小屋創作

日誌2016-02-10 02:10

遊戲製作日誌 [ 504 ] - 晃屋~

作者:悠浪貓

製作進度

<Resource Loading 流程整理製作>

「標題頁的基本系統準備」(100%)
(遊戲資料、音樂音效、標題 和 Loading 畫面)
v
「UI 的資源準備」(100%)
( 必須存在的UI、視狀況出現動態產生的 UI )
v
「地圖場景物件」(100%)
(地圖、草、樹木、石頭...)
v
「遊戲運行物件」(75%)
(子彈、人物、觸發器...等)
v
「額外資源的動態讀取」(40%) - 字串翻譯
( 隨事件環境變動的道具類資源、或者其他未歸類的雜項讀取 )


碎碎念

今天被抓出門去看房子

結果繞了整個下午到晚上結果就是...

這段時間不買房子!

....喂!

有種被抓出去遊街一天的感覺阿喂!

____________________________________

昨天角色資料有些 翻譯 和 資料Key 的部分

今天想說直接把翻譯的部分抓出來

寫一個純翻譯的資料檔

以後翻譯的時候比較方便



同時有一些翻譯字串想用組合式的

例如 「今天天氣真好,[Char#0001]」

就會自動組合成 「今天天氣真好,亞理」



不過這個格式真的好難決定....

要挑一個影響最小,又不會太難 Parse 的製作格式..

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