《How to Survive 2》是一款第三人稱動作角色扮演遊戲,玩家可以單人遊玩或是與一到三名好友一同闖關,本作保留了前作『食之無味,棄之不可惜』的生存要素,人物一段時間沒有進食或是補充水分就會減少生命值,但是在這個補給品隨處可得的小鎮中,餓死的機率比踩到香蕉皮滑倒撞到後腦勺死去的機率還低上許多,總而言之本作還沒有學會前作的教訓,硬是要加上名為生存要素的絆腳石。從現階段分析,遊戲內容雖然還不齊全,但是基本的玩法都已經釋出,像是玩家可以蒐集素材打造工具與強化武器,也能在野外建立庇護所抵禦殭屍大軍的入侵,未來更會隨著更新內容新增多樣化的客製化功能、更多的武器、防具、輔助道具,甚至是邀請其他玩家參觀你所建造的庇護所。
How to Survive 2目前正處於早期測試階段,是未完成的作品。
本作新增了城鎮相關的區域地圖,隨處都可以找到食物與水源。
任務地圖的道具配置固定,非常容易速刷素材。
完成任務能獲得經驗值,經驗值可以學習技能與升級營區等級。
從一代跳票到現在的庇護所建築系統,正式在本作登場。
作業感十足的遊戲流程,毫無樂趣的任務系統
遊戲劇情接續在一代結局數個月後,原本小規模的殭屍疫情已經演變成全球大規模感染,當全世界都深陷絕望之時,少數僅存的生存者們接獲無線電通知來到由生存專家Kovac所建立的庇護所,Kovac將會教導他們如何打造安全的庇護所與對抗殭屍的戰鬥技巧,最終目的就是成為獨當一面的殭屍末日生存專家。光從劇情敘述來看,《How to Survive 2》似乎是想遵循《Dead Island》系列的劇情走向,不過這些都是狗屁,當玩家進入遊戲後會發現,主線劇情有跟沒有一樣,就只有不斷重複接受任務與完成任務累積經驗值和素材,使用經驗值強化營區等級和人物等級(如果營區等級過低的話,人物等級就無法提升),作業感十足的遊戲流程,實在很難讓人提起勁來完成任務,更不用說是長時間遊玩本作了。