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日誌2016-04-04 23:54

【心得】三國志 13

作者:金手錶



中文名稱:三國志 13
日文名稱:三国志 13
英文名稱:Sangokushi 13
主機平台:PC、PS4、PS3
遊戲類型:策略
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2016-01-28
製作廠商:KOEI TECMO Games
台灣代理:臺灣光榮特庫摩



剛推出的三國志12被大家罵到臭頭,
原因是系統簡化到如同網頁遊戲及畫面表現差勁實在叫人無法忍受,
不過許多缺陷都在後來的威力加強版改善不少,
時隔多年推出的三國志13,
似乎也是依然有著同樣的狀況,製作團隊還真是沒有記取先前的教訓。





 
 
顯然三國志13的評價及整體水準並沒有像12那麼糟糕,
但也好不到哪裡去,主因在於價格貴得太離譜,然而內容卻叫人失望透頂。
很多瑕疵是有在後來的更新版改善,以及DLC增添豐富性,
可是還是很難挽救遊戲本身的許多問題。
 
三國志13採用了武將制玩法,也就是擁有RPG角色扮演要素,
同時登場的武將以及城池數量也是歷代以來最龐大的。
最大的問題就在於論RPG方面並不夠深入有趣,
內政部分也較為單調沉悶,城市經營建造都很單一性,AI也有很大的毛病。
 


 










缺點雖然很多,但本作也不是那麼地一無是處,
至少三國志13的人物設計很精美,一些過場劇情動畫還有CG圖片也尚可。
日文及中文語音自由切換提供了更多元的視聽選擇。
即時演算3D畫面呈現單挑對戰很有魄力,舌戰也是可圈可點。
半即時制的作戰則有攻城戰以及水戰。
 
對於初次接觸三國志系列的玩家來講,
可能會因較複雜的玩法以及眾多的名詞而感到難以上手,
因此13代的英傑傳模式除了帶領玩家回顧歷史,同時也是新手教學。
在此將學會如何和武將們交涉、談判、經營城市、運用謀略、戰爭一統天下。
同時本作也帶有一些戀愛發展結婚情節。
只是還不夠盡善盡美,所以想玩的玩家或許能等到擴充資料片上市時再觀望。




















 

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