小屋創作

日誌2008-06-13 02:16

Emil Chronicle Online 第六話 美少女夢工廠ONLINE之舞風千桜的飼育報告-魔法使技能+素質篇

作者:ロリ帝国将校☆桜

本文嚴禁轉載!!!

二女兒:舞風千桜
目前職業為SU系職業的賢者,排行第二,暱稱小舞,喜歡看書的眼鏡屬完美超人(?),經常想出許多對策解決家人與朋友們的難題,善解人意又和藹可親,但也有難得調皮的時候,溫柔的雙手如母親般照顧著全家,目前等級LV89 JOB30

名字意義:隨著風四處飄揚的千片櫻花
隱含意義:慈祥溫柔





各位讀者們大家好(鞠躬),這次的職業說明輪到小舞來報告,父親大人準備迎接期末戰役,因此無法抽空前來,在此小舞先向各位讀者們說聲抱歉

關於魔法使系,如果要從父親大人喜歡的動漫畫作品來引述職業,那應當是近幾年來相當受歡迎的魔法少女,雖然小舞沒辦法像那些女主角們如此耀眼,但是小舞會跟父親大人一齊努力,成為ECO中的頂尖賢者,魔法使系的主要特徵是防禦、無詠唱系魔法與新生屬性魔法,以及魔法師中唯一兼顧物理與魔法的職業,所謂的新生魔法也就是單純的能量魔法,沒有屬性,不會被別的屬性剋制也不能剋制別的屬性,也意指沒有任何的屬性威力加乘,如此中庸的魔法職業雖然是三大依賴魔法攻擊的魔法系之中威力輸出最低的;另外有一未證實的說法是...魔法使的念動之核不成熟導致威力不如預期(父:這段是胡謅的XD),但卻是進可攻退可守,攻守俱佳的魔法職

轉職法:在上城職業公會大樓向魔法使之長提出轉職請求後,前往下城找尋一位叫做馬吉克(マジック音譯)的NPC,從他那邊學習關於新生魔法的基本事項,了解熟悉後再回去找魔法使之長接受簡單的測驗,通過後即可轉職成功,就可以開始魔法使的生涯了,那麼接下來由小舞帶領各位讀者導覽一轉魔法使的技能詳解,請細細品味哦(甜笑):

小雪:舞姐加油哦
小花:期待舞姐的報告書
小朝:舞姐好棒哦(仰慕)
小月:搞啥,差別待遇嘛!你們死定了(怒)
三人:伊呀~~月姊又暴走了(四散逃難)

ウィザード Wizard 魔法使

1.エナジーボルト(Energy Bolt 能量電擊)、エナジーショック(Energy Shock 能量衝擊)、エナジースピア(Energy Spear 能量突刺)
三大基礎新生魔法,而能量電擊(ボルト有螺絲、閃電、伏特的解釋)是最先得到的魔法技能,從威力、延遲時間、詠唱綜合起來看,都是相當優秀的初期魔法技能,而高等級的技能使用之MP與攻擊威力不成正比,因此LV1會是比較佳的使用等級;能量衝擊,第二種基礎魔法,特色是無詠唱時間,因此可以連彈(魔法射手連彈!?),缺點是距離短與威力比起能量電擊來的稍差,且依然有延遲時間,一樣比較推薦LV1,比起能量電擊速度更快,延遲時間只有0.5秒;能量突刺,這是三個基礎魔法中威力最高的上等魔法,詠唱時間相當久,但是沒有延遲時間是最大的優點,也就是說這招魔法將一直伴隨玩家到高等的境界,LV1是一般用途,效果好速度快,而LV5則是推薦DEX有90的玩家使用,威力強,小舞用這招都是拿來吸引魔物用的或是補砲用;基礎魔法表面上看有三種之多,但只要選一個喜歡的使用就夠了,小舞的個性是比較喜歡高階的感覺,所以選擇了能量突刺來當作基礎魔法

2.最大MP上昇、MP回復率上昇
最大MP上昇與MP回復率上昇是各個魔法系都相當需要的基礎被動技能,最大MP上昇是以自己本身的原始魔法量額外加上15%的魔法量(LV5的效果),等級越高效果越顯突出;MP回復率上昇在初期是重要的技能,不過真正的價值不在於坐下休息的回復量,而是在於憑依時以及使用MP回復道具的額外回復量,也因為這功能LV1就有且不會因為技能等級而有差異,所以如果要省技能點是可以開LV1的,反過來說,當自己不常憑依別人的時候,這個技能的實用性會變的相當低

3.メイスマスタリー(Mace Mastery 鈍器熟練)、メイス(Mace 鈍器)命中率上昇
身為用魔法攻擊為主的魔法使,用鈍器毆怪是相當奇怪且沒有效率的,在ECO的世界中想逆天不是一件容易的事情,更何況魔法使沒有任何近距離物理攻擊的技能,所以這兩個都是無用的技能

4.魔法生物知識
這是魔法使專用的知識技能,魔法生物的魔物不少,有價值的物品也相當豐富,光是稻草人會掉的心型寶石就曾經撿到滿,一個值5000元以上,還有兩種魔法型魔物會掉落魔法系人偶,分別是是魔法熊與柱石精靈,另外也有機會能打到珍貴的合成材料,雖然有人認為這技能是無用的,但是小舞的技能點數很夠用,所以學起來也是不吃虧的(笑)

5.ヒーティング(Heating 取暖)、インテンスヒートシールド(Intense Heat Shield 酷熱護盾)、アクアラング(Aqualung 水中呼吸術)
這三個技能分別用於像北國的極地區、南國的火山區、大陸洞窟的水中區這三種地方,能完全抑制環境所造成的HP損耗,時間300秒,範圍3x3,但...小舞認為除非是經常到這種區域去冒險的族群,否則有一個會光羽的神官,或是會隨機補的賭博師就很夠用了

6.デコイ(Decoy 誘騙分身)
原意是誘騙,加了分身來形容本技能,這個技能是不管在戰鬥上、或是閒暇時娛樂(?)用都相當不錯,也有人譬喻是"食"用性相當高的技能,這個誘騙分身在戰鬥場合使用時會造出一個HP只有1,且無法控制行動的迷你小舞,一次最多能製造三個,使用法是要先製造至少一個分身在目標魔物身邊(要能讓魔物觀察到的範圍),然後再予以攻擊(假設目標是被動屬性),這時候魔物本該衝向玩家,不過卻會轉而去攻擊分身,可以獲得些許的攻擊間隙,不管是主動抑或者是被動,對絕大多數的魔物都有效,相當的有用;而閒暇時的"食"用方法是,身上帶著多款衣服裝備,然後再召喚出不同造型的分身,會看到有三種風格迥異的迷你小舞,而騎乘寵物的時候使用誘騙分身,寵物的大小不變,但是上面乘坐的小舞卻是縮小版的,還有還有,當自己有辦法變身成寵物外貌時,變化成ネコマタ(貓又)之後使用誘騙分身,會看到自己的外型不只是小型化的貓又,還是具有一對天使翅膀的貓又,相當的可愛呢,因此擔任魔法使的讀者可千萬別錯過這個有趣的技能喲

7.マジックサイレンス(Magic Silence 沉默魔法)、マジックポイズン(Magic Poison 中毒魔法)、マジックメデューサ(Magic Medusa 梅迪沙魔法)
魔法使的三項異常魔法技能,分別是造成沉默、中毒、與石化效果(梅迪沙是希臘神話的女妖,眼睛的視線能讓任何物體石化),單項使用可能實用性不太夠,但是搭配上賢者的エナジーフリーク(異常能量,三種異常合併使用,能同時命中多種異常狀態,異常能持續時間七秒,最高損傷180%),就相當有威脅性,沉默可以讓詠唱型魔物無法詠唱,就算已經在詠唱中也會被中斷,中毒能讓敵方的物理攻擊降低約一半以上,且HP會持續性的損傷,而石化能讓目標完全失去行動能力無法動彈(這時候在配合上高殺傷性技能的話...),所以小舞學習這三個技能,其實是在等待學會異常能量那一天的到來,相信對於強力怪物的壓制會變的相當容易

8.エナジーシールド(Energy Shield 能量護盾)、マジックシールド(Magic Shield 魔法護盾)
魔法使系的兩種基礎防禦魔法,能量護盾是提高物理性防禦力,魔法護盾當然就是提高魔法性防禦力了,而兩者比較起來,又以魔法防禦力比較實用,因為魔法是無法迴避的(除了冒險、商人的強運之外),遇到高等怪物的魔力攻擊損害是相當的巨大,所以提高魔法防禦力是相當重要的,而這兩個都是初期適用,中期會改成以魔導士的範圍強化版本取代之,但是由於效果攸關到這邊介紹的兩個技能等級,因此必須要保留到相當相當後期才會被更好的取代,小舞沒有學習是因為目標放在攻擊上,防禦只有ソリッドオーラ(靈氣聖盾,16秒內的7次物理性攻擊無效),打算等到魔導士JOB47之後再來學習魔法/物理兩方面都比前述的技能都還要優秀的ディバインバリア(神聖護盾,物理/魔法兼用防禦魔法)

9.ダンシングソード(Dancing Sword 舞動之劍)
僅魔法師系才能擁有的代表性物理攻擊魔法,威力輸出最高400%,威力損傷端看對象的物理防禦力,可說是到超高等之前,對付魔法防禦力高的魔物之唯一魔法技能,唯一的缺點就是詠唱相當久,但如果是詠唱相當高速的魔法使,不管技能等級多少都相當實用,但要取得攻擊/燃費最佳平衡的話,依然是LV1的舞動之劍最優秀

10.パーフェクションウォール(Perfection Wall 完美障壁)
這是跟元素使的烈火障壁性質相當接近的障壁技能,垂直或水平放出時會是5x1的直排魔法障壁,傾斜放出時是9x1的障壁,原本似乎是不錯的招式,但後來官方修改後變成不能重複設置,至少要差距2~3格的距離才能再度放出,因此實用性被弱化,實在是相當可惜

11.エナジーブラスト(Energy Blast 能量震波)
魔法系其中三職(光法除外)皆擁有的JOB40範圍魔法技能,而因為新生魔法的緣故,因此威力最低,且這個範圍魔法會威力分散,但是在對付單體目標時依然是很有效的手段,且不用顧慮到屬性的差異也是優點之一

12.マジックグローブ(Magic Globe 魔法光球)
終於到最後一個技能了,魔法光球是魔法系職業都會有的共通招,不過比起上一個能量震波,這個魔法光球就比元素使的四種屬性光球優秀許多,因為元素使有四種屬性,且又都是二轉取得,實在是沒辦法兼顧,這也是玩元素的最大困惑,要投資絕大多數的技能點在攻擊魔法上,但是卻少了其他魔法職業都有的輔助性質魔法,這也算是遊戲平衡吧;而本技能魔法光球最佳推薦是LV5,因為從LV1~LV4的威力是逐級下降,到了LV5又突然爬回等同LV1的威力,且有6回的攻擊次數(這點更改是在2007/1/12修正變強的,原本是等級越高越弱的詭異魔法),等於是6x180=1080%,而本技能再搭配上二轉魔導士的靈氣聖盾,對付純物理魔物可說是絕佳必殺搭配

小舞:呼...總算介紹完一轉技能了(擦汗)
小朝:開飯了嗎?
小雪:哎喲,還有最後的素質篇啦
小花:再忍耐一下吧,魔法系的素質還滿單純的呢


是的,如小花所述,魔法系的素質點選上,比起其他類別的職業是簡單不少,當然物理型或複合型闇法師除外,魔法使因為經常使用詠唱長的魔法,所以DEX相當重要,到了2-2轉成賢者後,因為異常能量的三種異常狀態需要增加遠距離命中,比起元素或是闇法還要來的依賴INT

STR:對純魔法型來說是沒有用的

DEX:第二吃重的素質,魔法使不少都是靠詠唱時間長的技能來戰鬥,因此詠唱速度存依的DEX會是第二重心

INT:當DEX到達一定程度後會停止成長(詠唱上限800),這時候有玩異常的魔法使就該全心轉往INT發展,高命中的異常狀態魔法是很值得期待的

VIT:因為有靈氣聖盾,魔法使相對的較不擔心物理攻擊,而魔法型的敵人善用異常狀態魔法的話可以在境外決戰而不傷一髮,VIT算是增加較少的素質

AGI:對純魔法型來說是沒有用的

MAG:最依賴的能力,全部的點數都該放在MAG上面,講求一擊殲滅戰法

總結:
遊戲一開始就是走MAG路線,每次升級最少一回,在擁有90以上的MAG前都不該停止,然後可以漸漸的將重心轉往DEX,等到DEX也有8~90時(這時候MAG含補正應該120了),再轉向INT發展,朝賢者路線走,至於VIT端看玩家的配法,如果決定是不玩異常的魔法使,可以將INT的部份轉往VIT,也就是講究火力、速度、衝鋒陷陣型的類型,而小舞算是火力、速度、遠距離決戰類型的吧(甜笑)

目前等級(88)配點:(因為轉賢者,因此MAG偏低,原本在魔導士的時候是121)
DEX:78+13
INT:27+13
VIT:16+3
MAG:100+14
簡單的來說就是...MAG>DEX>INT>VIT

小舞的報告到此告一段落^^



小月:不簡單阿,小舞,總算報告完了呢
小花:舞姐太專業了(鼓掌)
小月:那我的報告不專業了?
小花:月姊~我沒說阿,別冤枉你可愛的妹妹呀(無辜+淚目貌)
小月OS:糟~又上當了= =
小舞:好啦,別再鬥嘴了,準備晚餐去了哦
小朝:哦哦!!!舞姐現在才真正上場吶
小雪:噗嗤,還真貪吃阿(掩嘴)
小朝:剛剛才搬回十噸重(?)的商品,很累的阿orz

和樂的家庭2

14

18

LINE 分享

相關創作

Emil Chronicle Online 之 月下落桜の軌跡

Emil Chronicle Online 之 舞風千桜の軌跡

Emil Chronicle Online 之 中元節普渡女兒

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】