日誌2016-02-05 13:18
台灣團隊作品《符文重生》最新改版,強化必殺技勇闖「獸人要塞」作者:Ysl
2016-02-06 16:30Ysl:謝謝您,是採用QTE系統的概念,請放輕鬆慢慢玩~
2016-02-06 16:32Ysl:感謝您,祝您熟能生巧冒險順利!
2016-02-06 16:34Ysl:謝謝您,人物升級只會提升人物屬性及血量。符石升級則可提升攻擊力與作用效果喔!
2016-02-06 16:34Ysl:謝謝您,而且我們只有大叔沒有女將Orz
2016-02-06 16:35Ysl:感謝您,神作不敢當,但是是我們努力的目標!
2016-02-06 20:03Ysl:也謝謝您常提供超詳細心得分享~!
2016-02-06 21:56Ysl:謝謝您的遊玩,引繼功能目前是定位在換機,或是因為手機容量問題暫時刪除遊戲時,一次性繼承進度使用。所以沒有提供隨時下載(讀取)進度的功能。
2016-02-06 23:39Ysl:謝謝您的鼓勵!或許商人們曾與哥布林學習賺錢之道呢~
2016-02-07 01:00Ysl:謝謝您,希望您有愉快的冒險時光!
2016-02-07 01:02Ysl:感謝您的試玩與支持,我們會持續努力的!
2016-02-07 10:00Ysl:謝謝您的建議,若您有時間不知道可不可以提供較詳細的信息以供我們改進呢?
2016-02-07 10:03Ysl:謝謝您,請欣賞本遊戲的當家妹子 http://i.imgur.com/6ozC2Zv.png
2016-02-07 10:06Ysl:感謝您的遊玩及建議!
2016-02-07 12:04Ysl:謝謝您,被您聽出來了XD 受限於團隊資源,現在遊戲中有許多音樂是使用免費可商用素材。希望未來我們有機會擴編團隊,製作更符合氛圍的音樂
2016-02-07 12:04Ysl:謝謝您的專業建議~!
2016-02-07 12:05Ysl:每筆玩家意見對我們都很重要,即使您一人三化我也都會回的~
2016-02-07 12:09Ysl:謝謝您的遊玩!在本作中我們將玩家設定為一個旁觀者的角色,去發掘及探索《符文》世界的的歷史軼事。而此世界觀將在後續作品中沿用,希望藉此延伸出更多的劇情與故事。
2016-02-07 14:20Ysl:有玩過Wii版~我們會參考看看的,謝謝您的建議!
2016-02-07 23:51Ysl:感謝支持!請慢慢體會這場冒險~
2016-02-07 23:54Ysl:謝謝您,玩家的每筆留言對我們來說都很重要,也是開發之路上的一股動力。歡迎您的試玩!
2016-02-08 08:57Ysl:感謝您的心得分享,我們會持續讓遊戲變得更好的!
2016-02-08 19:39Ysl:感謝您,希望遊戲系統能讓大家覺得有趣,我們也會持續改進的!
2016-02-08 19:39Ysl:謝謝您,期待您的試玩~
2016-02-09 09:54Ysl:謝謝您,希望您也能在其中感受到舊日遊戲的感動。
2016-02-09 09:57Ysl:感謝您的遊玩,我們將玩家的角度設定為一個「旁觀者」,去遊歷這世界並發掘歷史、傳說,所以較少可直接互動的NPC。不過隨關卡推進,有些必要人物也會出現漸漸解開過往的歷史之謎~
2016-02-09 14:00Ysl:感謝您的指教建議,中文字型從初版遊戲的宋體,陸續換過幾個版本。我們會繼續注意有無更合適的字體。
2016-02-10 01:19Ysl:感謝您的試玩及心得分享~
2016-02-10 15:58Ysl:不好意思本遊戲標示為輔12級XD http://i.imgur.com/738V8nu.jpg
2016-02-10 15:59Ysl:感謝您的支持!計劃中的《符文》世界觀頗為龐大,我們會努力在本作及後續作品一一實現~
2016-02-10 16:03Ysl:謝謝您的遊玩,獲取新技能與原技能升級間有時有些機運因素,或著考慮至符文技能商店參考中繼技能。哈拉區也有許多心得喔:http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=25612
2016-02-10 23:30Ysl:謝謝您的安裝試玩!Android眾多機型的相容性也是個相當頭大的問題Orz~
2016-02-11 15:55Ysl:謝謝您,越到後期變化越多喔!
2016-02-11 23:30Ysl:謝謝您,目前的美術表現上受限於團隊的資源及時間,希望有朝一日我們能夠突破這些限制放遊戲表現更為改進。
2016-02-12 23:10Ysl:謝謝您,請享受輕鬆的冒險!
2016-02-13 19:42Ysl:謝謝您的試玩,很高興您願意繼續在《符文》的世界中冒險!
2016-02-14 15:27Ysl:請問您是指《符文爭鋒》嗎? http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=92430 這是我們的第一款作品。
2016-02-14 17:32Ysl:謝謝您還記得《爭鋒》!《符文重生》的全名是「符文爭鋒-重生」,即是保留《爭鋒》的核心系統及遊戲玩法,並在內容、系統、美術等各層面上將其擴充,使其「重生」。這也算是大叔粗獷下的細膩心思吧!(咦?)
2016-02-14 22:26Ysl:謝謝您!神作不敢當,但我們會以此為目標邁進的!
2016-02-14 22:26Ysl:謝謝您,有喜愛遊戲的玩家我們才能繼續奮鬥下去!
2016-02-15 09:14Ysl:感謝您!這麼快速的遊玩進度讓我們壓力很大XD
2016-02-16 18:47Ysl:謝謝您的鼓勵!目前圖形上的精緻程度,受限於團隊人力、物力及時間,以一人之力繪製所有介面及近兩百隻怪物的美術大叔,的確做了一定程度的妥協。不過在風格走向上,若《重生》的美式奇幻配上台灣市場主流的日系畫風,恐怕不太符合大叔的硬漢作風啊~CUTKEY還在萌芽階段,期望成長茁壯之後,有餘裕資源讓美術大叔發揮完全體的實力。也希望感受到這份熱血的玩家們,也能夠陪伴我們走下去,或許未來也會出現符文之門、符文之塔呢!PS.在下是程式大叔
2016-06-15 21:30Ysl:您好,緩步前進地探索,終究會到達目的地的~另外目前最新版本已經開放到蛛網樹林囉!
2016-08-24 21:52Ysl:您好,不太理解您的意思?另外最新版本新聞在這裡~ http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3294380