日誌2016-03-17 01:44
【心得】殺戮地帶:闇影墮落(這世界上不存在絕對正義 有的只是實力的強弱差距)作者:終末の詠嘆調
2016-03-17 14:58終末の詠嘆調:進化滿多的
2016-03-17 14:59終末の詠嘆調:感謝提醒 地平線我也很期待
畢竟是Guerrilla首款開放式遊戲
2016-03-17 14:58終末の詠嘆調:帥氣
2016-03-17 14:58終末の詠嘆調:劇情還值得省思的
2016-03-17 14:57終末の詠嘆調:銷量的話 現在實體版是24X萬片
KZ的人氣本來就不能說非常高 獨佔能賣到這種銷量算不錯了
2016-03-17 14:56終末の詠嘆調:很SF風
2016-03-17 17:42終末の詠嘆調:加起來就是三十個XD
2016-03-17 19:28終末の詠嘆調:沒辦法 因為主角還是ISA 而ISA本身就是在影射美帝
不過最後一關的祕密任務也是殺掉ISA高層 那位將軍就跟PSV傭兵裡的女上將一樣
屬於偏頗的極端主義者 HALO的裝備外觀說真的 我覺得還好 還是沒赫爾蓋帥氣
2016-03-17 19:40終末の詠嘆調:HALO跟末日之戰這兩款風格還滿像的 也都有不少自然場景
但我還是偏愛KZ的硬派科幻風裝備 免費DLC還滿多的
2016-03-17 19:50終末の詠嘆調:這次ISA的帥氣度也算是有提升了 造型比二代和三代好看
2016-03-17 19:52終末の詠嘆調:Crysis玩過一代和三代 一代太難 不過當時還是拿到白金了
三代的話是單機長度太短 關卡裡的彈藥太少 有種怎麼吃就是吃不飽的感覺
2016-03-17 20:12終末の詠嘆調:說到彈藥偏少 還是最後生還者最成功
末日之戰三裡的敵人與其說是異形 不如說是機械獸
2016-03-17 22:09終末の詠嘆調:我也希望如此 不過這樣感覺劇情會越挖越大坑[e20]
2016-03-17 23:30終末の詠嘆調:不過就世界觀設定 我還是比較喜歡全面對抗的奇美拉
武器方面要多先進就有多先進 可惜還是打不過微軟的HALO
2016-03-18 00:33終末の詠嘆調:全面對抗有種能穿牆的能量槍 不會對建築物造成傷害 能穿過數面牆打中目標
而且還能直接看到躲藏在建築物內的敵人 其次則是只要成功標定敵人 光球就會自動鎖定 不如瞄準的光球槍 不過真的覺得微軟不能單只靠HALO和GOW撐全場就是了
2016-03-18 01:45終末の詠嘆調:遊戲性當然是第一 不過還是希望能玩到更多創新的遊戲XD
2016-03-22 01:27終末の詠嘆調:所以美帝才能爆打全世界
2016-03-22 01:29終末の詠嘆調:還有 不過不少是在DLC地圖
但很佛心的是 KZ:SF的DLC地圖全都免費
天命我也想買來玩 但沒中文化是最大的遺憾 唉~~~~
2016-03-23 11:17終末の詠嘆調:這就是SONY本家的實力
2016-03-23 17:31終末の詠嘆調:恐怖遊戲好啊 夏天最需要了XD
2017-03-09 18:45終末の詠嘆調:地平線很可能可以成為今年最好玩的開放式遊戲之一