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日誌2008-04-10 01:38

Emil Chronicle Online 第二話 種族與職業

作者:ロリ帝国将校☆桜

本文嚴禁轉載!!!

...寫正文前要先來個抱怨,剛才已經寫完種族,正要寫到職業弓箭手的時候,手殘不小心按到"ESC"結果好不容易打的上千個字就被清光了OTL,怎麼這麼倒楣...,幫大家服務寫文章還要遇到這種衰事

好吧...自認倒楣重新寫一次= = 不過很明顯的沒有剛才的內容仔細



ECO有三個種族,エミル タイタニア ドミニオン三族

エミル:通稱人類,能力值平均,VIT突出,最適合初學者使用,主要職業是BP生產系,農夫、礦工、冒險、商人通常都是人類擔任,且只有人類能背負大背包,負重、容量都優於其他種族。

タイタニア:通稱天使,INT跟MAG值突出,適合中階者使用,主要職業是SU魔法輔助系,魔導士、元素使、光法師大多都是看到天使,至於闇法師,這個職業可以近距離戰鬥,是相當特異的SU,所以大多都是由惡魔族擔任,而天使族另一個常見職業應該是重視INT的弓箭手。

ドミニオン:通稱惡魔,STR突出,VIT低下,適合高階者使用,主要職業是F戰鬥系,劍士、騎士、暗殺者經常是惡魔擔當,不過也有不少人選擇其他種族,像是有魔法輔助能力的騎士,也會見到天使配騎士,以及天使弓箭手,惡魔另一個常見職業是闇法師,闇法本身有闇屬性,戰鬥能力對於闇法師而言相當重要,天使在這方面就沒這麼優秀,除非專職養重視魔法攻擊力的闇法師。

職業,ECO分十二個職業,三個系別,F SU BP,分別是戰鬥、魔法輔助、生產系三種

F:戰鬥,FIGHT/ファイター
SU:魔法輔助,SPELL USER/スペルユーザー
BP:生產,BACKPACKER(背包客)/バックパッカー

F系:

劍士/ソードマン/Swordman:重視攻擊力,命中較低,生命的補正算不錯,基本上來說是相當好用的職業,因此成為ECO最受歡迎的職業之一,F系的職業在JOB32都可以取得DC(加速),攻擊速度可以提升2倍,劍士主要武器是劍,以及全部的武器中唯一本身就具有爆擊率提升功能的雙手劍,加速之後配合雙手劍揮砍下去,破壞力驚人,DC一次20秒,SP雖然吃滿大,但是比另一個劍士的技能居合連段來的省,居合連段一共三段,一定要從一開始接二然後三結束,三招不一定要放完,不過三招合起來的SP燃費要45,DC要36,卻也因為如此對付難纏敵人的時候居合也是相當好用,算當成普通的必殺技吧,劍士有兩種方向養法,一種是主要用DC對付怪物的AGI型,以及用居合秒殺敵人的STR型兩種。

劍術家/フェンサー/Fencer:通稱都叫騎士,重視防禦力,命中高,對於一般怪物來說相當有優勢,技能SP燃費低,因此跟劍士不同,主要的練法是走STR跟VIT方向,主要武器是西洋劍、長槍、雙手槍,前面兩種武器都是用刺的,雙手槍則是跳突刺,加速之後看起來還滿有趣的,騎士的服裝比劍士來的華麗漂亮,看起來似乎威風凜凜。

斥侯/スカウト/Scout:重視AGI,速度之高是全部職業之最,技能偏向隱匿與多段攻擊,擁有隱身這種突襲敵人的好用技巧,攻擊速度快,DC加上六段突刺,被攻擊的怪物可能還未反擊就已經先葛屁,不過相對的遇到強敵時抵抗力會不足,這時候打不過的話可以利用隱身暫時逃難,也算是這個職業的最大特點。

弓箭手/アーチャー/Archer:唯一的遠距離戰鬥職,重視INT遠距離命中力,弓箭手的衣服感覺是四個職業中最萌的(絕對跟條紋內褲無關...),但是也是四個職業中最難養的,生命低、迴避也低,弓箭手相當不適合打多數目標,如果慘遭包圍,還是趕緊撤退以求自保,不過論起射程距離,弓箭手可說是全職業中攻擊距離最遠的一個,魔法師的射程是6,弓箭手的"弓"類型武器基本距離是8,多了兩格,也就是說弓箭手其實是剋魔法師的,基本的攻擊法是,先用擊退矢,讓怪物往後堆遠,並且暫時性的硬直,這時候使用連射矢進行追擊,可以達到無傷擊倒的最大效益,這個職業唯一比較麻煩的是,攻擊需要消耗箭矢,箭矢有重量,雖然一支只有0.1,但是對於要深入迷宮內的玩家來說可能會不夠用,相當建議組隊為主的玩家使用。

SU系:

魔法使/ウィザード/Wizard:在屬性吃重的SU類型裡,有個沒屬性的職業,那就是魔法使,這個職業用的是新生魔法,跟任何屬性都沒有關係,也因此在屬性相剋的輪盤就跟新生魔法無關,沒有被剋也不能剋任何屬性,新生魔法真的要說的話其實就是能量魔法,如果要以動畫作品來說...應該就是魔法少女なのは吧,沒有屬性,只有威力,魔法使擁有其他魔法師沒有的,就是物理魔法,ダンシングソード(舞動之劍)攻擊的MP燃費雖然高,詠唱也久,但是攻擊力一等一,在全部的單體攻擊魔法之中,最高的就是劍舞,即使二轉以後這個技能只會越來越重要,且這個魔法也是唯一可以對迷子普魯魯有效果的魔法,一般的屬性魔法或是魔力攻擊會被迷子無效化,只有舞動之劍能產生損傷,而魔法使另外擅長的輔助技能則是防禦力,尤其是魔法防禦力上升,這技能在面對後期以魔法攻擊為主的魔王或是怪物群來說相當有用,而JOB50的光球,雖然攻擊力不是最高,卻也相當實用,配合上2轉後的物理無效靈氣聖盾,會成為很長時間都一直需要的實用技能。

元素使/シャーマン/Shaman:英文直翻應該是(黃教)僧人,不過僧人跟這角色的外型顯然一點都不搭調,通常是叫做巫女,ECO中相當多人選擇這個職,主要是看上了魔法攻擊力與巫女服(也因此極大多數的元素使都是女的),這個職業擅長的是四大屬性,風剋火,火剋水,水剋地,地剋風,熟悉這個屬性相剋關係,是想練元素使的玩家最基本的要求,因為跟現實中的感覺有點不太同,所以以前在背誦的時候花了滿久的時間才熟練(一般來說是水剋火,火剋風,風剋地,地剋水),這個職業的魔法補正也是全部SU中最高,屬性對應的好,殺敵時會有事半功倍的效果,只要地點的屬性越重,屬性相剋的能力也就越明顯,所以巫女四個屬性都要熟練,也因此一轉職並沒有其他的輔助技能,純粹都是屬性攻擊魔法。

光法師/ウァテス/Wotes:台灣人熟悉的祭司,我們是叫光法或補師,光屬性,被四大屬性剋,因此對付屬性敵人的時候相當不利,但是光法主要不是在攻擊,而是輔助,輔助技能在全部的職業中最多種,從最基本的治療術到戰鬥不能狀態解除(復活),都是只有這個職能辦到(一轉),而相對於四大屬性的不利,光屬性是剋不死系的,光是最基本的治療術就可以攻擊不死怪,當然也有專用的光屬性攻擊魔法,只是除了對付不死系之外,面對其他類型的就有點力不從心,也因此到了二轉以後都直接使用光球來進行攻擊,並且一邊治療自己,是相當有保證的戰法,額外一提,這個職也是ECO中超多人用的職,在日本的環境中光法隨處可見,只要有日本人走過,看到人就是一陣狂捕、復活、加能力,這種情形在台版遊戲不太可能出現吧...。

闇法師/ウォーロック/Warlock:闇屬性的魔法師,剋四大屬性,除了光以外在屬性上是相當有利,一轉的時候就能裝配盾牌、短劍等等不像是魔法師的裝備,因為闇法師除了魔法攻擊之外,戰鬥也很擅長,而因為本身闇屬性的緣故,所以擔任的種族大多都是惡魔(這點前面說過了),這個職業有兩種練法,一種是近戰/魔法型,一種是魔力特化型,一看就知道兩者的差異性,通常一轉的時候會用近戰,藉以提升生存性跟攻擊的目標領域擴大,二轉後就會改成魔力特化,之前經常很忌妒闇法師可以這麼自由呢。

BP系:(總算接近結尾了)

礦工/タタラベ/Tatarabe(簡稱TTRB):礦工擅長的就是礦石的挖掘,從各地的礦石中擷取高價值的寶石來獲取利益,武器跟商人一樣是鈍器,能力不突出,能學習一些不像是BP該有的魔法(像是石之牆),這個職業不是很常見,但是二轉後可以駕駛機器人是魅力之一,所以玩礦工的主要都不是為了一轉的技能。

農夫/ファーマー/Farmer:最像生產系的生產系,能裁縫、種植、料理、精製道具、園藝...,最基本的技能就是種植,只要有植物的種子就可以隨地栽培長大,然後立即擷取果實,或是採集各種植物中的稀有材料(例如各種顏色花朵的花瓣),主要拿斧頭,農夫的衣服很有農莊風味,二轉的人偶使衣服可算是全部職業中夢幻度排行前三名的服裝。

冒險者/レンジャー/Ranger:本人愛用的BP,單打獨鬥也不要緊,休憩技能的效果,能在25秒內將HP SP MP三項數值回復到最滿的技能,只是休憩技能需要配合地點才能發揮實力,而更大的魅力是開寶箱,一個人在廣大的地下迷宮蒐集寶箱或木箱,一發現就可以開啟,而不用像其他職業要搬來搬去,要知道一個寶箱/木箱可是重的很,一個角色根本搬不了太多,這時候冒險的開箱能力成了迷宮探險不可或缺的重要角色,配合上鑑定,可以立即派上用場,如果不是有價值品就可以直接丟棄,省了相當多的金錢與時間,AGI補正高,迴避律很強,不過攻擊力就很低,另外冒險者很像F,可以裝配盾牌、短劍等武器,簡單說跟闇法師有點類似。

商人/マーチャント/Merchant:商人是一種專門買低賣高藉以獲取利潤的職業,在商人的技能中可以讓NPC的物品售價最低到八折,所以很多東西買起來比原價便宜相當多,而再將購買入手的物品轉賣給其他玩家,或者是跟玩家收購道具材料,再賣給NPC,想要賺錢這個職業是相當不錯,而本職業很特別的也可以走兩種方向,一個是一般型,重視AGI STR DEX...等近戰能力,另一種就是VIT MAG,因為商人的JOB45技能ライオットハンマー(日版暱稱HP鎚),是一種需要夥伴才能使用的攻擊技能,且攻擊力大小不是看STR而是HP總數(伙伴+自身),總數越高打出來的數值就越高,而本技能最吸引人的地方是無視防禦力,所以對付魔王的時候商人通常都會現身在團體中,進行攻擊,而商人的容量加大也是別的職業沒有,最高額外增加50%的容量,重量也有,不過相對於容量,重量就不是很重要,因為大多數的物品都是容量>重量。

JJ系:

寵物師/ブリーダー/Breeder:每個角色的JOB30(不管一轉還是二轉都是30)之後就可以去接任務,獲得寵物師這個隨時可以切換的特殊職業,寵物師顧名思義就是專門訓練寵物的,一般來說只有BP在二轉後獲得"GO"這個技能,才能開始主動命令寵物攻擊,不過有了這寵物師以後,不管是什麼職業都可以馴養寵物,且寵物師訓練寵物是相當的有效率,比原本的狀態下寵物成長速度快了十倍以上,這對於冒險來說是很有助益的,而後期可以變身成寵物外型,除了有增加攻擊速度的效果之外,還兼具歡樂的效用,這個職業真的是很不錯(只是在戰鬥上就太虛了點)。

飛空庭師/ガーデナー/Gardener:轉職條件與寵物師一樣都是JOB LV30,飛空庭師的擅長能力就是飛空庭,可以調整飛空庭的背景(天體與氣候),能一次種植多數植物(農夫限定)與多項跟職務、園藝有關的製作技能,另外也有跟BP系搭帳篷相同功能的技能,與寵物師的治癒之火完全將BP的焚火與搭帳篷取代掉,跟寵物師相同的變身技,是變身成植物,藉以迴避魔物的攻擊(另類的隱身?),這職業幾乎不能上場戰鬥,反而是當做臨時的救難員,不過職業服裝相當不錯就是了www。

呼...總算把職業寫完了,可能之後還會稍微修改,今天寫了兩次文章真的很累...那麼,下次再會!!!

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