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日誌2016-03-13 16:55

曙光公主HD-破關小感-

作者:地獄海怪俠

約四十八小時遊玩,我肯定Wii版時有破關,但很多情節及機關都忘了。


入手時日是三月四日,比日版早約一週。今天三月十三日破關,九天玩約四十八小時,有上班的社會人士算耗很多時間了吧?


單身狗配萌妹子玩

遊戲中相親相愛




這次遊戲除HD化外加入阿咪寶對應。遊戲中開啟迷宮,但基本上要完成天空城或影世界(打倒僭王贊特)才來開到最後一層[詳細真忘了,但確定不能一開始戰到最底層]。完成獎勵是最大錢袋,上限9999...配合馬洛商店海拉爾分店的"黃金甲",不死身的新台幣/人民幣/港元玩家就誕生啦


HD化後主要感覺是材質細膩了,但建模沒大變化。

支援PAD後,人/狼變化變了觸屏虛擬鍵,不用每次暫停選變身,感覺方便+爽快,道具選項也是用觸屏拖拉切換,雖然不暫停會被敵人攻擊,但我還是喜好這種做法,不停暫停是喘口氣沒錯,只是我也會覺得遊戲節奏被打斷了的說。


走世界習的東西除了心之碎片外還有印章。這在遊戲內貼Miiverse玩的,不算甚麼大用,但比單純習錢開心點吧。

可以這樣蓋印說故事...

整體感覺其實就是一般硬派薩爾達,拿到迷宮道具在迷宮打開機關,一路殺下去...當年我曙光公主玩的是Wii版,操作不一樣。所以感覺這十年後再玩感覺不會很悶,當新遊戲玩了。音樂營造氣氛,道具解迷,找心找蓋印,開開心心就四十幾小時過去了。薩爾達系列愛好者不會失望的一作。

破關時蓋印沒收集全,大炸彈袋也沒拿...自己是堅持到蠻後才找攻略網看收集東西(像鬼魂)。自己走還是很不一樣就是了。


像最後的瓶子是看到漁場旁叫人"別丟垃圾"才想到要釣的...自己找到是高興一些的啦!



加農:"不要以為就此完結..."

好啦,我們知道年內會出真的U版薩爾達啦!


岩田前社長過身後,看到有他名字都會抓抓圖。認真說,多謝岩田先生容許任天堂主機能有各種不同的操作輸入,很多遊戲感受真的變得不一般,永遠懷念。

基本玩後感就如上,回憶更新+薩爾達遊戲性。我是滿意的,推介給薩爾達遊戲同好。

最後的最後,提一下咪寶迷宮通關,因為限定狼型態=不能用道具,沒了盾及遠距攻擊手段蠻麻煩的。建議多用狼型X鍵的動物直覺,個別層數找找到挖地點補一顆心。更簡單是用咪寶補血,開迷宮的"被騎林克"咪寶可以補一次(不能用兩次),如果有大亂鬥的薩爾達公主咪寶也可以補血。我自己是兩咪寶各用了一次才殺到終點。基本上這次敵AI射擊很準,你ZL鎖了敵人視野變窄...而咪寶迷宮活動空間不大,敵人有射擊力的來各種十字米字射你...不損血很難,最後幾層更有麻煩冰凍類敵人...我相信有神人可無損通關,可惜我是人不是神。不是神的同好留意囉。

9

7

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