日誌2016-04-06 11:33
【韓國戀曲】100天的旅程(4/6日更新完成)!番外篇-劍士平衡:Starburst Stream!!作者:死神與天使
[劍士]所有攻擊技能距離改成4
技能名稱 修改前 修改後 流云斬 滿等586% 滿等750% 旋風斬 施放0.5秒
滿等倍率776%施放0.1秒
滿等倍率1300%疾風斬 滿等902% 滿等1250% 颶風斬 施放0.5秒
滿等倍率1160%施放0.1秒
滿等倍率1550%光速斬 冷卻6秒 冷卻4秒
[狂劍]所有攻擊技能距離改成4
技能名稱 修改前 修改後 威嚇 施放0.2秒
冷卻12秒,降低15%防禦
攻擊封鎖2秒
滿等倍率1502%施放0.1秒,冷卻6秒
降低15%防禦18秒
50%機率給予攻擊封鎖3秒
滿等倍率2200%覺醒 施放0.2秒
滿等倍率1392%施放0.1秒
滿等倍率1600%憤怒之力 滿等+30%連續傷害 滿等+100%連續傷害 雙手劍大師 滿等+100%連續爆擊傷害 滿等+300%連續爆擊傷害 連續的奧義 依照技能等級
以20/25/30/35/40% 觸發
(30%) 回HP
1500/2000/2500/3000/3500
(40%) 降防 2/3/5/7/9%
(30%) 定身 1/1/1.5/1.5/2秒依技能等級
以30/35/40/45/50%觸發
(30%)3500HP回復
(30%)定身2秒
(40%)降防35% 5秒一網打盡 冷卻20秒,滿等2611% 冷卻6秒,滿等倍率3000%
[魔劍]除突襲外,所有攻擊技能距離改成4
技能名稱 修改前 修改後 劍舞 施放0.4秒 施放0.1秒 突襲 施放0.3秒,冷卻8秒
依照等級提升攻擊8秒施放0.1秒,冷卻4秒
固定提升125攻擊8秒風之神速 滿等+24速 滿等+30速 興奮 使用劍舞
以10%機率提升120攻擊使用劍舞
以25%機率提升150攻擊疾風斬之光 使用疾風斬/光速斬
以20%機率暈眩2秒使用疾風斬/光速斬
以25%機率暈眩3秒堅持 依技能等級被擊時
以30/35/40/45/50%觸發
(50%)
+25/41/56/73/90攻擊
(50%)
+60/95/130/165/200防禦持續10/10/15/15/20秒依技能等級被擊時
以30/35/40/45/50%觸發
(50%)
攻擊力+90
(50%)
防禦力+200
持續20秒吸血斬 冷卻10秒 冷卻6秒
2016-04-06 12:08死神與天使:不肯定呢,可能還是要等調整pvp傷害以後才能崛起吧,總之現在pve跟副本應該已經無人能敵。
2016-04-06 12:11死神與天使:如果反擊改600%,那聖騎士就會去揍阿勒斯,然後回歸珍特的懷抱了吧
2016-04-06 12:19死神與天使:狂劍pve也許完勝魔劍,劍士戀曲萬歲
2016-04-06 12:11死神與天使:半套可能性高。
2016-04-06 12:18死神與天使:超狂der 星~爆~氣~流~斬~
2016-04-06 12:31死神與天使:真心猛。
2016-04-06 12:22死神與天使:反彈剩餘hp對於hp很高的劍士是好事吧www
雖然感覺是bug
2016-04-06 12:28死神與天使:這個倍率完全無法對之前平衡的職業交代r
2016-04-06 12:27死神與天使:桐人4ni,以後都學桐人單幹王就好了r
2016-04-06 12:32死神與天使:他給我一種饕客在測試伺服器的感覺。
2016-04-06 12:46死神與天使:宅
2016-04-06 12:47死神與天使:只能祈禱某些技能能在pvp觸發了
2016-04-06 12:44死神與天使:我覺得是gm 或是開反射的聖騎士或美食家吧
2016-04-06 13:14死神與天使:反正饕客還沒平衡,越晚平衡能力越破格是遊戲的基本套路r
2016-04-06 13:30死神與天使:那你如果hp6萬 被打1萬是反5萬嗎?
2016-04-06 13:36死神與天使:按照我的理解不是反擊剩餘血量嗎,所以hp6萬 被打1萬不會反擊5萬嗎...?
2016-04-06 13:41死神與天使:所以只能推論他設定了一個最大反擊的上限值
2016-04-06 13:43死神與天使:只能期待他偷偷改回來了,我記得我之前劍士平衡在韓國測試也是反相同的數字w
2016-04-06 16:52死神與天使:不知道轉狂劍降防-15% 跟 突襲+125攻擊哪個比較優
2016-04-06 17:50死神與天使:感謝閱讀。
2016-04-06 17:50死神與天使:法師現在優點就是不用點敏,但就算全智也比不過其他職業有點敏,因為增加魔法力的手段真的太少了...
只能說這次劍士倍率太破格了。
2016-04-06 17:50死神與天使:狂劍超威der pve王者
2016-04-06 18:52死神與天使:有辦法調整流暢度,方法我也大致公布過了www
我是覺得
有2200% 6秒 跟 3000% 6秒的技能 我想打怪就算純丟技能也是很OK的狂劍
賣點應該在於打王可以自降50%防禦 還有全觸發可達單下5600%的連續技
2016-04-06 20:18死神與天使:身為其他職業 也覺得很扯
2016-04-06 20:18死神與天使:現在最高是 3.5* 7.36 = 2576%
現在是5600% 其實看看也才強兩倍多 應該說才嘛XD
2016-04-06 20:19死神與天使:同樣的狀態會被取代
所以可以作用在王身上的特效是
威嚇+奧義 =50%
潛力(劍士)=50% 所以共扣100%
2016-04-06 20:54死神與天使:打架我想還是魔劍為主吧
除非他有真的做到他承諾的PVP平衡這樣
2016-04-06 21:34死神與天使:目前來說真的沒搞頭,只能等官方說的做完pve以後
(照這種平衡模式繼續下去可能還要平衡一年吧)
在看是不是都能按照倍率來處理pvp傷害了
如果能的話也許狂劍就有一席之地。
而目前大概pve狂劍真的是頂尖職業
2016-04-06 21:38死神與天使:所以還是只能把希望放在未來了~
不然以狂劍來說他意外的技能組很完整。
2016-04-06 21:49死神與天使:官方的平衡還是有很多矛盾的地方
例如把聖騎士的仇恨提升,但又把其他職業的倍率調的這麼離譜
現在聖騎士裝備要多好才能拉贏狂劍跟魔劍R
我覺得下次就換成盾牌改成增減傷了吧XD
我是覺得韓國目前沒有重視在PVP
所以相關的平衡都很薄弱(例如法師二轉技能BUG 一次技能要點一下之類的)
2016-04-20 15:43死神與天使:韓國已經改了喔
台灣可能要再等一小段時間
2016-05-06 09:21死神與天使:好像是耶(笑
2016-09-08 12:20死神與天使:沒重製很難測阿