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日誌2016-02-26 14:07

萌獸總傷記錄

作者:星星

寫在這比較方便記錄
如果其他人有什麼意見也歡迎直接留言

有問題的職業用紅色標起來
目前推測為:019版本的被動最終傷害,會影響萌獸總傷的效益,且萌獸總傷間也是相加
019版本有改動的終傷職業:
火毒40冰雷50、龍魔50、夜光30+40、烈焰50、精靈20、重砲10、影武15、破風10
目前還需要這些職業的數據

精靈
萌獸40%增幅 (被動20%終傷)
33.7%  33.9%
萌獸40%增幅(被動20%+主動20%終傷)
33.6%  33.8%

萌獸20%增幅
16%  17%
萌獸40%增幅
34%  34%  (相對於單總 15% 14%)

20%理論增幅 16.7%
40%理論增幅 33.3%

火毒(自然力被動40%+終極魔法被動20%+元素吸收被動25%最終)
萌獸60%增幅
42% 42%

60%理論增幅 42.9%

冰雷(自然力被動50%+終極魔法被動20%+結冰特效被動30%最終)
萌獸20%增幅
13% 11%
萌獸40%增幅
30% 28%
萌獸60%增幅
40% 40%

20%理論增幅 13.3%
40%理論增幅 26.6%
60%理論增幅 40.0%

破風(被動10%最終)
萌獸12%增幅
9% 10%

傑諾
萌獸40%增幅(主動70%最終)
40% 43%

狂豹(自身0%最終)
萌獸20%增幅
17% 20%
萌獸40%增幅
35% 41% (相對於單總 16% 17% )

測第二次
萌獸20%增幅
19% 22%
萌獸40%增幅
42% 42% (相對於單總 19% 17% )

凱薩
萌獸40%增幅(自身0%、主動20%、主動69%最終)
40%

資料只有最大傷害,之後會再請他重新測試大小傷害

凱內
萌獸20%增幅
20%

幻影
萌獸32%增幅(0%、主動40%、主動80%、主動40%+80%最終)
32%

隱月(自身0%最終)
萌獸20%增幅
18% 20%

惡復
萌獸20%增幅(自身0%最終)
18%  20%
萌獸20%增幅(主動25%最終)
21%  20%

目前記錄就這些,因為雙/三總傷萌獸不便宜
需要擁有這些萌獸的玩家提供資料,比較好找出問題在哪
另外測試時,要打同一隻怪、使用戰鬥分析、攻擊次數至少300以上、記錄最大最小傷害的增幅


目前看來,至少可以排除掉終傷是相加的可能性了
但只有少數職業(甚至是沒終傷的職業)發生萌獸總傷實際效益偏低的情況
還需要更多資料...

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