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日誌2016-04-07 00:47

【心得】忍者狂刀-動作QTE的極致吧

作者:疾冰舞劍

喜歡忍者的人應該都已經玩過了,七年前的遊戲,時間過好快~
忍者狂刀應該是QTE的極致,除了阿修羅之怒以外,及時動作反應,
能夠這麼爽快的遊戲大概就他了~

記得當時玩阿修羅之怒在PS3討論版發過一篇心得,
我覺得很熱血,刺激誇張的遊戲場面,沒想到很多人覺得反感@@
這一款是自阿修羅之怒後,另一款用QTE打得血脈噴張的作品。

遊戲故事就是東京被一種[阿爾發鉤蟲]感染,
主角的任務就是拯救整個東京,基本上沒有故事可言啦~
遊戲有中文化! 主角"劍"就開始獨自面對一群巨大瘋狂的敵人。

玩家可以操控三把劍,一般的、重擊、雙刀流,適用不同的敵人,
忍術也有三種,風、雷、火,各自適用在不同場合~
打擊手感一般般,普通難度,除了最後兩關的頭目,都滿容易的。

這款遊戲的重點就是QTE的過場動畫,真的是屌炸!
目前我玩的遊戲裡,它是數一數二的,我老爸在旁邊看得目不轉睛XD
忍者狂刀,真的很適合"闔家觀賞"

總共9關,戰鬥的場景都大同小異,例如在屋頂、地下道...
小兵種類只有幾種,魔王是重頭戲,各有特色! 不過製作小組有點偷懶,
中後期同樣的BOSS不同出現><

喜歡忍者+動作遊戲,不排斥QTE的人,會很愛這款~


個人評分: 8/10

以下碎碎念~~
快出社會就沒時間玩遊戲了@@
也逐漸領悟到一些資深玩家們的"感悟"
自己還是很關注遊戲新聞,但是實際遊玩的動力減弱了,
因為想到未來的壓力,興致就減了一半,
繼續加油吧~也祝各位朋友心想事成<---超重要!!


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