懂無知的男主角(人妖),雖然因為天賦亂選被姊姊和妹妹貶了一頓,但仍硬著頭皮開始闖蕩世界,採集、合成,然後探索到新事物,不斷的持之以恆,再加上一些幸運,遇到善良的玩家(多為女性),男主角在第一集尾巴已經算是小有成就的生產系玩家。


 
  在作者的構想中,《Only Sense Online》算是具有高開放度的奇幻遊戲,其特色「天賦」會因為各種不同組合產生不同的效果,因此才會有「Only」的意思,亦即每個玩家都可以找出屬於自己的遊戲方式。這個構想其實很棒,不會受到設定的侷限,任意發展出各種令大家驚嘆的東西出來,但卻很難寫。
 
  沒錯,這種沒有所謂界線的設定很難寫,沒有高度想像力和遼闊的視界很容易變成不三不四的內容。至於本作……算是把持在一個穩定的狀態下。這裡無法用肯氣語氣來表示是因為我自己也沒有全部看懂,光主角那一長串的生產與發現,就相當複雜,更別提你還要去錙銖必較,尋找是否有不合理的物理法則。
 
  倘若撇除這些不談,本作其實算是一本某種程度上能讓人驚呼的作品。雖說沒有什麼高潮迭起的發展,整體敘述表現也有許多能改進的地方,但其魅力卻是讓讀者能夠跟著男主角一步一腳印發現新的事物一起享受當個生產系玩家的娛樂。比起打打殺殺,更能夠挑起大家閱讀的樂趣。
 
  當然,所謂的樂趣就是本作……也就是作者想寫什麼就寫什麼的高開放度生產設定。這有好有壞,好的上段已經提過了,壞的就是一些讀者可能會看得比較吃力,畢竟本作幾乎就像純果汁一樣,絕大多數的版面都是設定層面上的敘述,鮮少混進其它雜質。我個人也是在懵懵懂懂的情況看下去,但其實後面看不懂沒關係,只要能掌握天賦的性質就夠了,默默注視著男主角在遊戲中蓬勃發展的大事業。


 
  角色方面,本作的敘述在人設的貢獻上幾乎為零,幾乎都是靠著插畫。我只知道妹妹天然可愛萌又兄控,然後姊姊的存在感被嚴重剝削,其他角色什麼樣子多是一知半解。本作的能力值就如同故事中男主角一樣偏頗,全部點在設定講解上。儘管不乏遊戲性,但結構卻較平板,沒有所謂的節奏掌控和情感表現。
 
  嗯,我知道有人看到這裡,心裡想的是:「被不改說成這樣,大概又是一本雷作吧」……如果大家夠細心的話,都知道我這兩年都一直在告訴大家,對於同一樣東西沒有人評價是一樣的。這就和我以前一邊想著「靠,生菜這種東西真的能吃嘛」一邊看著別人津津有味吞下肚,同樣的只是外在表現,而非心中想法,但我之後「配個千島醬其實不錯吃」的實際體驗又是另一種道理,也是我經常不厭其煩提起的重要話題。
 
  總而言之,《Only Sense Online》的魅力就是跟著男主角發現新事物,朝著驚奇的輔佐之路前進。當然,能不能體會這股魅力,我不是你當然不曉得,加上本作又是滿滿的設定系,合不合胃口更無法得知。因此,很多事物實際體驗後才會最準,我這裡能提供的只有「我的想法」如此簡單的東西而已。


 
  除了生產系的相關設定以外,故事中也會適時搭配一些任務來增添遊戲性,雖然這任務並沒有像桐子……桐人一樣,需要和BOSS或敵人打個要死不活。嘛,不過既然是遊戲,沒有任務說也奇怪,可以當作閱讀中一些故事發展的額外樂趣吧……等等,好像不能說是額外,因為那都是拿來驗收成果的橋段。
 
  咳,再次總而言之,就我個人而言,這種生產系的作品我並不會排斥,外加作者整體的敘述寫法上不會讓人覺得無趣,沒意外的話大概會繼續收續集,不知道後面會不會出現主線,還是就這樣無限耕田生產與妹子們互動呢……感覺真的很有遊戲日誌的味道。
 
  結論,玩遊戲一定要創女角,會遇到很多好康。





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