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日誌2016-01-22 12:47

【心得】波斯王子 3:雙刃王座-(時之沙的最終旅程)

作者:東方院 饅頭





【前言】

  遙想當年一代的『波斯王子:時之沙』是電玩界的動作的遊戲標竿,帥氣的戰鬥和飛簷走壁的華麗動作為這一款遊戲打下了非常漂亮的基礎,各種千奇百怪的『致命機關解謎』和『難度頗高的打鬥』是波斯王子遊戲的主要構成,而3代在『動作場景』又更加提升到了另一個層面。
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【有聲心得書】


  這一次的有聲心得書,小弟做了一些變化,像是講解心得的時候有咬字矯正的清晰一點,還有在每個不同段落切換的時候會換換圖片,以往沒有在看心得書的人應該可以嘗試聽一下,雖然還是有點卡卡的
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【主要特色】

《黑暗王子》


        
  受到時之沙風暴影響的王子,意外地讓他從身體裡誕生出一個『黑暗人格』,黑暗化後的王子外表會變得『黑嚕嚕』,而且身上擁有發光的刺青紋路,頭髮還會不科學的整個往上衝。



        黑暗王子在遊戲裡的特色除了會大大改變整體外觀之外,還有使用的武器也會變成只能用『鎖鍊』進行攻擊,而且在變身後的王子血量會隨著時間的流逝不斷下降,除了取得路上瓶瓶罐罐裡或怪物身上的『沙能量』能補血以外,可以說是時間緊迫的在通關,特別是路上各種不同的機關解謎還須花時間思考,所以操控黑暗王子的時刻會非常刺激。



        也許是為了彌補黑暗王子在通關上的難度,路上能取得『沙能量』的機會比變身前多很多,而且黑暗王子的『鎖鍊』可以進行無差別範圍攻擊,打鬥的時候幾乎可以靠站在原地用鎖鍊轉圈圈打贏整場戰鬥,雖然有點強得誇張,但畢竟要爭取通關時間,這樣的設定還蠻合理的。

【機關與解謎】



        時之沙系列作品除了在打鬥以外的時間就是與『大砍刀』和『針刺』之類的陷阱機關玩你追我跑的戲碼,三代裡頭還新增了『刀插牆壁』與『彈跳板』之類的新機關。



        而這一代有了黑暗王子的加入,讓機關變得更加豐富,利用王子身上的武器『鎖鍊』可以在『飛簷走壁』和『跳躍騰空』之際丟出鎖鏈擺盪到另一個目的地。



        解謎的部分在三代並沒有太多的著墨,硬要說比較花腦袋的解謎應該在遊戲後期某一個轉石像的橋段,其他的的解謎部分其實都包含在如何在重重機關陷阱下找出一條通往下一個地區的道路。

        對於比較熟悉波斯王子系列作的玩家來說,這些機關解謎已經是駕輕就熟了,不用特別去找功略也能知道通往下個地區的機關要怎麼解,但若是對新手來講可能就有一些難度了。

【戰鬥系統】



        承襲二代可以撿取敵人掉落的『副武器』的系統,王子能藉由『主武器』和各種不同的『副武器』來與進行戰鬥,利用『兩個攻擊鍵』組合可以達到不同的攻擊招式,遇上敵人圍剿的時候可以適時的『翻滾』或『格擋』。

  甚至能利用『地形』來衝擊敵人或者直接把敵人摔到樓下去都不是問題,而經典的踩敵人的身體側翻砍殺招式也有完整的延續下來。

【瞬殺】



        瞬殺的意思其實就是潛行暗殺,三代裡加入了潛行暗殺的特殊動作,能讓玩家在不被敵人發現的情況,藉由『動作鍵』達成暗殺的目的,只要在暗殺動畫演示的過程中看見刀子發出藍光時按下就能漂亮又帥氣的殺掉敵人。

        而關卡場景中有不少特地為了暗殺動作而製作出來的一些『活動機關』。幫助玩家創造出更多暗殺的機會。

【BOSS戰】



        雙刃王座裡頭的BOSS不多,一隻手的手指頭應該數的出來,但每一隻王都有不同的對應方式,有時候要利用『地形機關』或者『時之沙』的特殊能力才能對BOSS造成傷害,最後利用『瞬殺』的動作鍵解決掉BOSS。

        如果硬要挑BOSS戰的毛病,大概就真的是BOSS太少隻,打得不夠過癮吧?

【馬車追逐戰】



        王子坐上馬車之後會不停的往前衝,玩家得利用左右鍵來控制行徑的方向避免撞得粉身碎骨,途中會需要閃避不同的『障礙物』或者砍殺爬上你馬車上的『敵人』,有時還要對付左右來襲的『敵人馬車』,可以說相當刺激。

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【故事劇情】



        波斯王子時之沙三部曲真的是經典,故事的頭尾都圍繞在時之沙和匕首上面打轉,一個結局的背後還有另一個前因故事,雖然小弟覺得當時波斯王子一代應該能當作獨立劇情完結了,但後面會出2、3代的原因,我想是商業考量吧?



        三代的故事劇情主要在陳述王子二代在時之島上改變命運,卻造成自己國家遭災,王子因此充滿懊悔並且試圖彌補,然而在掙扎與痛苦當中還造就了另一個靈魂人格『黑暗王子』的誕生,最後王子頓悟,不再仰賴時之沙倒轉的能力去彌補自己所犯下的錯誤,決定去承擔任何事情的責任。



        相較於前兩代的故事,三代更趨近黑暗,但還好故事劇情裡的所有人都有一身『嘴砲』的好功夫,時不時聽到王子和黑暗王子在鬥嘴,或者王子講些幹話讓法拉吐槽回去,這些都非常有趣。以下放一些對話橋段。
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【黑暗王子】︰「幹的好﹗王子,趕快回到宮殿,去搶回你的王位吧﹗」

【王  子】︰「我盡快。你有什麼好建議嗎?長出翅膀飛過去怎麼樣?」

【黑暗王子】︰「有的人就是喜歡做白日夢。

p.s.以上對話擷取自(波斯王子哈拉版-精華區)。
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【凱琳娜】



        最後身為『凱琳娜』粉絲的小弟想要小小聲的抱怨一下,雖然我很喜歡三代的結尾方式,將一代的『時之沙』與『匕首』和二代的『女皇』作一個漂亮的總結,但唯一存留最多記憶的角色,除了王子本人以外就是凱琳娜呀!她說是本作裡最悲情的角色也不為過,但編劇竟然讓凱琳娜化作靈體隨風飄去,這叫奮不顧身去就她的王子情何以堪!?我想看他們修成正果呀!!!八塊鴨肉!!!!!!!!!!!!



        (迷:難道你忘了王子他爸也領了兩次便當?)
        (我:不管啦!!我要凱琳娜啦!把凱琳娜還我啦
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【結語】



        作為系列作的完結篇,『波斯王子:雙刃王座』非常漂亮的把時之沙來龍去脈給交代清楚,二代裡所埋的梗也一次全部處理完畢,而優良的系統也是從一代一直保留至三代,在這當中不斷的改進與強化。

        作品本身沒有甚麼太大的缺陷,每一代都有各自的特色存在,雖然波斯王子系列已經被UBI冷凍處理,取而代之的是現在最火紅的刺客教條,但還是期望未來的某一天能看到王子飛簷走壁的帥氣身姿。
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【饅頭不專業評分】

《遊戲畫面》:★★★☆☆
《音  樂》:★★★★☆
《操  作》:★★★☆☆
《爽  感》:★★★★☆
《劇  情》:★★★★☆
《創  新》:★★★☆☆
《耐  玩》:★★☆☆☆
《解  謎》:★★☆☆☆
《嘴  砲》★★★★★
《凱 琳娜》:★★★★★★
《總  評》★★★★☆

p.s.這一次遊戲圖片都是網路抓取的,不曉得steam出了甚麼狀況,按F12拍照都不理我,非小弟自己拍的圖片,敬請見諒。
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【延伸閱讀】:刺客教條-梟雄(舊瓶新裝再出發)
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