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日誌2016-03-23 22:29

( ゜Д゜) 我真的不是在看《受讚頌者之精靈寶可夢》嗎!? 的動畫第24話捏他+心得

作者:Mɢ「咚咚島真好玩」

第24話 作為霸者



擋在哈庫等人面前的正是八柱將最強的男人.武賴。
武賴決定討伐奧修托爾,並繼承帝的意志。
奧修托爾也決定貫徹自己的志向。
假面之男們的最大最後的決戰,在此展開。

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在小船上的腐腐TA擔心著仍留在帝都的哈庫等人,但礙於河流太過湍急而無法調頭,
久遠則是要她別擔心,哈庫一定會平安回來的!



OP



武賴直接講明在失去帝的狀況下,他不認為瘦弱的杏樹能夠保護大和,
認為唯有強大的力量才能平定亂世,也因此他要成為新一任的帝!
說完後,武賴奧修托爾的面具丟還給他,並表示用拳和劍說話才是他們的風格!
戴上面具後的奧修托爾,便和武賴展開一場激烈的戰鬥!



聽聞武賴要靠這股力量來繼承帝的意志後,這讓奧修托爾表示要盡全力地來否認他!
接著奧修托爾武賴兩人都使用了假面之力,各自都變成了巨大的精靈寶可夢!



變成精靈寶可夢的兩人,展開了一場驚天地、泣鬼神般的壯烈死戰!



眼看奧修托爾處於下風,哈庫心想有什麼方法可以幫到他?
烏露魯莎拉娜兩人提出有一個方法可以幫到奧修托爾,那就是「大封印(オンリィヤーク)」!
「大封印」,這是封印住假面之力的唯一一個方法!



正當武賴要解決奧修托爾之際,烏露魯莎拉娜兩人已來到了武賴的左右兩邊,
在一陣詠唱下,兩人對武賴使出了「大封印」!



奧修托爾從寶可夢變回人後,擔心他的聶可涅是急忙跑了過去,
豈知這時武賴站了起來,並一拳朝聶可涅揮了過去!?
就在這一瞬間,哈庫是很帥氣地衝了過去並用鐵扇擋下了武賴的攻擊!



奧修托爾也把握機會,接下了聶可涅丟來的刀,一刀刺進了武賴的胸口!
武賴這次是真的倒下,聶可涅也再次放心地朝奧修托爾跑了過去。



ED



哈庫等人跑得遠遠的,看應該不會有人追來所以便先稍加休息一會,
烏露魯莎拉娜兩人雖想幫哈庫治療,不過哈庫是婉拒並要她們去多休息。



「真是的,我真不想再碰到這樣子的事情了,
                         趕緊去恩那卡姆依,讓我悠閒一下吧。」



「是啊,那裡是個很和平、適合宜居的好地方。我想你應該會很喜歡的。
    而且還有一片風景很好的丘陵,以前我很常帶著還小的聶可涅奇烏爾一起去玩呢。」



「!?」



「那還真是叫人期待呢,我想皇女應該也會很高興吧?」
「是啊,大家一起去吧。」



「........................」



「如果還有美食和好酒的話,那就沒啥好抱怨的了。」
「你還是和以前一樣呢。」



下回「繼承意志之物」



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這話的故事也很簡單,就是看兩隻精靈寶可夢的戰鬥



在這邊遊戲裡是有兩場戰鬥、一場純看劇情的事件,
這邊就來說一下動畫和遊戲間兩者的差別吧

戰鬥.1
第一場戰鬥主要是在救杏樹時,和在現場的武賴開打,地點是在皇宮寢室。
動畫則是改成由奧修托爾一個人獨自單挑武賴,地點則是在帝都大門前。


*看不清楚遊戲擷圖的字的話,點圖可放大唷

首先是關於這場戰鬥,在前幾話時我是擔心說動畫剩餘的話數真的沒問題嗎?
所以推測和武賴的這場戰鬥會被拿掉,結果沒想到竟然有做出來呀!
雖然說戰鬥人數從主角群圍毆武賴變成只有奧修托爾一人單挑,
但考量到動畫在這邊已經和遊戲不一樣的走向,所以動畫這樣演我覺得還可以
而且和那虛到不行的戰爭畫面比起來,兩人單挑的戰鬥演出我覺得好上太多了...

戰鬥.2
原本在遊戲裡,這是接連下去的第二場戰鬥,同時也是遊戲的最後一關。
承認主角等人的力量的武賴,變成了精靈寶可夢要來對付主角等人。
動畫則是因為奧修托爾先變成精靈寶可夢,所以武賴也跟著變。


*看不清楚遊戲擷圖的字的話,點圖可放大唷

而在戰鬥.2這邊其實動畫有三個改動點,這邊也順便來一一說明
第一個改動點是在於主角等人在和武賴的第一場戰鬥打完後,
避免他變成精靈寶可夢,所以雙子是立刻對他使用「大封印」!
只是雙子由於先前已經耗太多力量的關係,導致「大封印」被破解,
雖然說「大封印」失敗而讓武賴依然變成寶可夢,但也耗了武賴一些力量。
動畫則如大家所見,「大封印」成功,而武賴也從寶可夢變回成人。


*看不清楚遊戲擷圖的字的話,點圖可放大唷

雖然說「大封印」在遊戲裡看起來像是被封印在光柱裡,
動畫則看起來不知道為什麼就像是殖民地雷射炮轟下來似的...
反正動畫呈現出來的本來就會不一樣,所以對於「大封印」這段我是沒啥意見,
畢竟本來以為被拿掉,如今有做出來也算是很滿足了

第二個改動點就是和變成精靈寶可夢的武賴戰鬥的地點,
遊戲裡依然是皇宮寢室,動畫則是改成在帝都的大街上來互毆。



現在仔細想想,他們怎看都像是M尺寸的哥吉拉,光這樣還在皇宮寢室打就很扯了...
所以如今動畫改成在大街上互毆也算是比較合理一些。

第三個改動點也是和變成精靈寶可夢的武賴戰鬥的這段,
其實遊戲裡奧修托爾在這邊是沒有跟著變寶可夢,是靠主角等人圍毆來打贏的。
關於這方面,下面戰鬥.3會接著繼續講。

戰鬥.3
原本在遊戲時,主角等人打贏武賴後,是趕緊逃往恩那卡姆依。
由於先前奧修托爾選擇不殺死武賴,這讓武賴覺得一整個就是相當恥辱!
所以特地追了上來要殺了奧修托爾,而深感歉意的奧修托爾也變身來和他打。


*看不清楚遊戲擷圖的字的話,點圖可放大唷

畢竟動畫都將皇宮寢室的戰鬥給改掉了,所以將這兩段戰鬥給連在一起也算合理。
而這便在遊戲裡就單純的邊吃爆米花邊看劇情,不用操控角色來戰鬥,
也正因為這樣,所以能在動畫上看到兩隻動起來的寶可夢在互毆一整個就是爽




當然,怎能不提就是本話中讓人最關注(?)的「戰犯事件」
算算也差不多是這話會演到「戰犯事件」,想必不少遊戲派的人應該都很期待吧?
而純動畫派的可能看討論或彈幕都會出現「戰犯」,但又不知道是啥回事...
雖然我這邊是很想講解何謂戰犯...但畢竟「戰犯」這段是一連串的劇情而動畫卻還有一話,
現在如果真講解「戰犯」的話,那真的會捏太大,畢竟這跟這部的結局有關...
所以有關「戰犯」一事,就留到下一話再來為沒玩過遊戲的人來好好講解吧
但我在這邊也只能這麼說...恭喜戰犯洗白!




至於在這話的最後,為何聶可涅看到那謎樣白色點點後眼淚會流了下來呢?
我想這邊不用多說,大家應該也都猜到了吧?
這邊也只能說請大家先準備好胃藥,下一話準備來胃痛囉




不過動畫在這話也是有兩段讓我覺得不是很滿意
第一就是兩隻寶可夢都在大街上互毆了,怎沒看到有民眾在尖叫、在避難呢?
就算其他八柱將們正坐山觀虎鬥,但你們就這樣不做群眾疏散這也太扯了吧...
雖然說這段不重要,專心在兩隻寶可夢的對打上比較不會讓重點失焦,
但忽略這種小地方還是會讓人感受到動畫團隊的不用心...

第二就是主角幫忙擋下武賴的攻擊那邊,我覺得這真的是這話的唯一敗筆!
身上都著火了,還可以這樣站在原地「嗚哇啊啊啊啊啊!!!!」的繼續坦...



我看這主角不只是滿等,甚至連火耐性也點到MAX了吧...





大致上就這樣吧?
雖然說仍有不少遊戲派的不滿這話,但就我自己來說我還挺滿意這話的
因為和先前那虛到不行的戰爭畫面和不知為何要躲整集的躲貓貓比起來,
這話不論是在戰鬥的處理上還是在ED後的氣氛醞釀上真的處理得不錯!
如果要我替這話打分數的話,我想我應該會給難得的80分

最後,不知不覺下一話也終於是來到最後一話了...
從去年的10/6 發第一話的心得至今,除了因為剛好碰到出國而沒發第11話的心得外,
我也真佩服我能如此持之以恆的每一話都有發,不然通常我早就放棄的說

雖然說動畫確實是有好幾段作爛了,但畢竟都從第一話看到現在了,
就讓我們抱持著一顆''看好戲''的心情,來看看動畫會如何收尾吧




差點忘了說,這話滿滿的聶可涅的「兄様」,聽久真的會上癮呢



再加上聶可涅最後朝奧修托爾跑過去的那表情一整個可愛到爆!!!
讓我突然也想要一個像聶可涅這樣一個好妹妹呢





(C)うたわれるもの偽りの仮面製作委員会

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