日誌2016-03-19 16:06
[食用報告] 第83回 :〈迴夢華都〉魂牽夢繫的沙漠編年史作者:唯唯
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2016-03-19 18:52唯唯:可是瑞凡,錯字被下面的人找到了......還有不許咬我啊!就說了這兒不是自助吧!QAQ
2016-03-19 18:57唯唯:奇怪的是這個錯字我自己搜尋下去時已經自動改正了......系統延遲嗎(?
2016-03-19 19:00唯唯:非常優美的文筆,算得上是文學類型的雕琢筆觸喔!這種筆法在小說中用得好的話,對題為是相當有幫助的,反過來說也可能會嚇到人XD
不過這部分沒有誰對誰錯就是了,就像吃習慣鄉下土包子跟豆漿的毛小孩,見到紅酒燉牛後燴飯時會猶豫也是難免的,這種時候不能怪讀者也不能怪廚師喔。
2016-03-19 19:02唯唯:個人建議僅供參考,當然幫得上忙的時候我自己是很高興的(茶
2016-03-19 19:10唯唯:寫小說有句話叫做「意料之外,情理之中」,我覺得好的故事必須要有因果關係明確的主線,以及數個不言自明的伏線來提味。
主線是故事的骨幹跟核心架構,最好寫些大家都能品味的人之常情,用來當作故事的表層────好的主線應該老嫗能解,任何人都能看得懂。
至於伏線,就是作者能安排給讀者的驚喜了,好比說發現什麼關鍵的時候,對於解讀結局其實會發生變化之類的────在寫這種東西時,我就很奉行「不要把讀者想得那麼笨」這句話,暗示做好基本上都會有人看的出來,而且一旦他們靠著自己的力量去找到這些伏筆、因果關係,又能感到認同的時候,通常這個故事會給他們留下深刻印象。
分寸或許很難拿捏,但還是有些基本的原則可行:故事首重主題、定位明確,其次做到閱讀順暢、主線明快,再來才是趣味性跟話題性。
不定義好主題,作者會不知道自己在寫什麼;不把基本功做札實,讀者會讀不下去;而一旦讀者看下去了,趣味性、巧思等東西,就是決定你的故事在他們心中有多少分量的關鍵了。
以上是個人拿捏的方法。
2016-03-19 19:11唯唯:這還真是不敢當......前陣子因為忙碌曠廢了些時日還請見諒
2016-03-19 23:06唯唯:嘎啊啊啊啊啊────!不是,那是他們自己弄出來的邪教啊QAQ
2016-03-19 23:06唯唯:就說了不是!(斬釘截鐵
2016-03-19 23:09唯唯:推理小說的話在邏輯要求上會更為嚴密,廣為流傳的流派中甚至有許多法則的定義,不過和一般的作品比起來,讀者其實比較能接受推理小說的「黑幕」,這部分雖然在文中也大多是初期看不出因果的部分,但由於解開謎底是推理小說的主要樂趣,感覺上較為合適。
2016-03-20 08:13唯唯:麻煩請不要成立這個宗教,謝謝
2016-03-20 08:15唯唯:將會寫給KR的不是食用報告,而是食用報告百回結束以後,作為繼續意志下去的新心得系列,不好意思讓KR久等了......應該這兩週就會有消息囉。
2016-03-20 08:17唯唯:其實魅姬的故事並不會啊?向來給我的感覺主軸都挺明確聳動的,況且就算套到這個案例,魅姬的文筆也是屬於有魅力本錢可以賣的那種,畢竟你的伏線應用掌握度不錯~
2016-03-20 08:49唯唯:差不多就是這樣的意思吧?實際演出橋段比單純的陳述要更加吸引人啊
2016-03-20 08:50唯唯:我想個人討論跟心得的部分還是只針對故事本身,這方面的事情讓它過去好了XD
2016-03-20 08:52唯唯:我覺得主流故事基本上都會有這個特色,因為受眾度廣(?),當然如果寫作僅是為了自己開心的話怎樣都無所謂,反之若想向更多人展示你的故事,熟知方便閱讀的要素會很有幫助
2016-03-21 22:37唯唯:這種事情就看作者怎麼安排了,動點手腳的話想怎麼做都行啦
2016-03-21 22:42唯唯:謝謝薄荷老師一如既往的錯字勘查,您還是這個眼尖可靠呢。
結果原來在這裡的諸位見聞都那麼廣,我自己是多少知道一千零一夜,
不過對內容的概念並沒有那麼清楚XD
看樣子古風也分很多種呢?