DOTA是指Defense of theAncients,
MOBA的玩法其盛行程度可說和信長、三國並駕齊驅,
不過因為DOTA沒有中文版本,因此亞洲地區的玩家就較少去接觸。
最後這個自製地圖被Valve接手去開發,
成為一款完全獨立的遊戲,名為DOTA2,
它同樣也創下了多項紀錄,且成為電玩競技比賽中不可或缺的項目。
有玩過魔獸爭霸3的玩家,一定會對DOTA2中的許多角色十分熟悉,
因為該作中很多人物、技能的原型都是來自魔獸爭霸3中的英雄與小兵單位,
(尤其是肉傀儡的模樣更是令人難忘)
只不過製作團隊重新包裝這些英雄的造型外觀成為專屬於DOTA2的角色。
從遊戲一開始有60多名英雄的數量,
直到現在版本不斷更新已經讓英雄的數量破百了,造型Skin也十足豐富。
遊戲畫面藉由
戰慄時空2的Source引擎也帶來了不錯的效果,
於尚在測試的重生(Reborn)版本中更是加強了渲染品質以及即時演算的物理。
不過金手錶我並不太熱衷於兩方人馬殺來殺去互相拆掉對方的塔以及主堡的鬥塔玩法,
因此玩DOTA2的另一項樂趣與輕鬆休閒取向,就是它和魔獸爭霸3一樣,
擁有大量玩家自製的地圖可以下載來遊玩,
雖然種類豐富程度當然還沒辦法像發展多年的魔獸爭霸3一樣龐大,
但至少您也能在DOTA2中玩到多人合作守城、角色扮演RPG、TD塔防等小遊戲。
或是東方同人、火影忍者、海賊王等動漫模組。
DOTA2在介面設計與系統功能上也一直有在改善,
比如說您可以直接在遊戲中觀看熱門的自製地圖介紹,
它們的玩法、版本更新項目都很清楚的一目瞭然。
正規賽方面也可以現場觀戰其他玩家的轉播實況。