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日誌2016-02-11 15:47

火影忍者終極風暴4,一些跟遊戲有關無關的吐嘈...

作者:*沉屍蚊子*

這款號稱要搾乾PS4效能的大作,當然要買嘍
雖然以龜速遊玩中...不過有些讓我好想吐嘈的地方

以下有遊戲的劇透













一、首先就是寧次之死啦

雖然漫畫就已經被吐嘈很多次了
但遊戲可能因為要和諧畫面的考量...本來比較多鮮血的畫面都沒了

變成有種寧次只是被兩根小木條撞傷就掛了的感覺...本來不是貫穿嗎?

        漫畫                               vs                       遊戲

    寧次被兩根木樁貫穿身體           寧次被兩根木樁撞到
                       場景一轉木樁還不見喏,外觀沒其他傷口
        吐血                   沒吐血
                     最諷刺的是在鳴人動搖時,後面一堆
                     屍體身上插著木樁,結果就寧次死的美美的


然後又因為要濃縮劇情的關係,沒有漫畫當時是連載剛好隔回有埋下情緒波動的節奏,遊戲動畫
得一氣呵成。
結果變成鳴人振作的好快呀,感覺寧次在遊戲裡死的比漫畫還沒價值啦。

二、有種其實是趕上市的感覺?

這純粹我的感覺啦,或許有人覺得很多比較不重要場景用動畫片段剪成很有味道。
但我總覺得又有很多場景是直接3D化上,而且那些場景也不太重要。

讓我有點懷疑,該不會其實趕著上市來不及做完,才變很多場景用動畫剪成的吧?
畢竟用動畫片段剪成的部份,個人覺得是有點過多了...

三、鳴人根本康輔社大隊長呀

看漫畫還沒這個感覺。

遊戲中忽然覺得鳴人根本來帶團康活動的。

由於戰鬥越來越極端化,後半段與班跟帶人的戰鬥,根本只有少數精英能上去玩,其他雜魚過去就是等死的,得不到存在感,所以鳴人他就:
  一下子要用通靈之術還是什麼鬼的,把雜魚們一起傳過來充氣勢
  一下子要發查克拉給雜魚們讓他們也全身亮晶晶,好像開演唱會。
  一下子發查克拉鎧甲救人,讓雜魚們能繼續在好位置看戲。(?
  一下子還要伸出九尾查克拉的尾巴,讓雜魚們能一起拔河拉尾獸出來,得到參與感。(?

為了不讓雜魚們感到空虛寂寞覺得冷,鳴人真是費盡心思呀www

四、部份場景還是會掉禎

其實還能接受啦,只有在大場景作戰時才會發生
比方要殺成千上萬個十尾分身時,算非戰之罪

邊玩還邊想,這一揮真的有死這麼多隻嗎?www

五、根本在破壞大自然呀,環保團體快來告他們

遊戲裡的忍術規模比動畫漫畫還要大,隨便一丟一砸就是簡直像核爆般的超級大爆炸

愛護地球呀!忍者們...地球只有一個呀...(超誤



雖然有一些跟遊戲其實比較無關的吐嘈
但我對這款遊戲還是蠻滿意的,很多地方感覺的到製作群的用心

但故事模式真的不夠長,以及就像前面說的,用動畫剪輯的片段太多,有點遺憾。

9

6

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