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日誌2016-01-05 09:49

戰術弱智的渺羽君的疑問....

作者:渺羽

最近正在苦惱一件事情,
因為本身是個戰術弱智的大軍盲,我真的不會寫軍隊打仗,不論是寫小說還是寫遊戲的故事劇情。(偏偏蒼的傳奇裡又一堆戰爭)
寫來寫去永遠那幾招:奇襲、夾擊、陷阱,該怎麼講,少了一點驚奇性,或著說總在驚奇性和合理性中間掙扎。
而且奇襲、夾擊、陷阱的用法,我其實也有點不穩,應該是真的經不起戰術家的考驗。


以下是我在遊戲裡寫出的戰術:

我遊戲裡第三章,魔獸軍團迎擊步兵隊就是佔據高處在地上挖一條洞,
由冬狼吐息讓敵人難以靠近,就算靠近了洞里還有拿巨劍的巨魔用劍去刺地面上的敵人,
並且許多巨魔與狼人保護側翼避免有人從側面強攻。

結果人類軍團一整個就這樣被打殘,因為正面幹完全沒勝算,迫使玩家到必須小隊迂迴直接擊破首領。
其實這裡只是用了壕溝,那些魔獸是用19~20世紀的戰法去打16世紀的軍隊。

我遊戲正寫到BOSS用把他的不死軍團藏進最多野生不死生物的古戰場裡,進行了將近兩個月的佈局,要被攻打的城市完全沒人有警覺到這點,另一方面讓手下用幽靈船忽然現形的特性奇襲強攻港口。

以此當作誘餌,然後又把自己當誘餌拉住主角群,又賄賂北門的守衛不阻擋他的不死生物,
(那些守衛薪水低到可憐,而且北門內的居民都是守衛討厭的白人,故意讓野生不死生物闖進來殺他們好多次了。)

而且不死軍團闖進城內時,白人區的民眾發現它們不打算傷害平民,所以就乾脆讓它們通過...因為他們也很討厭紅人的統治者,讓他的不死軍團輕易闖進城裡,夾擊已經移動到港口邊的城市軍隊。


看起來很神......不過我還是覺得不夠好,總在驚奇性和合理性中間掙扎。
但我總覺得少了點什麼......卻又不知道是什麼。

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