小屋創作

日誌2016-02-27 00:04

[達人專欄] Undertale 「Sans」專欄介紹 最弱的外表 最強的決心

作者:BaBa



前言:

大家好,本文是我上任達人的第一部作品。
開山之作我想再介紹我最喜歡的作品,最喜歡的角色。
也就是Undertale裡的Sans





粗略介紹:

 Sans在Undertale裡的被譽為最有魅力的角色之一,不管他在那一個國家都深受粉絲喜愛。
 而像這樣矮肥又懶散的角色形象再多半其他作品不是跑龍套的要不然就是投胎的早。
 但是Sans沒有華麗的外表卻能得到所有玩家的喜愛,這其中到底有甚麼原因呢。
 今次就透過好幾層介紹來為你解開Sans的魅力之謎。




外觀&個性:

 Sans的外觀是一個矮肥的骷髏,穿著套頭白衣,一件刷毛的藍色連帽外套(拉鍊未拉起)
 簡單的線條運動短褲,連鞋子都是穿著室內大頭拖在外頭跑來跑去。
 會隨身攜帶番茄醬,臉上總是帶著月湖灣般的微笑表情,但是說話很少動口。
 個性是出了名的懶散,身為皇家護衛的他不管從外表跟工作態度上都不曾感受過一絲嚴謹
 連在地下世界擺攤的時候不是會睡著就是翹班,是一個不折不扣的「懶骨頭」。
 平常也非常喜歡捉弄自己的弟弟Papyrus,但是卻又疼愛弟弟,會唸故事給他聽
 甚至是買模型送給他的弟弟,他既慷慨又讓人覺得欣慰。
 但是遇到較為嚴肅的事情又會變得格外認真,使他的這個角色的城府又更加的深。
 不僅讓人覺得他平常的懶散,幽默也只是一個幌子而已,真正的他又知道些甚麼呢?

 
*Sans的基本官方外型設計



*隨身攜帶番茄醬,並慷慨的樂於分享



*非常喜歡捉弄自己的兄弟,非常喜歡說一堆骷髏笑話
讓人覺得這個角色就只是一個無所事事的痞子


*談到正經的事情又會嚴肅起來,看起來痞痞的他到底知道些甚麼呢?


*同人的眼裡,Sans真的是一個不折不扣的好哥哥


身分&能力

 Sans在地下世界的身分是皇家護衛,分別在四個區域擔當哨兵。
 同時又在各世界不同的地方開設非法熱狗攤,但據線報得知他都是在睡覺要不然跑的不見人影。
 Sans本身擁有空間移動的能力,在遊戲中可以看到他,但是走了一小段路回頭他就會消失。
 又或者過了一個場景他又會出現在你的面前。
 證明了Sans有了高速移動的能力,這能力跟他的身形完全不搭嘎。
 攻擊方式跟Papyrus都是骷髏風格,但是他的攻擊方式都是有經過精密計算的。
 最具代表的是他的Gaster Blasters(加斯特衝擊波),以及能改變重力方向將玩家甩來甩去。
 


*骷髏風格的攻擊方式



*加斯特衝擊波(類似龍羊骨頭的造型)


*重力牽引,透過左手揮動來操縱方向


綜觀世界的他(高人氣原因1):

 從這裡我們就開始一步一步的介紹Sans高人氣的原因。
 Sans早些年前有做過多重時間軸以及存檔讀取的相關研究,而這裡指的是存檔讀取,
 也就是我們玩RPG一定會接觸到的Save / Load而因為這個原因使他提前認知到主角
 具有控制時間的能力,也就是遊戲中的Save/Load讓玩家不寒而慄的是
 Sans會伺機找機會試探你,或者對你前一回的所作所為加以讚美或嘲諷。
 這樣的設定不僅只是為這角色添加了色彩,更為整個遊戲帶來無窮的生命力。
 作者透過作品(或者Sans)來增添遊戲的活力性,讓你覺得整部作品彷彿有生命力般。
 以往的RPG都是由玩家們來看故事,而Undertale則是陪著妳一起把故事寫下去
 也因為這個原因,Sans從一開始就對玩家有著防備心﹑猜忌你甚至不信任你,
 他知道主角有這個能力的危險性,有可能會造成地下世界的平衡破壞
 但是他還是依然的默默觀察玩家,他選擇相信你,連最後完美結局還是很爽朗的說一句
 「嘿!孩子,我信任你!」

 

Sans:「等等?你是不是以前有聽過類似的事情了!?」
這樣的試探令玩家不寒而慄,證明Sans是非常了解玩家的



 *及時對你抱著猜忌,在最後關頭還是選擇相信你,支持你


夾心餅乾Sans(高人氣原因2):

 上述提到他也是地下世界的皇家護衛軍,而他們的國王有要求衛兵要協助捕捉人類。
 故事設定是人類與怪物大戰後怪物完敗並退守到地下世界。
 敗因主要是怪物沒有人類的一些特質,例如主角的「決心」。
 抓人類來就是要製造新怪物,好讓怪物可以跟人類平起平坐之後想辦法來個大反撲。
 但是皇后認為人類跟怪物是能和平共存的,因為理念不同,皇后Toriel離開了國王Asgore。
 在這之後,Toriel有拜託Sans不要對掉到地下世界的人類動手並保護好他們。
 Sans就勉強的答應了,也因為這個原因Sans明知主角是危險的存在。
 但是因為跟Toriel的約定,他選擇不出手默默的觀察這一切。
 中立路線Sans也有在飯店提及他跟Toriel得約定往事,並偷偷暗示玩家
 「要不是約定的關係,你早該死在這裡了......」
 因為身分跟約定的糾結,Sans不得不作出一些妥協,在這一刻起。
 你能體會到Sans他的男人味,同時他非常守信用,和他屹立不搖的特色
 看似懶散的傢伙,卻是所有角色裡負擔最沉重的。


*當年的約定,不管遇到甚麼事情,Sans都會遵守
這就是我的帥,你?怎麼帥


玩家們的裁定者(高人氣原因3):

 玩家在進行中立路線進行最後一戰前,Sans會在最後的長廊擋下你對你進行裁定。
 而這個裁定並不是要給你甚麼獎勵和懲罰,而是對你在遊戲過程進行審判。
 Undertale的世界裡,Lv跟Exp是有另一種含意的
 EXP (execution points;處決點數) 和LV(Level of Violence;暴力等級)
 當玩家的等級﹑經驗值越高,他說出來的話就會越難聽「因為殺了怪物才會升等」
 而你殺了Papyrus他會用更嚴厲的斥責你為你這殺害弟弟的骯髒兇手」
 但即便你殺了Papyrus,他也沒想過要對你動手,他依舊是忍了下來,因為「約定」的關係
 這也是Sans凸顯他魅力的一刻,玩家殺了他最愛的弟弟,但是男人!就是要守信用。
 而這裡更描繪出Undertale與其他Rpg作品不同之處的地方,等級不是一種實力,是無慈悲的絞殺
 
  • 如果玩家寬恕Papyrus,但是殺過其他怪物,Sans會告訴玩家,未來的發展將會交由玩家來決定。接著他會不發一語得離開。
  • 在某些狀況下,Sans是根據玩家的LV來審判玩家。
  • 如果玩家殺了Papyrus,Sans會過來告訴主角,他懷疑主角有某種特殊力量(也就是SAVE),並且Sans問主角是否認為自己應該承擔責任做正確的事。如果玩家回答:「是」,他接下來會問玩家為什麼殺了他的兄弟。如果玩家回答:「不」,他會說他不會依照玩家的觀點來審判玩家,同時,他稱呼玩家為Frisk


*「該是你裁定你自己的時候了」
此時Sans正在對你評價



屠殺路線(人氣最高峰莫過此線路):

 玩家們如果用以往的對RPG的認知去玩這款遊戲。
 那勢必會以中立路線>完美結局>屠殺結局這個順序來體驗。
 而Sans的個人魅力會在最後這條線路被彰顯到最大化。
 我們上面說過,Sans知道主角有存檔讀取的能力,只是並不會跟玩家作明顯的表態。
 屠殺路線中他發現這個時間線的主角突然不會跟他們玩了,不管要玩甚麼趣味遊戲,
 玩家都會自動跳過並無視他們,對於玩家這樣反應,Sans最後只是冷冷的丟了一句話
 「我警告你,你最好別對我的朋友出手!」
 雪地擊殺了Papyrus後直到最後的審判長廊才會再次遇到Sans,而屠殺路線的的成立條件很簡單。
 每個地區屠殺需要的怪物數量以及絞殺所有BOSS,那麼就會自動進入屠殺路線。
 屠殺路線Sans才會以最終boss的身分出面挑戰玩家,因為屠殺路線最基準條件設定為,
 「你殺光所有怪物了」,這也就表示玩家本身已經是喪盡天良的存在了
 Sans到了此刻才會對你忍無可忍破壞約定要殺了你,而在對你開戰之前,Sans也曾給你機會
 戰鬥前也會給玩家機會告訴玩家
 Sans:「嗨~最近很忙是吧,我想問問你,你認為罪大惡極的人是否能改邪歸正?如果他們願意」
 Sans:「這是最後警告,如果你再跨前一步,你將會過得很痛苦」
 主角踏過去一步,戰鬥便開始了


*Sans:「對不起...女士... 這就是我不喜歡做承諾任何事情原因啊....」
到了最後一刻,Sans依然沒有忘記約定,只是現在的他沒有選擇了


最終戰鬥,正邪的糾結:

 這場最終戰鬥,Sans會直接跟玩家攤牌,他除了會使用一切手段要擊敗玩家。
 也會跟玩家坦承他早就知道你有存檔跟讀取的能力,我為何要擋著你?那是因為我都知道!
 Sans更明白他將會一直被困在這個與主角得屠殺無限輪迴,直到他玩家放棄,或是他失敗。
 因為他知道要是放主角過去不管是對人類或怪物世界都會造成威脅。
 而這一場戰鬥最大的巧思就在於,雖然Sans做為最後的Boss登場。
 但是真正的大魔王不是Sans而是玩家本身,旁人來看Sans阻止喪心病狂的玩家他才是正義的一方。
 這也打破了以往RPG的死板定律,真正的Boss不一定是遊戲裡的人物,搞不好是玩家自己
 而這一刻Sans的價值以及他的決心,對照他以前懶散以及癡肥的外表更是有了非常大的反差印象。
 這樣的一個衝擊彈讓所有玩家對這角色有了新的認知以及新的評價,做為最後的英雄。
 Sans的魅力以及人氣,在此刻飆到最高峰,同時也把遊戲的生命力推到三萬英呎處。
 
 P.S:由於Sans知道你有讀取時間的能力,所以每當你被他殺掉一次。
    他就會計算一次並嘲諷你,而這個嘲諷會在第十一次停止。
 

*跟你不用談公平競爭!Sans會把骨頭塞入你背包偷偷攻擊你


*既然無法擊敗你,那我就不把回合讓給你把你擋在這
我就這樣拖著你直到永恆吧,為了我深愛的朋友們.....




延伸導讀-Chara:


 Chara是第一個掉到地下世界的人類,他跟主角有著同樣的外型只是衣服是綠色的。
 他跟主角的能力一樣是決心「存檔與讀取」
 據推斷,和操縱Frisk相反,玩家控制著寄宿於其體內的Chara,
 他會隨著擊殺怪物數量的上升而獲得更多力量。
 據猜測,Chara應該醒來於當廢墟的怪物被屠戮殆盡之時,儲存點也開始單調的強調「決心」。
 在此刻主角開始表現出他難以察覺的冷酷與邪惡。
 這種現象會一直持續到主角展現了他的憐憫心或者重置遊戲為止。

 屠殺路線遊戲中主角也不自覺得超越骷髏兄弟的益智遊戲,「也就是上述提到的不跟他們玩」
 最後一戰Sans做出最後警告,玩家也仍然會跨出一步。
 都可以合理的推斷Chara無形已經的操控了主角Frisk
 反言之,Chara的存在其實就是暗示他就是玩家本身。
 而遊戲第一次命名其實就是為Chara所命名。
 所以作者會希望玩家取名的時候可以取自己的名字,往後會有帶入感


*同人作品中,廣泛認為中主角會屠殺所有怪物是Chara覺醒導致的
而Frisk本身並不是很想這麼做


延伸導讀-同人歌曲 

Stronger Than You(我比你更強大)

Chara視角(中文歌詞)



Frisk視角(中文歌詞)

Sans視角(中文歌詞)



解讀:
 三首都是同樣的曲調,但是是用三個人的視角敘述屠殺路線的意境
 Sans主要是要阻止已經失控的玩家
 Chara則是覺醒利用Frisk的肉體來進行無慈悲的屠殺
 Frisk,也就是主角,他根本不知道自己為什麼會做了這些事情,他希望Sans可以阻止他。
 所以人家說屠殺路線玩起來非常虐心會開心不起來。
 但是他卻是整部作品意境跟誠意最高的一條路線,作者懲罰了玩家以往依賴的主角光環
 利用這條路線教訓了玩家的好奇心(你所創造出的Chara)。
 所以Undertale為2015年被給予了最大的肯定
 而屠殺路線的故事推導,和Sans的一戰都被譽為2015最佳遊戲體驗。
 P.S:歌詞裡的LOVE 就是遊戲中LOVE是 level of violence 暴力指數的縮寫



 


*IGN給予了這個作品至高無上的滿分10分






編者結語:

 老實說我覺得Sans的個人魅力完全體現了整個遊戲的用心和生命力。
 作者把他想要表達的製作巧思完全投入到Sans這個第一眼看起來非常弱的角色。
 說是作者把這個表現機會給了Sans也不為過。
 Sans代表了整個Undertale,Undertale也因為Sans的個人魅力整個使得作品內在更為扎實。
 整部作品的人氣一直居高不下甚至超越了主角,也可以說是無可厚非。
 小編之前非常推廣這遊戲也是因為我覺得他是一款小而美充滿生命力的遊戲。
 一個遊戲的角色可以說到他這麼多特色跟魅力點就證明了他的強大。
 如果看了介紹想體驗Sans的魅力,我還是推薦你可以買這款遊戲。
 雖然你看了本篇的介紹早已被劇透不少,但是他的魅力。
 光用看的,跟實際體驗的感覺,我能跟你打包票!將會是不同的意境唷!
 San靈:謝謝推薦這款遊戲的妳,第一篇達人文章就送給妳了。









其他補充-駭客結局:

 假如玩家惡意竄改遊戲裡的資料檔,再次進入遊戲Sans也會出面指責你這種竄改行為
 最後要求你滾出去,更凸顯了Sans對整個世界完全了解的這個淺在特質
 




個人自製的點評:

[靈時遊戲點評視頻]- UnderTale  (Steam平台)


[靈時遊戲點評]-Undertale 總結局心得點評2






歡迎訂閱喔









參考資料:
 Undertale Wiki
 Youtube影片
 自身影片
 圖片摘自網路
  Sans基本官方外型設計:
   
圖源 http://moandhiscar.tumblr.com/post/130666451323/sans-undertale
  兄弟之情:
   圖源 http://yokoshimako.tumblr.com/post/132399030772
  重力牽引:
   圖源
http://the-tales-of-undertale.tumblr.com/post/134615383634/just-just-die-already-die
  Chara概念圖
   圖源:http://blushily.deviantart.com/art/GIVE-ME-YOUR-SOUL-576290902
  Chara2
   圖源:https://youtu.be/wcp5VSra7Vg
  


謝謝你的觀看,如果喜歡歡迎訂閱我的小屋喔

相關創作:[達人專欄] Undertale 「Asreil」專欄介紹 如果可以 能否不要說再見?
                     [達人專欄] Undertale「W.D Gaster」專欄介紹 最強 【地下】傳說
                    [達人專欄] Undertale「Chara」專欄介紹 何不多收集一點(LOVE)呢~?
     [達人專欄] Undertale-殺戮路線實況導讀﹑與Sans的戰鬥


384

68

LINE 分享

相關創作

UNDERTALE:RED

遊戲王Heaven Paradox 變異點12

Undertale AU Megalovania 蒐集與整理 (未完成)

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】