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日誌2016-05-09 15:09

MHX それいけ!花ちゃん!18

作者:Kumori


「比起貓火,我覺得裸裝才是真正的高手。」

如我公會卡自介,這種想法我在上篇文的讀者回應中有提過;開貓火
當然意味全程無傷,當然表示你很厲害,這無庸置疑。但是,貓火是
技術的頂點嗎?我認為不是,真正的頂點應該是裸裝拿黃斬武,你說
這也太虐了吧?當然,不然怎麼能稱真高手。

不過我目前好像還沒看過這樣的神人,有看過裸貓火(註),有看過
黃斬武無強化初期優克摩裝打嵐龍,就是沒看過裸裝不開火又黃斬武
的,可見這條件有多嚴苛,當然對手也不能是青熊獸囉,不然誰都能
是神人。

註:裸裝開貓火的技術當然比有裝開貓火強,但還是不及裸裝不開火
;火力越強,對於能在無傷的前提下,自然安全性是大增的,所以我
認為要說自己有多強,首先要考慮的就是不靠技能的堆疊,你「自身
」的技術是怎樣?

不過回到現實面,裸裝不開火又黃斬武,即使你能全程無傷,而且幾
乎刀刀砍在弱點上,雖然我沒去算也難以計算,但我相信在這條件底
下,基於某些魔物血量的設定,應該是有五十分也砍不死的可能。

那退而求其次,裸裝不開火斬味不限制,應該就很有可能性了,這樣
的影片,雖然確實存在,但就感覺不夠神了(是很強沒錯),尤其本
作還有武士道這種等同於回性3(也許比回3還高?)的東西,裸裝配
了武士道,如果想說服別人自己有多強的話,我想力道是稍微弱了點。

看到這裡,也許有人心裡開始在嘀咕了吧,你又有多強了?還輪得到
你在這裡雞蛋裡挑骨頭嗎?是的,我自己沒有多強,甚至我可以告訴
你,我很弱。但是對一件事物的評論,不需要自身要具備怎樣的水準
才有資格去評論,這是很多邏輯有問題的人的通病。

「這菜不好吃。」
「那有本事你來煮啊!」
「這遊戲不好玩。」
「那有本事你來做啊!」

像這樣的對話,相信大家都看過了,合不合理,我想有腦的人自有答
案,對於邏輯有毛病的人,我則不想跟他們爭吵,所以如果有人看完
這篇,滿腔怒火,想跟我辯論的話,我可以跟你說,我不會理你,我
直接當你贏。www 當然如果是理性討論,我是很歡迎的。

對於技術的追求,絕對是大多數獵人的目標,我「曾經」也不例外。
嗯,是過去式。隨著一代一代的玩,我直接這麼說吧,我的確是膩了
,雖然技術也一直都不怎樣,要說可以進步追求的目標,肯定是大大
的有。可是對於幾乎沒什麼變化的魔物,我感覺這種追求是日漸萎縮
,技術什麼的,差不多就好了。

我希望的是什麼?一定有很多人會持反對意見,但我還是說說吧。我
希望看到的全新的魔物獵人。一隻舊的魔物都沒有,一種舊的武器都
不存在,甚至技能也全部翻新。你說這樣還叫魔物獵人嗎?根本是另
外一個遊戲了吧?我不這麼認為,我認為魔物獵人的核心是,用最純
粹的技術,去打倒不知道到底血量有多少的強大魔物。

只要這個核心不變,不管如何換包裝,我都認為那就是魔物獵人。然
而事實是,技術越來越不純粹,控場,技能,甚至狩技(當然我如果
想追求,可以完全禁用)。我還記得在我最初玩這遊戲時,被狗龍貓
車了,那時我不懂技能,配裝,更不用說走位,只覺得狗龍都這麼強
大了,那後面的敵人......可是我就這麼一路成長,終於全部的魔物都
被我征服,用的還是相對純粹的戰鬥方式,那時我覺得這遊戲真的很
好玩。

漸漸越懂越多,就越來越花俏,然後迷失自我,等到清醒時,卻早已
回不去最初的純真了。當然,以現今魔物的AI來說,想回去也是有相
對難度的。(現在是各種不可思議的角度命中你,魔物也學會先讀,
當然我自己打得不夠多,對魔物不夠熟也有關係)

我有點懷疑,魔物獵人我還能再支持多久?本作絕對是稱得上有趣了
,但就是覺得不對勁,目前我只歸因於我自己膩了,但難道卡普空的
設計方向完全沒錯嗎?這問題就留待廣大玩家去驗證了。

今天就到這,感謝您撥冗看我廢話,下回見。bye


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