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日誌2016-03-21 22:35

【心得】魔域對決 Confrontation

作者:金手錶



中文名稱:魔域對決
英文名稱:Confrontation
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演、策略
遊戲語言:英文版 有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2012-04-05
製作廠商:Cyanide Studio
台灣代理:光譜



Cyanide Studio製作團隊有許多美術設計不錯的遊戲,
尤其是在奇幻魔法以及史詩神話這方面的表現較為傑出,
像是挺讓我印象深刻的諸神黃昏(Loki: Heroes of Mythology)
 
不過除了這個優點以外,
他們絕大多數的作品都是標準的地雷作,
光看宣傳畫面覺得蠻吸引人,親自去玩就發現到並不是那麼一回事。
像這款魔域對決(Confrontation)就同樣也是乏人問津的失敗產物。



 





 
魔域對決的玩法就是角色扮演加上即時戰略,
類似像是在玩魔獸爭霸3中只操控英雄擊敗敵人的戰役關卡。
也像是闇龍紀元的俯瞰式視角濃縮版。
 
遊戲中您操控四名英雄來不斷殺敵,
過程中人物會升級,習得更強的技能並加強武器裝備,
製作團隊為了增加精緻度,有些角色還能夠切換武器類型。



 















 
可惜魔域對決是如此煩悶無趣的遊戲,
單線式的關卡,單調的地形以及場景,醜陋的著色質感。
軟弱無力的打擊感以及緩慢節奏的流暢性,
每一樣都讓人提不起勁,尤其是幾乎不想刻劃角色個性的故事劇情更是淒慘。
玩沒幾分鐘就想要退出遊戲了。
 
後來製作團隊也又運用了類似的題材玩法,
再度創作了一款名為Aarklash: Legacy的作品,
雖然依然是小品遊戲,但整體質感與成熟度比起魔域對決要好上不少了。


個人滿意度:
1.5分(滿分為5分)


8

2

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