日誌2016-01-03 21:58
[食用報告] 第74回 :<AGE of WARS 外傳:和平是戰爭的準備時間>有趣不過亂到不行的戰爭劇作者:唯唯
2016-01-04 13:30唯唯:不會,總之是我自己忘記提醒的問題,畢竟字數規定不是那麼硬性呢(茶
我認為除了設定之外,登場人物以篇幅來說有點太多,或許你可以試著重點表現幾個跟主角連動比較大的角色,其他人就在本段視為功能性配角比較好。即使是市面上的出書作品,也不會沒完沒了的在一個場景裡把每個角色都介紹完喔。
2016-01-04 13:31唯唯:難得看完的居然是這份啊......(複雜
2016-01-04 13:35唯唯:答對囉!以正常的市售作品來說CFP的篇幅反而正好呢!你的行文已經很成熟了,我想接下來需要考量的是主線問題。試著設計強烈目的性,讓主角隨時都明白自己要做什麼、面臨怎樣的挑戰。那麼讀者的關注目光就會自然而然地被牽動囉,當然細說的話方法還有很多種,這方面就看每位寫手如何自持\。
2016-01-04 13:37唯唯:那部分角度其實不太對呢,要製造緊張感的話還不如從正在作戰的人群中,拉一個「觀測到敵方進軍」的狀況緊張感更強吧?這裡就是「大局」跟「現場」的取捨了,端看敘事鏡頭要擺在哪裡。
2016-01-04 13:37唯唯:吃得完都算好讀者!(敬禮
2016-01-04 13:42唯唯:別太在意,不經一事、不長一智嘛!而且總覺得這次報告寫完以後,不小心召喚了一些軍武狂人到CFP家轟炸啦~如果能對你有所幫助就好
2016-01-04 13:43唯唯:並不是在遊戲世界裡拿把狙擊槍就叫詩乃呀~兩人的背景跟狙擊槍型號都不一樣呢,不過看狙擊槍描述片段還要特別提「非反物質」這一點,總覺得原作者一定也知道詩乃,而且在設定上有刻意錯開的味道。(茶
2016-01-04 13:44唯唯:太~專~業~啦,薄荷老師除了古風對軍事題材也有心得嗎?
那個......最近要發獎品家LINE的人有點多,我也不確定薄荷老師是哪位,
敢問暱稱?
2016-01-04 13:45唯唯:對不起......?
雖然不知道祀夜為什麼要道歉,不過我已經看到你在CFP家的狂熱模樣囉,
祀夜的學識之淵博實在相當令人佩服。
2016-01-04 13:45唯唯:我想他會自己去跟你解釋的。
2016-01-04 13:47唯唯:錯囉,我這邊只是分別解析優劣而已。事實上即使有刺激精彩的描述,這篇給我的感覺就是「有耐心看完的人超有愛」,某方面來看可說是慘不忍睹。
在我看來這篇是行文及格、架構崩潰的作品,當然CFP你遠兩者都崩潰的寫手要來得令人安心就是了。(茶
2016-01-04 13:53唯唯:也不能這麼說喔,魅姬。
字數限制算是後來才追加的機制(TYPE-B版),另外我在規定上也沒有那麼硬性。要我說的話來是老話一句:門檻只是拿來規避一些真的很扯、審核報酬不成比率的作品。
這裡的報酬指的是「能給予的幫助」,好比說對連基本行文都有問題的人來說,我看三千字能講的東西跟看十萬字差不多。因為作品問題必須逐步處理,而且真的很花時間。
至於魅姬說的故事好看......這不是當然的嗎?好故事即使不申請報告我也是會啃的,而有口碑(個人心目)的話即使塞個8~10萬字要我寫心得也沒問題。
題外話:〈臺北城裡妖魔跋扈〉跟〈超棒小說再進化〉的訂單已經出去啦~現在抱著期待的心情等待中。
2016-01-04 13:55唯唯:類似像傭兵那樣子嗎?這種組織會不會被圍剿啊(ORZ
所以這麼看來不只是廢卡是臥底,香月他們整團人都是叛亂分子囉?(汗
話說我以為只是個據點的攻略戰呢......結果是世界級戰爭?
另外我本來以為這種故事祀夜會看得很累、無法接受呢,
結果居然跑去看完啦~
2016-01-04 13:56唯唯:......深有同感。(遠目
2016-01-04 13:56唯唯:行文跟DS相比較為出色,不過架構上兩人還是好朋友。(戴墨鏡
2016-01-04 13:59唯唯:有建設性的破壞式評論是最珍貴的喔(茶
2016-01-04 18:17唯唯:其實我覺得兩位除了都是槍戰遊戲這點共通性並不高......設定我基本上也是當作獨立故事在看的,你們自己討論看看吧。拘泥於一些設定上的東西而綁手綁腳恐怕是的不償失的呢。
東西真不真實要看如何去定義,真正的戰爭是性命相搏,遊戲比的則是積分、樂趣、名聲。或者也可以考慮走「避免生靈塗炭所以採虛擬環境來進行戰爭」的路線,遊戲角色都會套用現實的能力、國家資源等等,然後透過虛擬戰爭來處理國際問題。
如此儘管是虛擬,實際上卻是真正的戰爭喔。就看作者怎麼發揮了。
2016-01-04 18:20唯唯:這部分個人是完全認同的,CFP在戰場描述以及許多激烈場面確實寫得很精彩啊,遺憾的是我看到一半就覺得戰局整個亂掉了。(汗
那樣講我就明白了,不過老坑人被列入黑名單也不是什麼奇怪事,以後就不方便找人合作了吧?以我的立場會希望看到更多諸如此類的描述,畢竟戰爭是嚴肅的嘛ww
2016-01-04 18:20唯唯:簡單來說你也沒跟CFP講嘛,以我來說會當成獨立故事就是了。
2016-01-04 18:21唯唯:這句話是基本原則,不過我覺得兩位的狀況應該是沒有必要硬綁在一起。
2016-01-04 18:23唯唯:......看不是很懂,不過我依稀還記得載具黏土這類的東西。那時看DS的故事就覺得只是現代戰爭版的女主角無雙記,或許更寫實的做法比較吸引人吧?不然至少也得把遊戲規則的部分交代清楚。
重型機具能夠隨便變出來的話會破壞很多戰略概念、布局,要打破舊有規則就得立足新規則才行。
2016-01-04 18:24唯唯:還請隨意喔,不過你們的歷史我不是很清楚就是了。
2016-01-04 18:25唯唯:好的我看到囉~那麼請問一下薄荷老師有沒有香附子畫的LINE貼圖呀?
晚點忙完我再來發送獎品OwO
2016-01-04 18:26唯唯:我想是因為兩位把我家當討論版的緣故
2016-01-04 18:26唯唯:至少細節每個畫面的精采是肯定的,有趣的部分有趣、激烈的部分激烈、耍帥的部分耍帥,可惜串在一起太折騰人了
2016-01-04 18:29唯唯:實不實用完全得看狀況,依香月的設定來看她不算是「全職狙擊手」。
另外就算是半自動狙擊槍,持續的高精準火力仍然是非常不科學的事,
專業的狙擊可說是窮極一生的學問,變成壓制用火力本身就有點貶低了w