[本文有全角色圖片,請斟酌閱讀]
【前言】
相信大家或多或少都有聽過Deemo
Deemo是由台灣雷亞公司開發的一款音樂遊戲
曾經在11個國家的appstore達到付費排行第一名的殊榮
儼然是音樂遊戲的台灣之光
國產遊戲已經不再是地雷的代名詞
而是值得我們給予支持的潛力股
今天,我要介紹的是一款2016年國產動作遊戲的新起之秀
本文會分以下三點帶領各位認識Rabi-Ribi
遊戲模式、遊戲劇情、心得雜談
究竟是什麼原因
讓rabi-ribi短時間內就帶來驚人銷量
在steam平台上備受許多外國玩家肯定呢
歡迎來到拉比拉比島
今日全島氣候為兔子雨,降雨機率100%
請隨時小心各種見”兔”就發情的島上居民
為自己的節操而戰吧 (笑
【正文開始】
賞文BGM:
一、遊戲模式
拉比哩比(Rabi-Ribi )
是款由台灣CreSpirit工作室與Kano-Bi工作室共同開發的2D橫向卷軸動作遊戲
融合惡魔城的要素蒐集、半自由地圖探索
洛克人的操作模式
東方project的彈幕風格
特色滿點的日系人物立繪
在DEMO版剛釋出時就已佳評如潮
“彈幕”是射擊類(STG)遊戲風格的一種
這個名詞因為一系列統稱為【東方project】的PC game而盛行
表現為敵方子彈密度較大,速度較慢,偏重於依靠精準微調和走位來躲避攻擊
通常畫面相當華麗,彷彿煙火般令人頭暈目眩
(給點活路啊Q_Q)
看到彈幕遊戲因此而卻步的你請別擔心
Rabi-ribi在難度的選擇上給予極大的空間
從完全沒接觸過的休閒玩家到想挑戰自我的極限玩家通通照顧到
(原來主角不死定律真的存在呢)
玩家的戰鬥方式能使用Piko槌或小夥伴莉波的魔法攻擊
有點類似洛克人與傑諾合為一體,遠程、近戰兩相宜的概念XD
戰鬥畫面的右上方有個combo條在跑
階級從E到Max總共九階段
階級越高會有額外的攻擊加成
持續攻擊敵人來維持高combo是非常重要的
(集氣魔法是高combo的好夥伴)
增強我們主角能力的道具則四散在地圖各個角落
除了有提升自體Hp/Mp/攻擊力…等藥水外
像空中衝刺、槌子光波這類Piko槌的進階技能
或是莉波的額外五種魔法
都得靠玩家後天慢慢蒐集而來
是不是很有女兒漸漸成長的感覺呢
(想要變得更強嗎,想要的話就去找吧,我把他們通通放在島上了!)
此外我們也可以藉由裝備”徽章”來獲得被動技
徽章的能力各有不同,會讓攻略BOSS更加輕鬆
遊戲總共10張大地圖,20多個子區塊,每個區塊分別有一位BOSS
道具通常會隱藏在地面下方或牆壁裡
要透過蘿蔔炸彈、滑行、三角跳等手段取得
(對噗浪贊助表達感謝的專屬地圖)
PS.在擊敗《紗蘿
》之後
可在城鎮與她對話購買”奇怪的盒子”
此時畫面左上方會出現手機訊號的圖案
訊號越強代表附近有藏著道具
想達成全物品制霸的成就就得靠它了
(沒有訊號...是地下室的收訊不好嗎Q_Q)
最後Rabi-ribi的成就系統中會看到很多要素等待玩家發掘
大幅提升了耐玩度
舉個有趣的例子來說
遊戲製作組Crespirit的基地躲藏在某張地圖中
成員們會提供玩家關於遊戲內的有趣情報
與製作組相見的感覺是不是格外溫馨啊~
(那也要是神人才辦的到啊!)
二、遊戲劇情
故事的主角名為艾莉娜
原本是一隻普通的兔兔與主人一起生活在拉比拉比島
但某一天醒來時卻發現自己莫名變成人類
更奇怪的是
拉比拉比島出現一種會讓人瘋狂愛上兔子的『兔子雨現象』
讓身為兔子的艾莉娜非常困擾
為了解開島上一系列的謎團
艾莉娜得知島上的古老石碑能給予她想要的答案
由於石碑需藉由強大魔力才能運作
她起程前往島嶼各地尋找幫手借用魔力
然而拉比拉比島的居民都是不打不相識的
都會以各種詭異理由二話不說開始攻擊
不管是被兔子雨催眠變的超喜歡兔子
還是什麼我想測試你的實力之類的垃圾話
甚至就連妹妹不見了也要怪到我們艾莉娜頭上XD
為了得到他們幫助
只能硬著頭皮打敗他們啦
究竟艾莉娜為何會變成人類?
拉比拉比島又隱藏著什麼秘密呢?
兔兔與妖精的奇妙之旅
就等待玩家自行體驗啦!
兩位主角:
(遊戲標題取自於兩位主角,Rabi是兔子,Ribi是莉波的綽號)
艾莉娜,由兔子變成的兔女郎
時常遇到不明的兔子雨導致周圍的人都變成兔子狂熱者
為了保護自己的節操而戰(!?
我想說,作者本身就是最邪惡的兔子狂熱者吧XD
(圖片上方的彩虹兔子即為兔子現象,別名兔子雨,用來蠱惑人心愛上主角)
莉波,原是住在森林的妖精,其他妖精同伴都叫她『Ribi』
因為想見識外面的世界而跟隨艾莉娜
負責遠程魔法攻擊
魔法總共有六種
黃色的太陽之杖最好用
不但能讓combo條快速上升,其boost技能加攻擊後打一波相當暴力
拉比拉比島的夥伴們:
(個人覺得每個BOSS小頭像畫得相當可愛!)
三、心得雜談
《美術》★★★★☆
Saiste和西野老師的畫風明確的表達”萌死人不償命”的概念
豐富的CG圖讓玩家有種在玩galgame的錯覺
每位角色的衣著都很有暴點
(有人會只穿條胖次和實驗衣出門嗎XD)
(私心茜茜莉ww)
《音樂》★★★★☆
8-bit的電子音樂節奏輕快 ((就是你文章開頭點的BGM
配合可愛的遊戲畫風
讓玩家能抱持愉快的心情體驗遊戲
(雖然一直死就不愉快了ww)
而我本身很喜歡標題畫面和香草的BGM
洗腦程度100% :P
《操作性》★★★★★
一款動作遊戲成不成功
操作的流暢程度是一大關鍵
Rabi-Ribi在連招的表現上簡單且流暢
不會有延遲的問題發生
讓玩家可以很快的上手
《劇情》★★★☆☆
為一可惜的地方是劇情的內容相對薄弱
角色間沒有完整的關連性
拉比拉比島的過去也沒交代完全
但我認為這很有可能變成二代或是DLC的題材XD
期待製作團隊能有更多後續作品~
(偷偷吐槽看到她的動機有種QB的既視感哈哈)
《耐玩度》★★★★☆
遊戲自從發售至今仍然持續更新著
光是能蒐集的物品就達200多種
此外還有boss rush及speed rush兩種模式
各種有趣的成就也考驗玩家對rabi-ribi的熟悉程度
我認為耐玩程度在150小時以上,已經相當足夠
而作者也表示他最終的總遊戲時間是1300小時 (驚
感謝CreSpirit工作室與Kano-Bi工作室的用心
讓國產遊戲在許多方面又有新的突破
估計steam的下一次折價應該會帶來更多消量吧XD
感謝各位觀看本文!
(遊玩里程碑)
官方網站有demo版試玩唷