小屋創作

插畫2016-02-18 22:32

作者:Ajahweea




最近因配合工會預計先嘗試性的畫一個系列的插圖
希望大家會喜歡囉

///诶诶诶你就手滑一下吧///

單人版


幫手版


設計圖

這次有準備畫圖時的過程與一些心得上的紀錄
有興趣的可以看看唷

電腦排版,手機觀看可能會比較亂請見諒



草圖,雖然看起來看起來很
但其實在這時候絕大部分畫面上的設計其實都已經想好了喔
大概只有我自己看得懂吧

有了構想之後繼續把輪廓、塊面、陰影部分大致上先畫出來
之後填上顏色後才方便助於厚塗,人物部分先用火柴人來簡單呈現就別挑了

填色,其實就只是很簡單的放上顏色而已
把線條跟線條內的部份放上各個顏色,色調部分因為還不確定所以較黯淡些

區分出簡單的明暗,預計是很多石塊附著在身上的龍
顏色也相對地去做了一些改變,左下角預計是湖水,先把部分的顏色刪掉


開始細畫,找了些葉子形狀的筆刷嚕了幾下草皮後畫了湖水和映面
岩塊部分每一小塊後就加淡/加深顏色,把塊面的感覺做出來
置於最後的背景的部分因為前面有人龍還有太多東西塞在前面
比例佔得很少,不算是/也不會是太重要部分,所以畫的也比較簡單些



把背景透明度放淡後開始畫人物,跟上次的作法有點不太一樣的是
當初是完全是以背景為出發點,這次是已經先構圖好了不是後面才設計
不過草圖...大概只有我看得懂而已吧...

畫完角色後首先要做的是讓角色跟畫面調子融合,基本上外光暈效果(Photoshop)
之後用選色棒把角色部分塊面選起來提亮銜接畫面,差不多就搞定了

鱗片的部分也是事先用選色棒選出範圍後,把填滿這個選項的%數調低後再用內光暈
然後開始撒點點就搞定囉

把鱗片的色塊再複製兩個後各做水平、垂直的動態效果,就會
原先的圖本是物件與物件之見拼湊出來的,當放在一起整理時候
得把明暗和光源給先做一個統一

一邊慢慢調整色調一邊開始撒小點
之前有人問過我為什麼這麼愛灑小點?基本上就只是希望畫面不要太單調而已
咦?難道你期待著什麼高深精闢論點嗎很抱歉讓你失望了

在大部分上畫面差不多後開始進入邊畫邊挑自己毛病狀態
把一些不合理的部分跟需要再修改的部分給重新整頓
如果你看不出來有什麼變其實我不意外,因為我自己正在挑自己毛病嘛

持續上述的步驟一邊嘗試性的丟一些帶效果的顏色進去
尋求在畫完後的狀況下再提高完整度,最後畫到發現好像真的在也塞不進去的時候

差不多就完成囉

181

24

LINE 分享

相關創作

[達人專欄] 20220412

[達人專欄] ヽ(=^・ω・^=)丿ヾ(*ΦωΦ)ツ( Φ ω Φ )

[達人專欄] ж₥‣ѹ₦‣㎖₧‣ℋ₨‣∯₩‣▻₪‣$㏥¢⇡£‣↻¥,

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】