我想了一下建築物需要的內容方向有…
1.能自由新增、刪減建築物。
如:MOD 作者能增設小學、中學、大學、鐵路、油井。
2.將建築物內的各項能力分拆出來,
讓 MOD作者能自由修改每個建築的能力。
如:我能讓法院也內定增加政治力。
3.每個建築可自由搭改政治碼
如:法院也能改成讓步兵素質+1的政治碼產生作用。
4.建築物可鎖地形
如:要塞地形只能蓋防禦工事或軍事設施。
5.建築物可限定勢力
如:MOD作者想創立不死族,那就能製作不死族專用的建築物。
6.建築物在不同的政策下可產生不同的作用。
如:電台在共產主義與資產主義下會有不同的屬性加成。
這六點能製作出來,那 MOD 內容就能變成非常豐富。
能自訂勢力的建築與政策特色了。
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