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日誌2016-05-12 18:59

【心得】 艦これ 2016春活新系統 基地航空隊 使用感想

作者:儚夜

經過淦你田中的洗禮後,把E7餅打爆了,
此篇就說說新系統的基地航空隊使用方法,以及真他媽的淦你田中。




在2016春活的E3打爆後,出擊畫面會多了一個航空隊,
在那可以進行航空隊的編成,一個航空隊可編4個飛機上去,
配置時會依據機種消耗鋁,也就是說太頻繁的換機的話,鋁會噴很快,這一點要特別注意。
至於機種編成時消耗的鋁可以參考wiki上的資料,這邊就不多敘述了,
基本上就是偵察機編成消耗的鋁較少,而其他機種較多這樣。


新增的兩種機種:局地戰鬥機以及陸上攻擊機,必須要再航空基地裝備畫面才能上鎖,這一點要注意。


點進去航空畫面後,可以進行機種配置


編成後,換下來的飛機會顯示機種轉換中此飛機會有一段時間無法再度編成(大概出擊一趟的時間?)




每一隊航空隊都有一個戰鬥運用可以選擇,分別是待機出擊防空退避休息,這五種模式。
敵人會在地圖中隨機進行兩次空襲(到王點前),我方可以選擇防空來對應,
同時空襲的飛機對E6 E7的BOSS有特效,所以要依情況切換各種不同的運用。
以下簡單介紹這幾種運中。


待機
飛機啥都不幹,出擊時不鳥你,總之就是放置就對了。敵人空襲時也不會防禦。


出擊
最常選的選項,出擊後可以選擇飛機攻擊點,可以重複選擇同一個地點進行集中攻擊,
爽的話也可以所有飛機隊同時炸王點,此時就有可能發生還沒開打,王就被飛機空襲給炸死的情況,
通稱為核爆(X)。飛機的能力受到熟練度影響,被打光時也會掉熟練度,要特別注意。
打王的情況下,我常用1艦戰配上3陸攻(or艦攻艦爆等)。


防空
簡單的說就是對應敵人的兩次空襲用,一般來說都是配置3艦戰(or局戰)配上1偵察機,
搭配偵查機的原因是因為沒派偵查機的話會索敵失敗,沒發現敵人,此時就會迎擊失敗,配了飛機也沒用。
不過防空減少我方基地戰損的感覺很微妙,與其浪費一隊去防空,倒不如全力攻擊就好了。

被敵人空襲時,我方的資源會減少,至於減少多少....我也不清楚,
就觀察而言,大概是航空基地扣1HP,燃料噴2,彈藥噴1這樣?總之燃料會噴得比彈藥多。
除了噴資源外,航空基地被轟到中大破,也會影響出擊航空隊的戰力,總之一切看臉。
另外,被轟炸的航空基地,就算沒出擊,也有機會掉熟練度,所以有了下面那個運用。


退避
讓航空隊遠離空襲,也就是就算航空隊沒出擊,基地被炸,航空隊也不會掉熟練度,
取而代之的是,基地噴的資源量會比較高的樣子?


休息
增加航空隊疲勞度的恢復速度,有時候你出場就大破撤退,此時就會看到航空隊臉橘了。
基本上待機也可以恢復疲勞,但是,在鋁高出司令部自然恢復的上限值的情況下,
休息恢復的速度會比待機高很多,鋁沒到上限值的話,休息時的疲勞恢復速度會減半,
所以缺鋁提督,還是乖乖的用待機就好了。




說了一大堆,總結一下就是,除了出擊以外的航空運用都沒屁用
就算掛著出擊指令,龜在母港發呆,也是會回復疲勞,只是速度慢了點,
不過你要想想,你也是要等艦娘回復疲勞的,兩個一起回,那不就沒差嗎?
所以待機跟休息指令基本上廢掉了。
當然你如果要快點出第二趟推圖,也可以選改選休息或待機就是了。


防空就如同上面所述,效果不明顯,還不如集火打BOSS,早點結束惡夢,
退避就更不用說了,艦隊出擊時,基本上3隊航空隊都會丟出去炸BOSS,哪有那個機會給你退避?




接著說明一下飛行半徑,算法是由出擊點開始,到支援的轟炸點為止,


以上圖E7來說,出發點是1,攻擊點為BOSS點N,從1到BOSS路線為ACDHIN,共6個點,
所以飛行半徑算出來就是6,也就是說,編隊中的飛機,飛行半徑至少要有6才能打BOSS點,
雖然你也可以一隻飛機6,其他的飛機6以下,照樣可以打BOSS點,
但超過飛行半徑的飛機能力會下降,能的話還是儘量達到飛行半徑的飛機為主。




最後圖解說明一下整個航空隊的運用。




艦隊出擊後,會先要求你選擇航空隊的空襲點


一隊可以選擇兩次轟炸,點同一個點就會變成集中攻擊,選完攻擊點後按発進準備完了


第二第三隊也是照樣選法


路上碰到敵人空襲




很不幸的被炸到大破,於是除了資源噴掉外,航空隊也受到損害,BOSS戰的支援能力變弱&掉熟練度


進入BOSS戰會看到開幕轟炸6連,截圖沒拍好,沒截到字XD


6連炸完&開幕航空戰&支援航空砲擊,這8波的攻擊,已經把對面打爆的差不多了,當然,因為這是吃餅


回家後記得補充一下飛機,然後就可以準備打下一場




這次活動鋁噴的超兇的,看來我要龜一段時間養鋁了....

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