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日誌2016-03-02 01:33

《艦隊收藏》、《戰艦少女R》和《鋼鐵少女》

作者:回歸歐洲的提督炎飛


雖然《戰艦少女R》我有點「懶癌發作」,開始轉肝《鋼鐵少女》了,因為我參加過封測,所以我無需要激活碼去進行二測。

但《艦R》方面我還未打算棄坑,復刻2015年夏活已經過了,E5入手的有沙恩霍斯特、舍爾上將、斯佩伯爵上將和烏戈里尼,現在還要慢慢的在E4撈達諾利、德意志和U-81……

說起上來,戰艦萌擬人化遊戲已進入了「三國鼎立」的局面了。

今次是比較三隻遊戲的優劣之處,所以別想到去歷史啥的軍國主義啥的,這兒是和這些完全無關!

《艦隊Collection》(《艦C》)

優點:
1. 低課金制網絡遊戲系統的先驅
2. 美術編排高明,用色跟讓人覺的非常舒服
3. 立繪史實捏他程度高,船艦還原性優秀
4. 音樂陣容優異
6. 玩法種類繁多,限時活動內容豐富
7. 因為日本有ACG文化起源之地利,令遊戲週邊商品等跨媒體創作物繁多,同人文化都非常興盛
8. 人氣聲優配音為大賣點之一

缺點:
1. (網頁版)因為網站營商模式的問題而鎖區,外國人需要翻牆遊玩
2. 遊戲系統太複雜,介面不便利
3. 整體遊戲難度高,對新手不友好
4. 戰鬥過程非常隴長
5. 戰鬥畫面單調
6. 艦娘國籍不夠多元化,雖然實裝了外國艦,但遊戲仍然是以舊日本海軍艦娘做主,外國艦娘不論軸心同盟都是「少數民族」(以目前來說)
7. 開發運營很多時都「冷處理」客戶的投訴和要求

(幹你田中,靈車飄移,飛媽上天)

《戰艦少女R》(《艦R》)

優點:
1. 雖然是由模仿《艦C》開始,但某程度上它改善了很多《艦C》的缺點,遊戲介面都擺脫了仿《艦C》風而自成一格
2. R版的Q版戰鬥畫面優秀
3. 艦娘國籍多樣化,立繪人物和軍武設定嚴謹,亦堅持立繪要百分百原創
4. 遊戲難度低,介面簡約化,加上手機平台,適合悠閒向玩家
5. 開發方的顧客服務週到,玩家福利好

缺點:
1. 因開發方的公司規模小,所以更新進度很慢
2. 遊戲模式沒有怎樣創新,遊戲變得單調乏味
3. 部份立繪史實捏他程度偏低
4. 缺乏聲優、週邊和同人文化為噱頭,宣傳力度不足
5. 服務器穩定度有待改善

(辣雞幻萌,吃棗藥丸)

《鋼鐵少女》(《鋼少》)


優點:
1. 遊戲綜合了《艦C》和《艦R》兩者的優點,亦再加以強化
2. 有「戰艦萌擬人化開山始祖」的光環,因為Zeco首先推出《陽炎少女》,然後連載《鋼鐵少女》漫畫,因此有原著故事當設定背書
3. 比《艦R》更早實裝Live2D、聲優(日語)和公會系統(友軍艦隊?)
4. 有《艦C》和《艦R》所沒有的戰場天氣效果系統,還有遠征、好感度、建造和科技點等系統為創新點
5. 在一些你想不到的地方總是有驚喜

缺點
1. 三隻遊戲中《鋼少》最遲起步
2. 遊戲事實上是對岸遊戲公司代理運營,還是國內惡名昭彰的「空中網」(《戰艦世界》陸服的運營公司,他們的運營方式怎樣坑請自己去調查。台版的運營就另作另論。)
3. 遊戲畫面太花俏,不太方便,而且耗電量高
4. 除了由《鋼少》原作者Zeco負責的立繪之外,部份立繪史實捏他程度偏低情況更甚艦R,繪師只是往往想到什麼就畫什麼,立繪品質嫌有點廉價。而有且部份艦娘立繪除了臨摹《戰艦少女R》的立繪畫風和姿勢外,還有部份雖然沒有直接抄襲但就直接取用其屬性並重新演繹。
5. 音樂陣容目前非常貧乏
6. 亦有傳言說該遊戲是盜取了《戰艦少女R》的源代碼來製作
7. 稀有船入手難度比艦C艦R更困難……

(二雷出品,必屬佳品(笑))

嘛,總之天下艦娘皆一家,愛玩玩不玩滾吧!

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