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日誌2016-04-23 02:12

獨立遊戲製作slime revenge (六) 體驗版上架Google play商店

作者:小戴

咳齁哼

史萊姆逆襲製作半年有了,轉換成手機版也順利成功

另外講獨立遊戲製作不知道為什麼感覺就是比較好聽

總之就在前幾天順利上架Google play商店....!(免費試玩版)




















馬的,狗才違反煽情露骨內容政策


好啦,雖然很不情願,不過隔天我就重新把遊戲裡的%圖跟一些露點改掉了。

其實被退的那版已經有經過露點處理,在我看來已是健全版...看來我的標準跟社會標準不太一樣啊.....

所以...體驗版是看不到%圖的了,對不起

另外這遊戲由於一開始我沒想到要弄成手遊...外加我的遊戲製作引擎本身也是專門做WEB GAME的,雖然可以轉成手機玩的apk,不過終究還是不能算專做手遊的引擎。

所以....手機版玩起來可能有點LAG喔 在此建議有電腦的就玩WEB試玩吧...

附上遊戲介紹...!


一直以來被人類欺負的史萊姆,終於有一天下定決定展開復仇。
從村莊一路進擊到王宮!弱小生物的復仇劇在此展開!
究竟史萊姆最後前往的方向是...。
移動:WASD
攻擊:空白鍵
切換攻擊模式:上排數字鍵12345
萊姆黏液
特性:初始就會的普通攻擊,傷害低,連射快

萊姆斧
特性:拋物線行進的攻擊,可以迴避敵方攻擊直接掉落到敵方陣地,連射稍慢,傷害稍高

萊姆劍氣
特性:直線飛行,具有穿透力,可以擊落敵方攻擊兩次,連射慢,傷害高

萊姆魔法
特性:在敵方上空漂浮,不斷噴出黏液,從天而降的攻擊快速清除小怪,連射快,傷害低
萊姆聖劍
特性:在前方揮砍出黏液形成的大劍,傷害最高,可擊落所有飛行攻擊,可攻可守!不過攻擊範圍只有前方,需抓準時機使用

各關卡BOOS

女村民
平凡的女村民,遇到侵擾村子的魔物也會拿起斧頭起身抵抗,可謂真正的男女平等。
必殺技:斧女子亂舞

女傭兵
商業城鎮雇傭來保衛城鎮的傭兵團團長
雖是女性,但論其劍術可跟王國最強騎士相較。
必殺技:三日月斬

國家宮廷女魔導士
擔任國家宮廷魔導士一職,較精通冰元素魔法,腦袋聰明。
很怕史萊姆。
必殺技:通常第一次都會坑到你冰隕術

國家最強女騎士
守衛王國的最強女騎士,其名聲及強悍聲名遠播
跟公主感情很好,從公主小時候就伴隨在一旁。
必殺技:聖靈斬

公主
國家最高象徵,夢幻白皙的蘿莉公主
體內擁有降生下來就附體的純潔之力。
必殺技:更多的女僕

野生的魔狼娘
棲息在昏暗之森的魔物娘,帶領著其他魔狼盤據此森林
若想通過此地,必須先勝過他...。
必殺技:天雷(很強喔)

高階死靈術士食屍鬼幼女
棲息在王國遠處大墳墓的死靈術士幼女
掌管著此地的死者們,對擾亂此地的侵入者會加以排除,擁有強大的魔力,大概是三個宮廷女魔導士這麼強的魔力。
必殺技:死神

想毀滅王國的黑肉惡魔
不知從何而來,目的是喚醒王國遠處火山裡的惡魔之龍。
他需要的是純潔的祭品...。
必殺技:神器覺醒(很強喔)

遊戲截圖




網頁體驗版

google play商店
(手機在PLAY商店搜尋''slime revenge ''也可找到)

遊戲影片


感言:
第一次做遊戲,實在是一次很好的體驗,也讓我做出了興趣。
設計遊戲跟實際製作的過程都讓我感到樂趣
設計角色  構思敵方技能 遊戲系統 這些是我特別感到有趣的部份。
感覺就像在畫圖一樣,構想想表達的東西,然後一筆一筆完成,賦予靈魂,最後讓自己驚訝

製作遊戲是我賦予角色靈魂的方式

這款遊戲我自己玩也是滿感受到樂趣的,我都邊玩邊哼背景音樂...(雖然我玩了快100次有了吧)
兩個關卡我特別喜歡 第6關跟第8關

雖然美術有點隨便的感覺...畢竟一開始只是想交期中作業嘛
最後也順利完成,甚至上架體驗版,讓我覺得相當有成就感RRRR

指導我的老師還說:國立大學大二就獨立上架的也沒幾個。
讓我覺得有點被鼓勵到

關於完整版...之後會把看起來不怎麼樣的圖在重新繪製放入,以及盡量減少BUG發生的狀況。

還有付費跟免費的問題...畢竟才第一款遊戲,也沒什麼名氣,上架兩天安裝數才一次啊,不知道是世界上哪位大神願意載我的遊戲 嗚嗚嗚嗚
而且這遊戲品質也無法跟其他上架遊戲相比
我這種小渣渣實在是不敢宣稱說要上架付費版...
(有沒有免費上架遊戲也能有收入的八卦啊,在遊戲裡放廣告嗎?)

另外此遊戲也交件送出去參加本次2016巴哈姆特ACG大賽 遊戲組了

總之等這款遊戲後日我在更加補齊精緻度後,考慮在各管道上架吧....日本DL什麼的...?
H GAME就是要放那些地方啊! 放什麼Google play!?

這次遊戲送出去參加巴哈ACG大賽跟上架,其實滿遺憾的,交出去的遊戲是全年齡版。
在把那些CG的要素拔除後,這遊戲就只是個普通的橫向射擊遊戲遊戲了
如果不是自己做的遊戲我還不想玩咧...大概。

在把那些要素拔除的時候,實在是非常痛苦,甚至上架,參加巴哈ACG我也沒很開心。

因為我最後給出去的不是我原本想像的遊戲RRRR

總之請各位期待最後完成的史萊姆逆襲吧!

現在遊戲趕上參加巴哈ACG...我只想先休息一陣子

之後也考慮架一個個人網站,用來宣傳遊戲跟放進度什麼的吧。
架網站沒弄過,感覺挺有難度的...好煩喔

以後也打算繼續產一些小遊戲(H GAME),不知道有沒有辦法當額外的興趣跟收入

若想持續這一塊,我覺得要學的東西還很多

目前隨便想已經構想到下一款遊戲了
魔物娘打磚塊....
這大概是幾年後的事情,嗯

史萊姆逆襲完全弄完後
接下來就是專注在畢業專題的製作跟提升自我能力惹。
要專注練圖了

若本遊戲在巴哈ACG大賽裡有幸進入人氣投票,屆時請各位多多指教(跪


另外
公主讚啦,本作最喜歡

希望大家玩得愉快ㄛ

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